第34章 前台小妹的建议(1/2)
玩了一会儿,刘丽的脸蛋羞红一片。
“老板……这个游戏……”
“公司的新游戏,说说感觉。”
“就是……就是……”
“直接说就行。”方默心平气和地说道。
和前面两个游戏都经过市场的检验不同。
《降妖伏魔》之前可没有出现过。
是方默新做出来的游戏。
还是需要听一听不同意见的。
“是不是有一点……那个?”刘丽忍不住问道。
“除了这个之外呢?”
“很有意思,就是……好像有一点操作繁琐。”刘丽解释道。
游戏并不是单纯的三消。
需要游玩的时候不断进行切换不同元素的技能进行战斗。
游戏后期可以解锁组合法术。
即用开启对应道具之后,可以用不同元素的法术在同一回合内进行使用,然后通过组合,形成全新的法术,造成不同的伤害。
相对来说,还是十分复杂的。
但是游戏趣味性提高了很多。
“还有么?”
“哪个……”
“直接说。”
“老板,你这个游戏是手游么?”
“你还知道手游?”方默有些好笑。
“毕竟咱们是游戏公司嘛。”
“不是,是单机游戏,但之后会进行手机移植。”
“那收费是免费嘛?”
“售价三十元。”
“哦……”刘丽有些失望。
“什么想法?”
“老板……游戏消费能不能改成免费制?”
“你要让我弄成三端互通?”
“是的。”刘丽点头。
“怎么说?”
“老板,这三端互通才是现在国内游戏的王道啊。”
“这游戏……国内能上?”
“咳!这个尺度是有点大,但……改一改应该没问题吧?”
“还有么?”
“没了。”
“恩,一会儿去找会计,领一个月的工资当奖金。”
“谢老板!”刘丽激动地说道。
方默点头,看向刘丽。
刘丽一个激灵,连忙告辞离开。
方默摸着下巴,陷入了沉思。
刘丽的建议很不错。
他的确需要一个持续、稳定的资金途径。
否则单纯依靠现在还没有成立起来的产业链,显然是不能快速回笼资金的。
但不是现在。
这个游戏已经达到了它的使命。
方默将其送到Stm审核之后,开始琢磨起制作一款服务型游戏。
首先既然是服务型游戏,那自然是要确定现在服务型游戏的类型。
开放世界?
可以倒是可以。
但有《原神》珠玉在前,后面再好都是弟弟。
这两年游戏公司开始卷现代都市,类《GtA》的开放世界。
其实就是一种很明确的方式。
毕竟《原神》的优势太大了。
四年时间的积累。
可以说《原神》就是手游界的3A游戏,这一点是毫无争议的。
你可以指责《原神》一切不足。
但你要知道,骗别人没事,别把自己骗了。
更何况后来还有《无限暖暖》这样的换装开放世界游戏正在测试。
可以说开放世界这个类型的游戏,已经卷到极致了。
暂时方默还真的想不到合适的题材。
所以暂时放弃。
动作战斗类的?
不说老东西《崩坏三》,就连《绝区零》这种放在其他家绝对算得上旗舰的游戏,在整个米家排名也不高,就知道这个题材异常小众了。
所以放弃。
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