第二百零三章 渠道的重要性(2/2)

『这样……也好,等京城科技支撑不住,分崩离析的时候,就可以顺势将它肢解后分而食之,足球俱乐部和物业让二舅梅应年拿走,今夕文化吞下网吧和技术团队就好。』

相比之下,另一个不断试着和今夕文化“贴身肉搏”,展开正面竞争的公司——文华在线,反而更加让金尚忧虑。

自从这家“抄袭”了北方联合在线,办了自己的门户网站的公司,搞游戏对战平台,被今夕文化碾压后,居然没有放弃,而是砸钱死撑着,让其一直苟延残喘下来了。

有钱,血厚,不要脸,知道如何“抄袭”不会被界定为侵权,尺度把握得极佳。

其老板眼光和能力如何暂且不得而知,但是技术能力不弱,资金雄厚是可以肯定的,这么一个强敌,还盯上了今夕文化,时刻想着“模仿”一二,让金尚都不由得有一股芒刺在背的感觉。

从目前的情况来看,文华在线还没有切入即时通讯领域的迹象,但是,准备深耕电子游戏领域的想法,越来越明显了。

这将是一个未来的劲敌,但是,市场容量上升很快,容得下两家公司在里面刨食。

『有竞争,但不是生死大敌,风险总体可控。』

独霸市场是不可取的,也做不到,除了即时通讯,只要不在这一行抢饭碗,那就还能和平共处。

除此之外,线下生活板块的市场调查员提交了一份十分耐人寻味的报告。

有一些合法不合法的小商贩,在隐蔽的居民楼里,建了一些几台十几台电脑的电脑室,它们以能上网的噱头,吸引年轻的学生和不太懂的青年人进去玩,实际上就是提供一些局域网对战游戏。

说是网吧,其实就是游戏厅,和非法运营的盗版录像厅是一回事。

正是这些不守规矩的经营者,让网吧原本没什么不妥的名声,受到了冲击。

『想过会有这么一天,但没想到会这么快。』

同时,这也提醒了金尚,联网电脑的增加速度并不是很快,但是,基于局域网模式下,能够玩诸多新潮游戏的无证“网吧”正在四处蔓延。

国内电脑保有量,比想象中的多一点,就是网络建设还没到完全普及的地步,一旦基础运营商有了大动作,就能在短时间内,让国内网民呈现爆发式的增长。

这是机遇,也是风险。

如果能凭借今夕文化的市场占有率优势,迅速将网民变成今夕聊天的用户,就会无往而不利,可是,一旦有不妥,就会有不可测的危机。

比如,基础运营商提前下场,做聊天软件,和今夕文化展开竞争。

京城电信想要做个公益性质的黄页,从事这一行的孙大器,如临大敌。

最后的选择,也就是套现离场。

将备忘录从前到后翻了个遍,还没有发现基础运营商想要插手的迹象,金尚才松一口气。

不过,另外几份回执,也让金尚头疼不已。

“几家大型电脑整机和操作系统厂家,都拒绝了搭载我们公司软件的合作邀约?”

连个“婉拒”的词汇都没有,说明这些占据的“食物链”上端位置的软硬件厂家,压根没有将今夕文化放在眼里。

恐怕在他们看来,什么今夕聊天,今夕商城,只要他们发力,随时可以赶尽杀绝的杂鱼。

轻视,意味着不会遭遇泰山压顶般的“降维打击”,可过分轻视,也就意味着对等合作的希望断绝了。

“安装渠道啊!未来网络用户数的增长大头在哪里?”

做着总结汇报的尹飞扬,用肯定的答复,击碎了金尚心底最后一丝侥幸之心,不由得喃喃自语。

答案是什么,金尚老早就心知肚明。

除了网吧,再无其它。

还有一个聊胜于无的有益补充,就是能够玩游戏,也能定制预装聊天软件的Venus游戏主机。

如何让大大小小的网吧都装上今夕文化的应用软件,很大程度上,要靠得力的地推,一个城市一个城市地去攻坚。

可这么干,人力物力投入太大了。

不管是今夕聊天,还是以后将要持续投入的网络游戏,都需要网吧这个实体经营场所,在个人电脑走进千家万户之前,替条件不够,无法肆意上网的用户找到稳定的上网渠道。

“网吧,要适度铺开,不求大而全,在高端网咖领域,要占据主流地位,同时,用间接手段,控制其它大大小小的网吧为己用。”

金尚如是分析着,与会的员工也纷纷点头认同。

今夕文化的网吧,只要树立一个标杆,让广大网民认可的互利网潮流与时尚的最前沿。

同时可以通过诸如“网吧管理系统”,统一支付渠道和渠道投放入口。

要是能顺势将第三方支付加入到无力控制风险,又需要精简一线管理人员的大型网吧中去,让第三方支付找到一个线下应用场景,那就太完美了。

自己花钱搞,肯定是不行的,想要推行下去,得想一点特殊的办法。

比如,加盟。

瞬间,金尚意识到了,这么做,还真有那么一丝成功的可能。

『IT技术,互联网共享,赋能。』

即便是没什么门槛的网吧,有的人大赚,有的小赚,甚至有的亏惨了。

如何最大限度规避风险,稳妥地将网吧开起来,尽快盈利,这是每个有志于在这一行掘金的老板必须考虑的。

今夕文化是这一行的老大哥,完全可以去干上门送温暖的活。

『甚至,可以试着组建一个网吧联盟,掌握互联网应用软件的人工发布通道。』