第四十六章 一阶的改变(1/2)

晋阶的变化不小,尤以两界穿梭最大!

以两界穿梭实现不同领地之间的物资人员转移,这个功能远比纳物戒等空间道具更强更夸张。

于是分基地的选址也一目了然了。

“得放在蓝星!”

必须放在蓝星。

哪怕末世的危险性远大于霸主世界,夏林也只能这么选!

而在分基地未建立之前,夏林也没办法摸索两界穿梭的新效果,眼下天色渐沉,夏林也熄了立刻去往蓝星的想法。

转身离开霸主之证,带着路飞行走于领地间。

夏林首先去看了眼民居区。

发展到现在,夏林的民居已经达到了85座,每天能给夏林提供85位领民。

而随着夏林成为了1阶霸主,民居亦可进一步升级。

【民居(0阶):升级消耗龙气100点。】

夏林手上只剩下210点可怜的龙气,却还是投入了100点龙气,升级个民居看看效果。

随着龙气投入,民居开始自发扩张。

从原本的3*3茅草房,变成了5*5的破木板房。

那门破破烂烂,风一吹就嘎吱作响。

墙壁上也有破洞,打眼一瞧就能把里面看个七七八八,住在里面毫无隐私可言。

虽然破烂,但完整,比之前的卖相好了不少。

关键还是属性。

【民居(1阶):可花费5点龙气招募一位领民,每座1阶民居每日可招募上限:5位。】

升级民居显然是个划算的买卖。

龙气得往这方面投入。

又走向了民兵营。

【消耗1000点龙气,可使民兵营(0阶)改建为步兵营(1阶),可使领民或民兵,转职为步兵。】

步兵能提供多少属性加成,这个夏林不知,因为没有龙气改建民兵营,只能等到明后天了。

但从中也能看出领民的强化思路——基础属性上限被卡在10点,这个不会变,未来夏林再怎么晋阶,领民的初始属性上限大概率就是10点。

不过领民可以通过不断转职,转职为更高阶的兵种(职业),从而获得兵种属性加成——就像是领民转职民兵,获得全属性+1那般,后续更高级的兵种,必然也会附加更强大的属性加成。

甚至还可能出现新的词条。

两座建筑看完,夏林对1阶的改变有了大概的预估。

又回到霸主之证前,逛起了龙气商城。

【弓兵营(1阶):可训练弓箭手,花费1000点龙气。】

【骑兵营(1阶):可训练轻骑兵,花费2000点龙气。】

弓骑步,一下子就全了。

而一阶霸主麾下总共也就这三个兵种建筑。

不过相关装备、战马都需要自备。

倒是功能性建筑不少。

【铁匠铺(1阶):消耗2000点龙气,可使领民转职为铁匠,获得熟练的锻造技艺。一个月可转职一位。】

【劝农局(1阶):消耗1000点龙气,可使领民转职为娴熟的农夫,获得熟练的种植技艺。一日可转职一位。】

裁缝、医师,等等等等一应俱全。

夏林也算看出来了,如果说霸主在0阶的时候,只是在地上爬的话,那么1阶的阶段,就开始起步了。

从军力到民生问题,龙气商城相关建筑中一应俱全。

似乎它在以这种方式提醒霸主们,大家也该考虑一下种田发展的问题了。

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“但全都是领民可用……与霸主世界土著毫无任何关系。”

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