第462章呼朋唤友(1/2)

第463章呼朋唤友

苏云寰想过来住几天,但又不愿意打扰他们小两口的二人世界,于是方杪把自己那栋相隔不远的闲置房子收拾一下,姜国青和苏云寰不忙的话,过来住几天看孩子也方便。

至于姜冬正这个便宜舅舅,最近买了一大堆礼物,但从礼物的细致程度看,感觉是别人帮着挑的,至于是谁呢,方杪和姜秋绪看破不点破,怕搅黄了这家伙的好事。

那么大个公司,两人一起当甩手掌柜肯定是不行的,姜秋绪在家休息,方杪没在家待太久便复工了。

“老大,恭喜啊。”

“老大,龙凤胎,太厉害了。”

“有宝宝的照片吗,给我们看看呗。”

“那必须有啊。”方杪怎么可能不炫耀,立刻把这两天拍的宝宝照片拿给大家看。

网上,大家也在等着看照片呢。

“我赌五毛,方杪肯定忍不住会拿出来秀的。”

“姜总生的宝宝,肯定粉妆玉琢。”

“今年怎么了,这才上半年就打的这么激烈。”

虽然一人一号加上严格的监管,对造谣和恶毒言论会追根溯源导致网络环境还不错,但方杪自己嘚瑟就够了,对宝宝可是护的紧。

其中又有细分,像生物变异,就分为活死人的病毒末日和昆虫巨大化的变异末日等。

去年多拉艮厂商ego,又推出了一款新作《末日求生模拟器》,玩家可以选择不同的场景,进行末日生存体验。

而且受《模拟人生》的启发,一些“模拟”游戏也多了起来。

《末日求生模拟器》半个月卖了五千万套,没想到这边大家还没爽够,又有大作推出。

突然有人说道:“有没有可能是因为方杪今年休息,大家卯足了劲争年度,毕竟方杪在和不在,争夺年度的难度可不一样。”

之前在《盗神》IP的影响力被消耗一空后便持续衰落的思密达网络,终于再次推出了一款大作《刃灵》,一款强调爽快战斗体验的动作游戏。

没想到这游戏一经推出备受好评,不过也有玩家吐槽,这家公司上一款游戏借鉴《上古之魂》,这款游戏又借鉴《模拟人生》,逮着星空互娱薅啊。

“现在都看出游戏市场的潜力了,今年不少资本入场了,一些老牌厂商再不努把力,很快就会被超越了。”

结果大家等啊等,都没等到消息。

就连方杪都忍不住买了一款试了下,其中末日场景有很多,想象力很丰富,包括生物变异、自然灾害、战争影响、科技反噬和高等文明入侵等。

不过仔细品鉴之后,大家也知道,确实只是借鉴,不是抄袭,而且对方的制作人平时的采访中就对方杪推崇备至,明确说明是致敬,这也导致有心人带不起节奏。

他这边懈怠了这么久,其他公司可没闲着,不知道是不是受了《模拟人生》的刺激,上半年就涌现出了好几款大作。

八卦只是八卦,方杪不发,大家过几天渐渐就忘了。

游戏没有过度强调剧情,只是一条简单复仇线,玩家要跨越不同的星球去追杀仇敌,游戏的基调就是爽、燃,但很多玩家确实是吃这一套,发售后销量就和《末日求生模拟器》你追我赶。

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仔细一想,还真有可能,就在大家想要附和这种观点的时候,突然发现说话人的ID如此熟悉。

没想到这个节骨眼上,天马行空也开始宣发了,新作《异域远征》,机甲与生物结合的幻想星球,让人眼前一亮的独特美术风格,一下就抓住了玩家的眼球。

“靠,你要不要点脸了,不要以为半年没冒泡,大家就会忘记你的ID。”

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