第一百一十六章 风驰电掣的速度(1/2)

每个周五,事情都会特别多,金尚这个老板也格外忙碌一点。

不仅要对过去的一周的工作做个总结,还要对周六和周日的工作安排,值班排表,应急预案等制定计划。

忙碌到十点多,才稍微告一段落。

冲泡了一杯清茶,提提神后,办公室的门被敲响了。

“进来!”

旋即,魏双萍推开门走了进来。

“金总,您找我?”

“坐吧!有点事要问,还有,新的工作任务,需要你去处理。”

让魏双萍给自己倒了一杯茶后,金尚问道,

“过去的两周,公司新招聘了五个人,离职两人,还有三个待入职……两人走了,什么原因?”

“其中一人工作出现重大失误,以往也多次因疏忽而造成损失,被认定为不能胜任工作,被劝退;另一人被同行挖走……”

“被挖墙角了,是编辑还是程序员?”

“咖啡师!”

那就没事了!

金尚稍显欣慰地点点头,肯定了魏双萍的工作。

保持员工队伍的稳定,适当补充人员,鼓励竞争,优胜劣汰,不断加强公司实力,正是人力资源的分内之事。

“日常工作要继续,新陈代谢也不是一朝一夕就能完成的事。另外……你先看看这些!”

说着的金尚,将从美影厂购买的业务基本资料递给魏双萍,让她一边看,一边解说,

“漫画制作和发行,以及租售门店,有将近一百四十名全职员工,五十余兼职和实习生,总计两百人的团队,再加上数目不祥的临时辅助人员,体量和今夕文化本部都差不多了……”

人数还要超出一点,人均工资和创造利润差了一大截,效率并不高,潜力也不是一个级别的。

商量了十几分钟,金尚才总结道:

“这两块新并入的业务,很重要!漫画制作和发行,是公司战略方向之一——内容生产制作的重要组成部分;租售门店,是线上业务的信誉背书,你看了分布图就知道,四十七家门店选址,基本都在环渤海、长三角、珠三角、湘鄂豫等核心城市,经济发达,人口稠密,前景广阔,是公司重点产品的客户集中地……”

这年头,出一趟远门不容易,总部在京城的今夕文化,辐射能力有限,如果没有当地线下实体服务,被反诈教育得很彻底的国人,很难说服他们掏出真金白银在线上消费。

有当地知名的门店供线下咨询就不一样了。

跑得了和尚,跑不了庙。

“线上业务的劣势,用线下补么?”

一点就透魏双萍了然地回应道:

“除了梳理这两块业务的人事关系,我的工作重点是什么?”

“尽全力保证收支平衡、略微盈利的状态,以大门店卖场为中心,适当拓展小门面服务点,提升服务体验,最大可能占据市场份额……”

“他们的终极形态,在金总设想中,是什么样的?”

“内容制作,是重要的引流工具,如何让年轻人习惯今夕文化的产品,它至关重要;书籍音像制品租售,有两个分支方向,其中之一是负责打开大规模网上零售的支点,另一个是带互联网技术和宽带流量达标,转型网上有偿点播……”

哪些线下业务,搬到线上,转型成功了,前世有很多现成的案例供参考,省去了金尚很多试错的时间。

照着做,总不会错到哪里去。

自建体系,不知道要花多少人力物力和时间,有现成的渠道,金尚自然想要试试,能不能从中孵化出属于自己的亚马逊和奈飞。

“当然,说这些还有点远,你现在要做的,是通过把控人事,将买下的资产紧紧握住,顺利消化,成为公司的助力,而不是变成拖累。”

“我明白了!”

魏双萍瞬间明白了自己该扮演的角色,就是拥有先斩后奏大权的钦差大臣,如果干得好,将来很可能会在其中占据重要位置,成为管理公司最重要的业务的高管。

人力资源总监虽好,到底有些务虚了,如果没有实务经验,以后想要成为公司真正不可或缺的干将,是很难的。

看老板金尚年轻又有主见的模样,想要靠轻飘飘的话术博得他的信任,还是很难的。

“该说的就这些了,你先去准备一下,下周一带队去和美影厂那边的人接洽一下,等待公司和他们之间的交易进度,随时准备接管财务和人事。具体的业务经营,暂时不要大动干戈。那边的人,欠薪五个月了,算上这个月,就是半年,都成了惊弓之鸟,一有风吹草动,就不知道会发生什么了。”

金尚可不想接手之后,变成一个连正常运转都困难的烂摊子。

将细节交代清楚后,金尚让魏双萍尽快提交一份调查报告和整合计划,有什么不明白了,咨询一下郑良知。

最重要的事情交代清楚了,金尚也稍微松了一口气。

『网罗的人才还是太少啊!唯一拿得出手的,也就魏双萍了,她还得兼管公司的人事,一旦外放成为方面大将,以备咨询的秘书处力量又薄弱了!』

人才储备不足的弊端,在公司规模和业务扩充的时候,表现得极为明显。

送走魏双萍,金尚打开电脑,试了试技术中心送过来的,通过了内部测试的《三国志》游戏,既然打着开创了新时代的策略游戏的招牌,就不得不保证质量。

就算销量扑街,口碑也绝对不能差了。

看着屏幕上和前世的《三国志六》有些类似的界面,玩过无数大型单机游戏的金尚,一点都提不起兴趣来玩。

可惜,身为老板,有时候不得不接受软硬件条件落后情况下,游戏程序也不得不因地制宜,采取一系列妥协的方式,来适配运行环境,保证在绝大部分主流机型都能流畅运转。

试了下基本操作,没有发现什么大问题,就是进入特别剧情,比如连环计、赤壁之战、火烧连营等过场动画的时候,切换稍微有点卡顿。

再就是背景音乐挺一般,不算差,但也没什么特别让人惊艳的亮点。

一边试玩,一边记录下了一些需要改进的小毛病后,金尚将反馈意见发回了技术中心,叮嘱尽快改善后,已经过了十一点。

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平复了一下有些浮躁的思绪,来到了早就准备好的小型会议室。

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