第55章:世界线改变(1/2)
这款肉鸽游戏,试玩过的人数达到283万。
当前在线玩家96.5万。平均在线时长4.71小时。
排在榜单第二位的。
是一款类似《灾变前夜》的,校园版生存类游戏。
玩家需要利用学校内的各种物资,以及所学的知识,与同学、老师们一起守护校园。
游戏刚一开始,玩家操控主角,体验平静有趣且沙雕的大学生活。
青春可爱的学妹,温柔体贴的学姐,关爱学生的女辅导员,浴室洗澡的隔壁班女生,寝室聊天嬉戏的睡衣小姐姐……
各种环境、人物、剧情,还原了青涩美好的大学时代。
让玩家在不知不觉中,有了极强的沉浸感与代入感。
接下来,诡异的事情接连出现。
主角团发现一只长相恐怖的怪猫,躲在阴暗的角落里,啃食着不知名的肉块。
当强光手电照来,怪猫害怕光线,径直跳上墙头。
主角团这才看清它吊诡的模样。
与其说是猫。
倒不如说,它更像一只拥有猩红双眼的猫尸。
诡异、惊悚、骇人、恐怖……种种情绪,顿时萦绕在众人心头。
就在这一瞬间。
猫尸遁入黑暗,消失在拐角尽头……
在众人心里,留下一抹骇然的恐惧……
该游戏的剧情,循序渐进。整体节奏,张弛有度,时缓时急。
特别是恐怖现象出现后。
游戏开发者,并没有操之过急,立刻推进剧情。
而是在这样诡异的氛围下,一层一层慢慢揭开恐惧的面纱。直到丧尸出现,强力部门介入,控制感染规模,拉起警戒区域……
再到警戒失效,丧尸逐渐蔓延……
游戏作者,层层递进,把节奏拿捏得恰到好处。
玩家在体验游戏的过程中。
不仅代入感十足,而且还感受到末世初期,那种对未知的恐惧,对未来的悲观……
在垂死挣扎中奋力抵抗、砥砺前行,试图扭转自己和身边人的命运……
这款类似《灾变前夜》的游戏。
试玩人数达到227万。
当前在线玩家73.6万。平均在线时长5.89小时。
如果说榜单第一名,是爽游刷怪,是多巴胺的胜利。
那第二名,就是剧情类,沉浸感体验拉满。
至于第三、第四名游戏,也来头不小。
分别是类似《植物大战僵尸》那样的塔防游戏,但却加入了“杂交”、“融合”等属性。
位于第四的《种田偷菜》网络社交类游戏,加入了“美食烹饪”、“农场防盗”、“游客营收”、“轰炸田园”等元素,别有一番风味。
除了热火朝天的游戏区。
画风区和音乐专区的作品,也可以称得上是“争相斗艳”。
中国风、哥特风、具象风、意象风、印象风、波普艺术风、三维动画风、抽象艺术风……
摇滚风、民谣风、电子音乐、古典音乐、爵士、蓝调……以及各种稀奇古怪的音效声。
全都如同橱窗里的精美物件,淋漓尽致地展现在全球玩家面前。吸引无数人的目光。
默赫搞的这场《概念神PK赛》,把行业里许多资深大佬,也给炸了出来。
大家从没见过这样的比赛。
特别当举办地点,被放在网络平台。
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这使得创作者与玩家间的距离,被无限拉近。
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