第241章 西风之战开始(1/2)
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“听亚当说,来到这边并表示愿意配合联军行动的玩家已经达到5万人了,至于没有过来打招呼、游荡在外面等着捡便宜的家伙估计也不少,战争终于是要开始了呢。”古川逸和队友收到了亚当的指示,他们此刻正在集结好的队伍前方,再过不久联军就会发动冲锋。
“那我最后确认一次哈,所有人都兑换‘命’了吗?”古川逸询问其他人,圣殿几人无一例外都点了点头。
所谓的“命”,其实是战争正式开始后出现的设定,在玩家数量达到一定程度后,战场上获得的积分终于是有用武之地了。
积分可以兑换强力的补给品、道具、BUFF、临时装备和技能等,其中有一项几乎是必备的物品,就是“救赎令牌”,其作用是让玩家在死亡后不会受到任何损失。
虽然刚到西风平原的人没有积分、无法兑换令牌,可还是能通过在边缘位置击杀敌人或是完成一些后勤类的任务赚取积分、兑换物品的,这种适用性极高的东西其获取难度还不算夸张。
眼下毕竟是战争,双方总人数加起来将近50人,这种规模的战斗将个人的发挥无限压缩,再强大的玩家也无法保证不会死于乱阵之中,所以能免于死亡惩罚的物品就显得弥足珍贵。
正午1点,联军统帅亚当通过魔法使自己的影像和声音被所有人看到、听到,他简短地鼓舞了一下士气后,就大声宣布全军发起冲锋。
号令已下,位于中间的npc部队先行,几分钟后位于两翼的玩家部队跟上,与此同时对面的涤世教会也发起了冲锋。
两军相距两公里,0分钟不到就碰撞在了一起,双方的先头部队加一起也有近十万人了,顿时喊杀声、马蹄声、武器碰撞声此起彼伏,所有玩家总算切实感受到了战争的浩大和……残酷。
“大家不要太深入,真要陷到敌阵之中就活不下来了。”两翼的战斗稍晚一些才打响,等古川逸几人所在的右翼跟敌人交锋后,他则提醒队友不要冲得太靠前,否则用不了多久就得死掉。
圣殿先是发射导弹轰炸、再发动圣煌斩伤敌,敌人站位如此密集,AOE能力几乎是一打一个准、根本不愁伤不到太多人。
兽王一上来就直接变身成了狼人王,然后他的法系和召唤系技能就变成了近战的狼人技能,同时角色属性也发生了转变,以至于他不再是脆弱的布甲了。
不过技能和属性转化成了近战不代表兽王就是一名合格的近战玩家,远程和近战的战斗方式差别还是挺大的,好在他本身也是一个高手,之前试验过几次、如今勉强能够驾驭了。
再说蓝奕芸,古川逸觉得她最需要的不是尽可能多地去杀死敌人,而是要充分适应这种满是变数的混乱场面,她只有在如此情况下依然能保持一定的战斗力,那她才算是真正的高手。
而古川逸呢,他比之蓝奕芸强得不是一点半点,又有众多技能傍身,只要不是太深入敌阵导致被包围,那想要保证全身而退也不是难事。
可是,战争的走向终究不是人能预料或控制的,超乎人预期的变化还是出现了。
双方中军对上之后,战斗持续了近一个小时,两边的人员都会轮流进行修整,前队后撤、后队顶上,形成了一个良性、不断层的循环。
然而没过多久,涤世教会一方派出了无数自杀性小组、每一组都包含了一名“感染源”,这些小组不计死亡地突入联军之中,跟着其中携带某种致命、感染性病毒的教众就进行了自爆。
爆炸让病毒传播开来,只是这种病毒似乎没办法在空气中长时间存活,所以最多扩散到0米的范围就无效了。但是,在病毒有效的0米范围内,中招的联军士兵顶多还能活0秒,完了身体就会迅速溃烂、死亡。
登上战场的人都知道自己说不定会死于哪场战斗之中,是以战士们即便畏惧死亡却也比普通人更能接受。结果呢,目睹战友死于病毒之下、全身溃烂得不成人形,到底是击溃了他们的心理防线。
人之所以恐惧,是因为未知,死于刀剑之下、死于器械之下、死于饥寒之下都不是未知,而教会方所使用的病毒却是。
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