第五章 一点妖和一点仙(1/2)
作为玩家,袁申可以看到检定时的数据记录。对方擒抱成功数的期望值是7,自己逃脱成功数的期望值是4,想光凭自己的力量来挣脱几乎不可能。
他尝试活动了一下自己的手腕,虽然手腕被摁住无法发力,但还是可以借由手指的力量进行飞牌。
躲到隔间就能获得掩蔽加值,想一口气把逃走的两个人干掉不太现实。
至于队友……
吓晕过去了一个,吓到脸色发白不敢动弹的有三个,状态最好的反而还是那个主点智力的新人詹岚和木桩一样护在詹岚身前的杰哥。
不就是把npc斩首了吗,最多也就是NC17级别血腥镜头,有胆子玩主打恐怖风的《无限世界》怎么遇到点限制级镜头就吓到变成呆头鹅了。
队长头上的生命值只有三分之一多一点变成了中度受伤状态的黄色,再耗费10张合金扑克打一波“连射”的话还是有机会把他干掉的,至少概率比挣脱要大。
“选择使用1点意志力。”
“剩余意志力为1/2。”
意志力在《无限世界》里与基因锁息息相关,它对应着一种人类与生俱来的,凭自己的坚定意志扭转劣势或改变现实的能力。在前期,角色可以消耗意志力在任何检定方面获得额外的优势,大概相当于一个D级能力带来收益的一半。而在后期,意志力是启动基因锁和驱动心灵之光需要消耗的“特殊能量”。
在没有其他资源加持的情况下,意志力的恢复极其缓慢,但现在就是用在刀刃上的场合。
手腕不动,手指在袖口轻抹,借助“暗器大师”提供的肌肉蠕动能力,他再次扣住十张扑克,做好了突袭的准备。
“什么时候?”
“死来!”
两個人处于地面缠斗状态,詹姆士一直在刻意维持的“侧身对敌”也无以为继,他只能更加用力地摁住袁申的手腕,尽可能阻止对方校准弹道。
ww18+1袁申燃烧意志的投掷=6+1=7
詹姆士力量3耐力3训练有素特性额外带来5点生命值上限,总共有13点生命值,一点妖
飞射的金属牌回旋到了詹姆士的背部,致密的合成纤维防弹衣面对这些合金扑克完全起不到任何防护效果,与骨头撞击之后的金属碎片在他体内翻滚旋转,破坏着他的脏器。
剧痛带来的晕眩感让詹姆士几乎无法保持清醒,他的视线开始变得模糊,手脚开始乏力。
“必须,必须压制住这个怪物,如果我也倒下了,雷恩、卡普兰,还有还在基地里的大家……”詹姆士吐出一口淤血,黝黑的肤色因为失血开始发白,但他依旧牢牢控制住了袁某人的手脚,并且逐渐转为了“压制”的姿态。
“既然枪械无法对这个怪物造成伤害那就用手雷,不要管我,如果不能干掉这个怪物我们都不能活着回到地面。”
车厢晃动的频率开始减缓,火车应该就快要到蜂巢那边的月台了。但是詹姆士不太敢赌,他不知道自己还能清醒多久,也不知道这个怪物还有什么隐藏的特殊能力。
手雷啊,既然是通过反射豁免来减免伤害的手雷,那我多少要给你这个npc狠狠上一课,让你知道什么叫《无限世界》的游戏机制了。
“保护好智力人,准备好给那几个昏过去的做下急救稳血。”袁某人关掉了自动翻译插件,对着杰哥喊道。
【带着詹岚往车厢的边缘躲,爆炸之后给受重伤的稳定一下伤势】
ww5雷恩的医疗检定=0
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