第56章 强化箭(1/2)

源博青木来到客厅,从储存的普通箭矢中拿出十支。

一一放在桌子上,接着坐下。

开始了刻画。

身体内的灵力也随着运转,顺着毛笔进入到颜料中,刻画在箭头上。

笔画顺滑,明显熟练度是够了的。

消耗大量灵力,将术式组的最后一笔刻画完。

箭头上的术式组亮起。

闪烁几下后,箭头损毁。

源博青木愣住了!

灵力足够了,刻画过程极为顺滑。

为什么还是失败?

拿起箭矢,源博青木仔细的观察着箭头。

终于明白了。

从附灵术式到强化术式组。

已经从单个的术式变成多个术式的组合。

不像单个术式一般,只需要灵力足够,笔画上的灵力没有断开就行。

多个术式的组合,每一笔的灵力浓度都有要求,有一笔不对,整个术式组就失败了。

这一支箭矢之所以失败,是在第二个术式的第一笔上,灵力浓度多了一些,第三个术式的最后一笔,灵力少了一些。

所以导致的失败。

源博青木感受了一下,体内的灵力消耗了大概120个单位的灵力。

看样子,刻画强化术式组,要求很高啊!

源博青木盘腿静坐,开始恢复灵力。

大半个小时后,灵力恢复完毕。

源博青木用了一支新的箭矢,再次了强化术式组的刻画。

花了一个上午的时间,成功了两支强化箭,失败了三支。

这成功率有点低了。

而且,源博青木还发现了一个问题。

强化术式组刻画在箭头上,感觉已经到了这支箭矢的极限。

如果术式组的威力再大一点。

箭矢就承受不住了。

看样子,破魔箭需要的箭矢要求更高。

大概率是需要能够承载灵力或者阴气的箭头制作。

不过目前,普通的箭矢已经够用了。

先去试试强化箭的威力!

源博青木拿起弓箭,来到庭院后面的后山上。

依旧还是那块石壁。

源博青木将强化箭搭在弓上。

拉动弓弦。

灵力激发强化箭,一箭射出。

令源博青木惊讶的是,激发这一箭居然消耗了他体内近一半的灵力。

强化箭化作一道更大的流光旋转着瞬间抵达石壁。

“轰!”

强化箭命中石壁,产生巨大的动静。

石壁冒出一股烟尘。

源博青木等烟尘散去,才走到石壁前查看。

令他惊讶的是。

石壁上出现了一个大洞。

洞口较宽,直径大概有20多厘米。

沿着洞口往里看去。

越到里面,洞的直径越小。

石壁仿佛被一个巨大的钻头钻入。

留下一个锥形的洞。

源博青木捡起一根树枝,将分叉和树叶抹去。

插入洞内,确定好深度,再将树枝拿出。

洞的深度达到了一米左右。

“咦!怎么深度反而不如附灵箭!”

源博青木疑惑的说道。

“难道是自己记错了?”

源博青木又拿出一支附灵箭。

瞄准石壁射出。

附灵箭化作一道流光直射石壁,接着在石壁上钻出一个洞。

源博青木走近,附灵箭射出的洞只有手腕粗细。

捡起刚刚的树枝,沿着洞口插入。

拿出树枝后,源博青木确认了。

附灵箭的确比强化箭射得更深一些,大概有一米五。

看样子,强化箭更注重于破坏,附灵箭更注重于穿透。

不对!

石壁上强化箭打出的洞,有着螺旋纹。

而附灵箭打出的洞,极为光滑。

说明强化箭是旋转着射去。

按理说穿透性更强才对!

源博青木无法理解,但也没办法,只剩一支强化箭了。

不能再尝试。

可以确定的是,强化箭的破坏力更为强悍。

以后附灵箭可以作为常用箭矢,强化箭用于攻坚。

源博青木先暂时决定。

该试试多重箭了!

源博青木拿出三支附灵箭,搭在弓弦上,瞄准石壁。

多重箭!

附灵箭激发,三道流光射向石壁的同一个位置。

“轰!”

这次动静更大!

烟尘四起。

好一会,烟尘才散去。

源博青木走近查看。

整个石壁被震裂。

地面上掉落了好些石块。

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