第四十六章 一阶的改变(1/2)
晋阶的变化不小,尤以两界穿梭最大!
以两界穿梭实现不同领地之间的物资人员转移,这个功能远比纳物戒等空间道具更强更夸张。
于是分基地的选址也一目了然了。
“得放在蓝星!”
必须放在蓝星。
哪怕末世的危险性远大于霸主世界,夏林也只能这么选!
而在分基地未建立之前,夏林也没办法摸索两界穿梭的新效果,眼下天色渐沉,夏林也熄了立刻去往蓝星的想法。
转身离开霸主之证,带着路飞行走于领地间。
夏林首先去看了眼民居区。
发展到现在,夏林的民居已经达到了85座,每天能给夏林提供85位领民。
而随着夏林成为了1阶霸主,民居亦可进一步升级。
【民居(0阶):升级消耗龙气100点。】
夏林手上只剩下210点可怜的龙气,却还是投入了100点龙气,升级个民居看看效果。
随着龙气投入,民居开始自发扩张。
从原本的3*3茅草房,变成了5*5的破木板房。
那门破破烂烂,风一吹就嘎吱作响。
墙壁上也有破洞,打眼一瞧就能把里面看个七七八八,住在里面毫无隐私可言。
虽然破烂,但完整,比之前的卖相好了不少。
关键还是属性。
【民居(1阶):可花费5点龙气招募一位领民,每座1阶民居每日可招募上限:5位。】
升级民居显然是个划算的买卖。
龙气得往这方面投入。
又走向了民兵营。
【消耗1000点龙气,可使民兵营(0阶)改建为步兵营(1阶),可使领民或民兵,转职为步兵。】
步兵能提供多少属性加成,这个夏林不知,因为没有龙气改建民兵营,只能等到明后天了。
但从中也能看出领民的强化思路——基础属性上限被卡在10点,这个不会变,未来夏林再怎么晋阶,领民的初始属性上限大概率就是10点。
不过领民可以通过不断转职,转职为更高阶的兵种(职业),从而获得兵种属性加成——就像是领民转职民兵,获得全属性+1那般,后续更高级的兵种,必然也会附加更强大的属性加成。
甚至还可能出现新的词条。
两座建筑看完,夏林对1阶的改变有了大概的预估。
又回到霸主之证前,逛起了龙气商城。
【弓兵营(1阶):可训练弓箭手,花费1000点龙气。】
【骑兵营(1阶):可训练轻骑兵,花费2000点龙气。】
弓骑步,一下子就全了。
而一阶霸主麾下总共也就这三个兵种建筑。
不过相关装备、战马都需要自备。
倒是功能性建筑不少。
【铁匠铺(1阶):消耗2000点龙气,可使领民转职为铁匠,获得熟练的锻造技艺。一个月可转职一位。】
【劝农局(1阶):消耗1000点龙气,可使领民转职为娴熟的农夫,获得熟练的种植技艺。一日可转职一位。】
裁缝、医师,等等等等一应俱全。
夏林也算看出来了,如果说霸主在0阶的时候,只是在地上爬的话,那么1阶的阶段,就开始起步了。
从军力到民生问题,龙气商城相关建筑中一应俱全。
似乎它在以这种方式提醒霸主们,大家也该考虑一下种田发展的问题了。
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“但全都是领民可用……与霸主世界土著毫无任何关系。”
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