第二十六章 riot拆分(1/2)

“既然我们为了打造一个有足够多用户的社区,为什么不把用户注册对所有人开放呢?

而是同样需要有短信验证码的用户才能够注册账号。”

“简单来说,现在我们不需要那么多的用户。

愤怒的小鸟已经卖出去了五十万份,对于一个社区来说,五十万的用户数足够了。

光是冲着注册账号能够领取后续十个关卡的补充包,他们就会来注册账号。

现在的问题是如何能够把这些用户留下来。

其次构建一个良好的社区,需要良好的用户。

免费注册会带来问题,用户可以无限注册账号,他们不会珍惜发言的权力。

即便有再多的管理员,也很难把这么多用户管理好。

而现在这些购买愤怒的小鸟的用户们,他们在习惯电子社区之后,会认为社区是购买游戏的一部分。

当他们发表不当言论被从禁言三天到禁言五天再到永久封号。

他们会意识到事情的严重性。

就像你免费领的玩偶丢失的时候和你花钱买的玩偶丢失时候,心理感受是截然不同的。

这能够让玩家们在发表不当言论时,更加的深思熟虑。

简单来说,就是我们在电子社区的用户质量和用户数量里做了一个平衡。”

周新说完后,凯特用略带鄙夷的眼神看了对方一眼,然后补充道:

“还有一個很重要的原因,在于我们的服务器资源不足。

无法支撑这么多用户同时访问。

不如让他们付费购买了愤怒的小鸟,才能享受到这一额外服务。”

都赚了一千多万美元还这么扣。

在办公地点上都不舍得花钱的创始人,还真是第一次见。

后世回顾互联网历史的时候,1998年不仅仅是电子支付元年,同样也是社交媒体元年。

在这个没有Facebook的年代,拳头游戏第一次给全世界带来了社交媒体的概念。

电子社区上线一周后就用户注册人数就突破了十万,要知道这种注册并不是毫无水分的。

这些都是曾经的付费用户,存在极强的复购属性。

路易斯特意从宾州跑回来庆祝。

party结束后,周新喊住了他们其他三个人,然后说道:

“今天除了庆祝之外,还要和大家说几个事情。

第一个是我打算把现有的公司架构进行拆分,riotgames就是游戏开发公司,它是纯粹的游戏开发,未来将一直保持这个职责。

然后关于这套支付系统,我会专门成立一个公司来运营这套支付系统。

最后就是电子社区,电子社区同样会成立一家公司,来运营电子社区。

和大家说这件事的意思是,股权同样会做拆分。

阿什利和斯蒂芬,很感谢你们在早期的支持,所以我给你们两个选项,第一个是在riotgames里面各占股百分之十五。

riotgames,我答应你们永远不会接受投资,也不会增资扩股,也就是说你们的股份永远会是这么多。

同时愤怒的小鸟一系列版权都在这个公司。

如果是这个选项,那么另外两家公司就与你们无关了。

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