第226章 人呢(2/2)

萧逸跟着点点头。

(系统,你给的也不行啊,才84分。)

系统:[有没有一种可能是我写的与市场环境不太符合。]

(彳亍吧。)

“那么接下来,英梨梨,你那边的人物原画进展如何?”萧逸转头看向英梨梨。

“嗯……基本上已经完成了,但是还需要一些细节上的调整。”英梨梨边说边打开自己的手机,展示给大家看。

“哇,画得好棒啊!”加藤惠看到屏幕上的原画,不禁赞叹道。

“确实很不错,不过我觉得还可以再增加一些表情和动作,让角色更生动一些。”霞之丘诗羽提出了一些建议。

“好的,我会注意的。”英梨梨点头表示同意。

萧逸:“有什么想吃的没?今天我买单。”

“那就谢谢萧逸君啦!”英梨梨开心地说道。

“我要一份草莓蛋糕。”加藤惠微笑着说道。

“我也要一份草莓蛋糕。”霞之丘诗羽紧随其后。

“我看看……”萧逸翻看着菜单,“我再要一份巧克力蛋糕和一杯果汁。”

点完餐后,大家一边吃着甜点,一边继续讨论着游戏的开发。

“下一步就是场景设计了,加藤惠,你有什么想法吗?”萧逸问道。

“我觉得可以设计一些有趣的关卡,比如解谜之类的。”加藤惠提议道。

“嗯,不错的想法。”萧逸点头赞同,“也可以加入一些隐藏道具和彩蛋。”

“还有剧情方面,我们也可以再丰富一些。”霞之丘诗羽补充道,“比如增加一些支线剧情和角色互动。”

“好,那就按照这个方向继续努力吧。”

霞之丘诗羽:“接下来去游乐场体验一下吧,毕竟这方面的剧情玩家还是很喜欢的。”

众人表示赞同……

吃完甜点后,一行人来到了游乐场。

“这里的旋转木马很漂亮啊,如果游戏中也能有这样的场景一定很棒!”英梨梨指着旋转木马上欢快的人群说道。

霞之丘诗羽则盯上了一旁的摩天轮,若有所思地说:“或者可以试一下,摩天轮的高空视角或许能给玩家带来不一样的体验,我们可以在游戏中设置一些观景关卡。”

“那不如加入鬼屋场景。”加藤惠突然提议。“可以增加一些恐怖氛围和谜题,让玩家在紧张刺激的同时也能享受到解谜的乐趣。”

“或许应该设置不同的难度等级,让玩家自由选择,毕竟太难了也不好。”英梨梨说道。

然后当众人环视一下,就发现一个问题。

萧逸人跑哪去了?