主角角色面板(2/2)
成长性:A(随着想象力提升而成长)
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超远程狙击:
二十年杀手生涯所积累起的强大远程攻击技巧,配合投射架构术,能够在四公里外进行精准狙击,能够熟练应用任何反光面观察目标,能够以子弹击落子弹,打出拐弯子弹也是轻轻松松,甚至能够通过跳弹来精准狙击。
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气势场:
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以霸王色霸气为核心,将自身的气势扩散出去的技术,自身的信念越是强烈,情绪波动越是剧烈,效果就越好,常态下可以震慑杂兵,使之失去战斗意识,配合声音类能力使用,对于建筑物具有极强的破坏力。
情绪高涨状态下,能够引发天象变化,根据情绪不同,表现出的状态也不同,常见的变化有云层裂开、乌云密布、风起云涌、电闪雷鸣等。
在战斗中,能够将气势凝聚于武器或者身体,在造成物理攻击的同时,给予敌人精神层面的冲击,具有击溃架构的性能。
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天子望气:
结合望诊、生命感知、共鸣、离离枯荣、见闻色霸气、投射架构等技术的感知类架构,拥有料敌机先,窥破能量流动节点的功能,隐隐超出五感,在被剥夺视觉、听觉的状态下,仍旧能够依靠G·I力场的感知发挥效果。
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光子回旋:
以考哥之怒所富裕的,玛恩纳的【源石技艺·光】为基础,融合了铁球回旋、磁场转动、波纹气功、替身等多种幻想,在绝境之下完成的架构,能够让G·I粒子高速回旋,产生【光】与【引力】,除了提供强大的能量外,还具有将周围的G·I粒子拉向自己的效果。另外,该架构似乎会产生某种命运层面的引力,但尚不明确。
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规矩:
在神经反射被压制到常态70%的状态下,为了弥补速度短板所开发出的技术,分为三个阶段。
一、预读,通过战斗经验和天子望气的感知,预读敌人接下来的动作,并提前做出反制。
二、诱导,通过卖破绽的行为,诱导敌人攻击自己希望对方攻击的部位,借此完成预判。
三、规矩,借由光子回旋牵引G·I粒子的【引力】,以敌人的专属粒子为跳板,共享战斗经验,将敌人拉到自己熟悉的领域。
另外,本技能对于协议架构具有极强的针对性,能够直接为协议架构集群写入规则。
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健身曲(未完成):
尚处于开发阶段的架构,基于仁胸才肩德背与《用肌肉看》的理论,通过将交响乐团与自身骨骼肌关联,打造完美肌肉的锻炼用架构,目前可以做到用肌肉演奏乐曲,但尚未彻底完成。
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招数:
双天:一剑双击,能够立刻取消攻击后摇,并同时发出两次攻击。
闪刀:见切居合,在对方攻击时发动,无效对手攻击的同时予以反击。
阳炎:释放光热,调动体内的G·I粒子高速旋转以放出与太阳光相同频率的强光,被光直接照射的人身上将会燃起白色火焰,只要能够思考就能够释放,无前摇,本身只相当于闪光弹+弱效燃烧弹,但对于黑暗生物有奇效。
幻奏:快慢刀压起身,配合预读打出的凤眼拳,威力强,难以躲避。
熊极天:禁魔拳,将以自身为圆心,半径20-40米范围内的G·I粒子尽数透支的恐怖拳法,本质上是对巨熊的模拟,因为人体无法承受那恐怖的力量,需要穿着熊之力形态下的【拼接】才能施展。
坏兽:开高达,在使徒来袭的BGM下全力展开拼接,以光子回旋供能,重现巨熊身姿的架构,最大出力可以制造出身高数百米的恐怖巨兽,但常态下只能达到20-50米的体型。
胜利龙拳:假面骑士·胜利龙,需要在以黄金螺旋线高速行驶的状态下,将【胜利龙】、【坐骑】和【拼接】进行加速同调,从而将胜利龙如同盔甲般穿着在自己身上。此状态下打出的攻击会永无止境的追逐敌人,无法治疗,难以中和,被这一击击败的敌人将会再起不能(无视一切复活、再生类能力)。