第73章 【迷宫术】(2/2)
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“意思是,最大几率是魔法阵或者瘟疫等盗贼没法处理的情况。鉴于那是鼠人,我方推测是瘟疫。盗贼公会拒绝接单,说如果没有我们教会协助,他们拒绝出任务。”
“哼!那群阴沟老鼠倒是会坐地起价。”
“吾主,怎办?”
“派人。我倒是想知道,那块地下面到底是什么家伙。”
“是!”
另一边,黄炎不知道,因为瑟琳娜的跳槽,反倒让光明教会那边投鼠忌器了。
战争永远只是手段,战争打的是经济、后勤、人口等等。
其实黄炎仔细查看系统就发现,那批留守的玩家其实打得挺不错,交换比堪称优秀。唯一的问题是他们得不到太多的支援。
食物充足的情况下,鼠人能高速生育,鼠人3个月就成年,那也要给它们三个月时间啊。
为了攻打哀嚎城,黄炎调走了大部分的鼠人,饶是打这边时,他让玩家更多地选择用恶鬼这种地狱中坚级恶魔,鼠人的损耗依然不少。偏偏纽思迪城废墟那边,为了维持斯卡文鼠人的人设,必须使用风暴鼠。
这就使得那边玩家打得束手束脚。若不是他开出来的任务奖励足够肥,这些被迫加入【抗压吧】的玩家早就骂娘了。
现在,最艰难的时间过去了。
从哀嚎城抽身,黄炎得以将全部资源调集回来。
魔王领的升级,还有一个最大的特殊功能开启。
那就是把秩序同盟折磨得欲仙欲死的【迷宫术】!
传说中的迷宫术,自然是魔王翻手为云覆手为雨的逆天神技。
理论上,只要魔王愿意,就能把自己领地里的通道随意更改,前一秒还是一条通道,后一秒整条通道就塌了。
管你是什么钻石级强者,该秒还是要秒。
这种蛮不讲理的打法,绝对是任何进攻者的噩梦。
理想很丰满,现实很骨感。
掌控着进阶魔王领水晶的黄炎,自然知道所谓的【迷宫术】到底有多鸡肋。
改变地形是确实存在的,难点在于,改变的过程并不是所谓的瞬发。
所有的坑道会在魔王的意志下慢慢改变形状,这点不假,实现这过程的速度取决于魔王领水晶的强度,以及魔王愿意为此付出多少灵魂水晶。
“太鸡肋了!”
不过,改变地形只是迷宫术的其中一种用法。
真正的用法更像是在玩防守游戏。
在系统帮助下,黄炎可以在核心领地内任何一个地下城通道节点安排陷阱。
这操作很夸张,它甚至不需要什么精密的陷阱零件。只要有仆从把陷阱所需要的金属锭拿到指定位置,就能在灵魂之力驱动下,让金属锭变形,最终变成黄炎想要的触发式或被动式陷阱。
当然,如果有灰矮人把陷阱零件事先加工好,拿到指定位置后,这会让【迷宫术】节省大量的灵魂之力。
“我怎么感觉是在玩传统塔防游戏?”黄炎摸了摸下巴:“不,等等,我还能放玩家作为杂兵挡道,还能放英雄。呃,莫非……我玩的其实是《明日方舟》?”