狭路相逢(1/2)

我打游戏拯救世界狭路相逢“他这是要......”

最先反应过来的自然是队里的两大智囊清风和月梁。

事实上当白天黑夜说话的那一刻,两人就不约而同地想到了这个以刺客自身作为标记点的战术。

因此,两人并没有多说什么,甚至都没有像以往那样对视进行确认,而是瞬间就明白了队里刺客话里的含义。

一个漂亮的鹞子翻身躲过一发空气炮,清风落地的瞬间,五指张开分别夹住了四只箭矢,并在身体落地之前就发射了出去。

中级箭术:多重箭!

这是他在转职过后,在刷了多次的日常任务后获得的一点技能点,外加阵营首领奖励的一点,一共两点技能加持下,才终于将初级箭术升了一级。

而多重箭正是升级之后的箭术激活的一项额外技能。

除了这个之外,弓弩手从初级箭术升级到中级,还会增加额外的暴击伤害以及射程。

先前清风之所以能够在极限距离一击即中,除了自身过硬的技术外,中级箭术的射程加持也是一个很重要的因素。

毕竟想要在一瞬间考虑到空气阻力和射程的影响,将其考虑在内,并做到“盲狙”的,整个服务器应该也没几个人能做到了。

而在听懂了队里刺客的言外之意后,意识到了这是一次绝好的进攻机会后,清风也果断的使用了中级箭术的额外技能,多重箭。

先前不使用是无法确定攻击目标,现在既然有人能标记了,那么自己也不需要客气了!

四只同样带着音爆声破空而出的箭矢,分别向着四个角度飞了出去。

接二连三的爆炸声预示着攻击奏效的同时也大幅度地减弱了敌人的数量。

而除此之外,还有一些意外的发现。

暴雨哥跑着跑着忽然面露喜色大吼一声。

“有效果!真空领域变窄了!”

哦?

叶月二人微微诧异,却并没有惊讶。

这本就在他们的预料之中。

像这种藏头露尾的怪物,刚接触的时候觉得极其可怕,又是隐身,又是高得惊人的攻击,数量也不少。

更重要的是,就连攻击也毫无征兆,只有让人以身犯险不断尝试才有可能找到隐藏在这一大片茂密树林中的杀手。

而他们已经杀了好几只了,对方似乎也没有移动躲避的打算,这多半不是不想,而是不能......

结合暴雨哥的描述,这些隐身的炮台怪物之所以无法移动,应该是他们一旦动了,就无法形成真空压制的领域了才对。

而他们的攻击让原本站定了位置的怪物失去了一部分“布阵”的位置,直接减弱了真空领域。

这才是正确答案!

也就是说,越快解决掉越多的敌人,就越容易结束战斗!

想到这里,清风刚想说点什么,就听得不远处几乎跟自己站在战线同一距离的另一名队伍弓弩手也发射了。

三道不同颜色的箭矢带着强烈的破空声,分别向三个早已经标记好地点的位置飞了出去。

然后又是毫无例外的爆炸和大火。

与此同时,清风还感觉到了一股久违的清新感扑面而来——那是真空领域进一步被驱散的征兆!

而那位跟自己相比丝毫不逊色的弓弩手则是站定身子之后,一个俯身弓腰不退反进,直直朝着敌人所在的那片区域杀了过去。

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看到这一幕,任谁都能想到这位想干什么了。

既然没有了悬念,战局从暴雨的以身犯险到两人的惊艳一击打开局面,到白天黑夜的标记造成大面积的杀伤力开始,这场战斗就已经没有了悬念。

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