第四章 门槛,特殊效果(1/2)

在这个降临的世界毁灭游戏中,玩家获得属性,主要有两种方式。

一是升级,二是装备。

看起来和普通的游戏没什么差别,但实际并不是如此。

玩家升级后,能获得属性,但所获属性,并不是固定,而是随机。

但说是随机,又不完全是。

升级后能获得什么属性,与玩家通过什么方法升级有极大关系。

通过物理手段击杀怪物,获得经验升级,玩家基本上只会获得力量、体质和敏捷属性。

想获得精神属性,那是几乎不可能之事。

只有通过魔法攻击,击杀怪物提升等级,才能获得精神属性。

但想学习魔法技能,再普通的,都需要10点以上的精神属性作为前置。

装备同样如此,带有精神属性加成的装备,也是有着类似的精神属性限制。

这就形成了死循环。

上一次游戏时,方阳所知的,能使用魔法的玩家,十分之稀少。

基本只是听说过,他认识的人中,一个都没有。

但10点精神属性,是魔法技能的入门门槛,方阳却是很清楚。

上一次游戏,他入手过魔法技能,但只能望而兴叹。

“这次我能学习魔法技能了,不过,我的最大优势还是近战。”

“学了魔法技能,会不会造成属性污染?”

方阳有点幸福的苦恼着。

不能学习魔法时,他很想学习。

但真正有条件学习了,他又觉得好像有点鸡肋。

可能是遗传了外公肌肉猛男的基因,还有自小以来的基础打得好。

方阳就像是有先天健身圣体,毕业后,每天早晨只是稍微跑步和锻炼一下,身体就能保持着隐约的肌肉轮廓。

进入游戏世界后,方阳刻意做了些针对训练,近战经验技巧突飞猛进。

曹勇被他轻松拿捏,也是因为这个缘故。

不学习魔法,方阳升级后,基本只会获得力量、体质和敏捷属性。

但玩家一旦学习了魔法技能,便会开启一项“魔力”属性。

玩家使用魔法手段升级,获得的属性,便会大概率是“精神”和“魔力”。

方阳要是学了魔法技能,在升级过程中,既用物理手段,又用魔法手段。

这样一来,升级后获得的属性,便可能是五种属性中的随机属性。

属性分散,这绝不是什么好事。

这个降临游戏,升级可不会给多少属性的,甚至说,给的属性很少。

在20级前,玩家升级,只能获得随机的1到2点属性。

尤其是升级速度越快,获得1点属性的几率越大。

方阳虽然吐槽70年寿命,恶灵天平给的属性很少。

但实际上,这已是前期十多二十级的属性了。

20级之后,获得的属性会增加。

但无论如何,五种属性随机分配,就是灾难,迟早会把号给练废掉。

“魔法技能还是可以学,但不一定要用来升级,可以用来以防万一。”

“而且,听说用魔法技能杀怪升级,也不是件容易之事。”

方阳想起听说到的一些和魔法技能有关的信息,微微沉吟。

精神属性是一项很特殊的属性,精神属性越高,玩家在游戏世界里能待的时间就越长。

并且回到现实世界后,恢复速度也会加快。

但使用魔法技能,会加剧精神的消耗。

也就是说,在游戏里能待的时间会变短。

“魔法技能的事八字还没一撇,先不用管那么多。”

“我听说过,精神属性到了10点后,玩家能获得一项特殊能力!”

方阳摇摇头,想起另外一件事。

他目光一凝,望向店铺四周。

数秒后。

方阳的视野里,竟是出现了一道道朦胧的人影。

“卧槽!果然可行!”

“传言是真的,10点精神属性后,能从游戏世界,看到现实世界!”

见到这些人影,方阳不由激动了起来。

这些人影,自然不是玩家。

他们都是现实世界里,在店铺里的人。

虽然很模糊,但方阳已是能在游戏世界里,看清楚现实世界,是否有人存在。

这样一来,他以后从游戏世界返回现实世界,就不用担心被人发现,被人埋伏。

“这实际就是游戏干涉现实,游戏和现实融合的最初形态了。”

“也就是说,精神属性越高,对我来说,游戏和现实融合的程度越高。”

“那我在现实,也就会表现得越为厉害?”

“等会返回现实,感受一下,就能知晓。”

方阳对精神属性早有一些猜测和想法,眼下传闻得到确认,那他的猜测,也多半成真。

“游戏数据重置,也不知道榕城外的游戏世界变得什么模样了。”

“以我现在的属性,完全可以碾压那些低级怪物。”

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“不过,现在还是先去一趟公司,处理掉现实的一些手尾。”

方阳走出店铺,望了眼榕城之外的天空。

无论游戏和现实,都有一个榕城。

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