第194章 流言(2/2)
“什么?!”
队长用极大的嗓门怒喝。
他快跑到原本的战斗地点,这里依旧残留着各种炮弹与魔法的攻击痕迹。
但原本死在攻击下的毒蛇,此刻却消失不见。
他找到自己还留有印象的地点,这里原本倒着十几具毒蛇尸体,可如今却是空空如也。
尸体需要被提取,否则里面的经验值会凭空消失,战利品也会化作飞灰!
他的队伍并没有与外来者组队,这就意味着提取毒蛇战利品的玩家,属于抢怪行为,不需要分他们任何物品!
对方把他们杀掉的毒蛇的战利品全黑走了!
“是谁?!”
队长向附近怒目而视,很快看到了附近的另一支队伍,那支玩家队伍刚好在打扫战场。
“难道是他们?他们距离这里很近,一定是他们!”
玩家们议论纷纷,每个人脸上都极为愤慨。
太令人愤怒了,自己费心费力获得的战果被窃取,那可是能够恢复耐力的好东西!
他们战斗了这么长时间,肚子里空空如也,耐力耗尽也相当疲惫。
这种时候,他们必须要通过进食来恢复战斗力,否则这个关卡就没有他们一毛钱的关系了。
“喂!你们这些家伙,是你们提取我们打下的毒蛇吗?”
在队长没开口之前,一位玩家先喊了出来。
本来就是大战刚结束,每个人的情绪都十分亢奋,他们以为是对方窃取了战利品后,对彼此的好感度一瞬间跌到仇敌。
“把我们的战利品交出来,否则我们将会发动攻击!”
“没错,发动攻击!”
什么跟什么?
另一支玩家队伍,听到了他们的话。
他们发现自己的战利品被窃取,原本就憋着一肚子窝火。
什么叫他们抢走了『战利品』?
有没有搞错?!
他们的战利品也少了一大半,还好留下了一点,恐怕是小偷看来不及,才果断选择了收手。
可就算是这样,近千具毒蛇的尸体,也烧掉了近95%,只留下一点点的战利品。
这哪够啊!
“我们并没有偷你们的战利品。”
打扫战场的玩家深吸口气,压着嗓子里的火气回答。
“你说这话谁信!明明是你们先抢走了战利品,现在正在进行收尾工作!”
敌对玩家队伍看到他们正在提取战利品。
只剩下那么一点,肯定是提前离开了战场,偷偷摸摸窃走了其他队伍的战利品,实在是用心险恶。
“你们这话是什么意思?想打架吗?”
“打就打,谁怕谁?!”
战场后方的休息区域,两方玩家突然变成了敌对,引起其他玩家队伍的注意力。
有人很好奇:
“他们……这是怎么了?”
“好像是有关战利品分配的问题,两支队伍产生了矛盾。”
观看全程的玩家回答。
其他玩家听到耳中,并告诉其他人。
“是由于战利品分配不均,一支队伍分裂成了两支……”
“好像是队伍里的叛徒叛变了,偷走了战利品还死不承认……”
“听说是队长想要贪污下全部的战利品,引发了公愤,这些人才打起来……”
“我记得好像是……”
消息一传十十传百,传到了正在吃烤蛇肉的伊恩队伍中。
温迪脸色慎重,说:“那支队伍拥有『神格碎片』,由于分配不均,分裂成两支打得头破血流。”
“这么离谱?”
『就不来』愣愣的听着。
队伍闹矛盾很正常,但直接分裂搞内战,他们是不是忘了这里是哪?
他伸手在烤肉架上拿了串烤蛇肉,大口大口的吃着。
“说起来……外乡人身上的蛇肉真不少,蛇肉串好像需要10分蛇肉才能制作吧……”
他望了眼烤肉架,那上面的数量是几百串烤肉,可他们一共也没杀这么多,更多的毒蛇被光束炮一瞬焚烧成灰了呀……
奇怪。
伊恩听着外面传来的消息,远方还有些辱骂与炮火声,打得那叫一个凶残。
“真的是由于神格碎片吗?我怎么有点不信呢……”
不过还是打得越凶越好。
最好是死伤惨重,这样副本内就能少非常多的竞争对手。
他提取了一大堆的材料,背包里蛇肉蛇皮,简直是堆积成山,烤蛇肉放开了吃都没事。
至于其他玩家怎么看待他们……?
管得着吗?
众所周知他们的战斗力很强,并且是第一个来到神格碎片副本的玩家队伍。
他们身上的蛇肉素材很多,是相当正常的一件事吧?
并且在其他玩家到来后,他们就已经开始休息,这个副本内的开始休息,最少都得休息很长时间。
嫌疑从一开始就是0。
两支玩家队伍打得热火朝天,其他玩家与毒蛇战斗,后排的玩家吃烤串看戏。
其乐融融。
蛇肉烤串的含金量很高,也是食谱中消耗最少食材的高性比价食物。
“谁能卖给我一点蛇肉!我队伍里的玩家没耐力了!”
有队伍开始游走。
他们是休息了一会儿发现疲惫感一点都没有退散,耐力恢复的速度称作龟速都不为过。
而副本外带来的食物,大多是恢复饱食度,让人不至于饿死。
可要说恢复耐力……这种奇葩属性,平常休息一会儿耐力就满了,完全不需要留意它。
99%的玩家都是这种心态,这就导致他们进入副本后,原本携带的食物没用,蛇肉又吃完了。
每一只蛇身上的蛇肉都很少,运气好了能提取出10+的蛇肉,运气不好……连续提取好几只,也凑不齐10片蛇肉。
无法满足配方,就没办法进行烹饪,没有食物就没有耐力,没办法战斗。
完全就是一个死循环,好在这个副本内的玩家众多。
于是,他们便想到了一个好主意。
“既然没有蛇肉,那就买一些!”
黄金序列的玩家能不打,尽可能不会打架,大家都是一百多号人,一打起来谁都损失惨重。
除非与利益挂钩,否则和平才是第一优先选择。
“我想要购买一些蛇肉!可以用主城积分,也能以物换物!”
缺乏蛇肉烹饪的玩家队长,一边喊一边行走,他的嗓音有些疲软,明显是感受到了疲惫。
伊恩听到了他的声音。
出售蛇肉?
这倒是一个好主意,但不能出售太多,他还需要将蛇肉用来炼金等等用途。
他看了眼自己一翻提取捡漏,背包中蛇肉的数量。
蛇肉
却是有点多,主要由于他的『冒险会长』能力,野外冒险精通,提取这一类收获战利品的能力,与普通玩家不同,效率很高。
普通玩家提取蛇肉,大概在2~12之间浮动。
对于伊恩而言,12仅仅是个保底,他甚至碰到过一次提取,出现37块蛇肉的情况,可以理解为他刀工细腻,完整的分解了一条蛇身上所有的肉。
他可以将1万左右的蛇肉卖掉,再将一些蛇肉卖给别人。
慢慢的卖,从其他玩家手中获得自己想要的材料,也可以避免他们蛇肉充足。
就卡住一个阶段,让潜在的竞争者有肉吃,但吃了上顿没下顿,这样等之后战斗起来,对方岂不是空腹作战?
没有耐力的玩家会拥有一个叫『疲劳』deuff,全属性降低,输出大打折扣。
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