第20章 惊人的香火比例!(1/2)
原因嘛……
太平道推出了一个规定。
那就是只要给太平道捐赠香火钱,就可以获得一份福粮。
所谓一份福粮,就是一石粮食。
价钱方面,当然是比市面上的便宜很多。
比如扬州的粮食,当前的价格差不多保持在300五铢钱左右。
也就是3太平钱。
按照东汉时期的汇率,基本上是1两金子=10两银子=枚铜钱。
当然,到了地方,这个汇率会更高一些。
毕竟五铢钱并不值钱。
所以市面上30两银子=100石粮食。
而太平道的福粮,是100石粮食=20银子。
换句话说,可以用更少的金银,兑换到更多的粮食。
这个时代的豪绅们哪懂得什么叫做工业化种植?
哪懂得什么叫做超凡+科技,谁也挡不住?
自然兴冲冲地将金银全都贡献出来,购买下大量的粮食。
然而很快,很多人都察觉到了不对劲。
你这太平道的粮食……
怎么一直都有?
可看着满满当当的粮仓,世家们又实在不能理解太平道在做些什么。
实际上方默是在做一件很简单的事情。
那就是将粮价打下来。
如果太平道直接放粮。
那么结果必然是导致这些粮全都落入到了世家手里。
而且他们为了收粮,必然会大肆贬低粮价。
那到时候固然可以让这群世家豪绅们连根拔起。
但这样一来,太平道可就自绝天下了。
虽然方默知道,这个时代的世家豪绅们,全杀了那一定有滥杀无辜的。
但是隔一家杀一家,那绝对有漏网之鱼。
但是主要矛盾和次要矛盾要掌握好。
当前太平道的主要矛盾,并不是这些世家。
而是这腐朽的东汉朝廷。
等到剿灭了这些东汉朝廷之后,才是剿灭这些世家的最佳时间。
方默还年轻,有的是时间。
而且方默信奉的,从来都是物理毁灭。
没办法,新的秩序,需要新的势力去建筑。
而这些世家,就连唐太宗李世民都没有将其彻底消灭,方默怎么可能做得到?
所以就算未来还有世家,还有门阀,那都是以后的事情了。
现在这个时代的所有世家,还是全都死了更好!
=
这边黄巾起义的世界的太平道正在积极备战。
那边现代世界也有了波澜。
方默的《黄巾》游戏,很快迎来了一批Rogue游戏喜欢者的游玩。
这游戏难度简单,方默又加入了新手引导,所以好评率还挺高。
因为目前暂时只有20关,地图又只有一张,所以还是抢先体验阶段。
虽然画面是像素风,但观感上却并不差。
而且像素风也有好看的。
总体评价上,好评率维持在80%左右。
因为太过便宜,售价只有1元。
所以销量十分不错。
短短一周的时间,销量就达到了3万份。
这一天,正好是十五。
方默就亲眼看到,自己的面前出现了一波香火。
接收。
【香火+3万。】
方默:“!”
原本以为只有300点就不错了。
结果没想到竟然有3万?这个数量,岂不是正好是销量?
难道说……
因为这个游戏是自己制作的,所以销量是实打实的100%?那如果这游戏卖了十万份,岂不是有10万香火?
美滋滋。
不过可惜,就算后续还有销量,恐怕也就不到50万左右。
不过问题不大。
慢慢来嘛。
没想到初次制作的游戏,不但能够回本,竟然还可以赚到大量的香火。
这可真的不错。
很快,半个月时间过去。
方默再次来到电脑前,打开后台,查看起了收入。
“总销量……10万!”
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