第四章 d500入手,如此美妙的开局吗?(1/2)

3敏捷+4枪械+1专业+4L+3专长-3部位攻击头部减值

攻击方dp为12dp,5高速,2破甲(高速:以极快的速度无视对方的基础闪避格挡防御,破甲:以极高的锋锐度无视对方的盔甲,盾牌防御)

防御方的有效防御2盔甲(剩余2点被自动步枪的2点破甲抵消)3天生1完美

差值6

ww2#6=1,2

队长差值7

ww7=1

脂肪护盾为袁某人提供了1点物理伤害吸收,最后的伤害为0,1,0

为了更好瞄准,三人都压低枪口选择了点射,三颗子弹都准确命中了袁某人的头颅。

子弹极快的速度让他也完全没有通过“敏捷”和“感知”进行躲避的机会,但好在……

三颗子弹在靠近他头部的时候就好像击中了一层无形的屏障,产生了一定的形变,动能被释放大半。剩下的力道在勉强穿过肌肉张力的阻隔之后,剩余的力量被他体表的脂肪层吸收,被“兜”在了体表。

和绝大多数网游一样,无限世界的盔甲只是贴图,实际的保护范围不只是贴图上覆盖的区域,而是可以提供完备的全身防护。虽然特遣队员命中的部位是看起来毫无防护的头部,但和攻击有插板重点保护的胸口并无差别。

即使是g36发射的M855弹,也只是勉强破开袁申头部的表皮,给他造成了一点不重的轻伤。

“终结者?”(终结者1拍摄于1984年)

射出这一枪的jd了解自己手里这把突击步枪的威力,正面命中的话就算是驼鹿的头骨都能轻松击穿。眼前这个人的脑袋是钢铁做的吗?

“卡普兰,我们还要多久才能到站?”

“至少还有四十秒钟的时间。”

如果是在复杂的城市地形,即使是有终结者他们也有信心凭借智慧和团队配合把它打成一团废铁。但这里是封闭的地铁车厢,自己避无可避,只能正面搏杀。

“往后退,我来试试他的力道。”

詹姆士薛德抛下手里的突击步枪,捏紧拳头向袁申靠近。再让这个披着人皮的怪物扔一回扑克jd和雷恩就死定了,虽然有点冒险,但也只能试试通过近身缠斗拖到列车到站了。

半分钟的时间,自己应该能撑住。

“对面刻意瞄准头部还能勉强破我的防御,得亏开头干掉了两个,不然便样衰了。”

用人质威胁特遣小队这样的亡命之徒是不太现实的,特别是在自己没点“威胁”技能的时候。既然开战了就把他们全部干掉,玩电脑的身上可能会有情报,血条最长可能还有减伤能力的队长机也要放在最后处理。

袁某人盯上了刚才给自己造成1点冲击伤害的jd,三张牌锁住他的所有躲避方向,以求一击必杀。

防御方有效防御0

ww15+1袁申的投掷=6+1=7

顺着系统标出的辅助线,合金扑克绕过了张开双臂试图拦截的雇佣兵队长,划出优雅的弧度,射向了已经在向夹层后退的jd。

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