第6章 提前布局(2/2)

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李成东先问了雷总两个问题:“你平时玩游戏吗?是玩单机游戏还是网络游戏?”

雷总老实回答道:“平时工作忙我很少玩游戏,一般只有自己公司开发的一些游戏会去尝试。”

“但也不会玩太久,实在是闲不下来,市场上其他游戏玩的就更少了。”

“至于游戏类型,我倒是没有固定的喜好,单机、网游都可以尝试玩下去。”

李成东继续询问,“那你觉得是单机游戏好玩,还是网络游戏好玩呢?”

雷总想了一会儿,才对李成东说道:“应该还是单机游戏吧,首先单机游戏出现的时间久,多数人游戏启蒙就是单机。”

“家用红白机和小霸王系列游戏机曾是国内游戏领域的绝对霸主,直到电脑普及,玩家占比才开始倾斜。”

“其次市场上单机游戏大作频出,口碑较好,客户认同度也更高。”

“至于网络游戏更像是新新事物,受限于带宽,现在的网络游戏一般都运行于局域网内,需要特定的环境和人员配置。”

不愧是行业大牛,雷总简单分析的几句话,全是关键内容。

李成东认真听完雷总的想法,先表示了赞同,接着他又提出新的疑问。

“你觉得网络游戏会有超过单机游戏的一天吗?我的意思是市场份额。”

雷总很不以为然,从目前市场来看,网络游戏最多是单机游戏的补充,代替单机游戏无疑是痴人说梦。

他尝试猜测李成东的想法,“小李,你认为网络游戏会超过单机游戏成为市场的主流吗?”

李成东点头承认道:“是的,我的看法是肯定的,网络游戏必将超越单机游戏,而且就在两三年内。”

“哦,你说说看为什么会这么认为?”雷总的兴趣被彻底激发出来了。

“我的答案还是来源于销售数据。”李成东再次从柜台下方拿出一叠卡片,看起来和银行卡差不多大小。

雷总瞥了一眼卡片,全部都是各种游戏的点卡。

第一张卡上面的图案和文字表明,这是用来充值热血传奇的,单张价格是35元。

李成东看雷总对卡片有兴趣,就抽出一张递给他,同时继续说明。

“去年差不多也是8月份的时候,一款叫做热血传奇的游戏开始在网络上进行开服测试。”

“这是一款由韩国开发的网络游戏,被国内一家叫做盛大的公司代理,目前正式运营9个月,更新了三个版本。”

雷总打断道:“小李,我听说过热血传奇,还尝试过进去玩玩,游戏的画面很简陋,而且小问题不少。”

李成东微笑道:“确实,这款游戏缺点很多,和一些大型单机游戏相比,完全不在一个水平线上。”

“但就是这款游戏,7级以后需要花35元买一张点卡才能继续玩,这张卡只能玩120小时,按月算一天不到4小时。”

“假如是个游戏狂人,一个月一张卡的时间根本都不够用。”