559章 混沌门(1/2)

听不清鬼话,不知道在说什么,或者说不是没听清,而是脑子里面没那个东西,找不到对应的事物。

算了。不纠结了。

遗忘的事情先处理一下,神明画了一幅画,画家可以冒出来了,之后到了处理边疆的时候了。

小乌龟不太干净,养可以养,但养不干净。

神明虔诚的信徒,可以解决神孽的毛病,虽说寂灭的问题处理的虎头蛇尾,但神孽可以一用了,也就是说污染并不是神孽造成的,而魔宠那边也没什么大问题,截断了。

既然神孽和魔宠都没有什么大问题,可堪一用,那小乌龟的不干净怎么来的?屠戮本身的问题。

就算神孽配合,魔宠配合,神明配合,恐怖笼罩,杀戮演绎,死亡挽回,促成尸煞,但本质上却属于相残,屠夫砍死了不该砍死的。

这是早夭,也就是说屠夫诞生早了,本来在世界恶劣的情况诞生,但却在良好的情况下出生了。

当世界恶劣,屠戮的自然都是该杀的,可真的是该杀吗?明明是自身状况不良好吧,所以那个时候屠夫一样需要以死来清洗,可相应的却不存在污染。

这是杀该杀的家伙,虽说可以对自身造成污染,但却可以赎身,这样的话,便是屠夫本身是干净了,但小乌龟不干净,而现在的话,小乌龟之所以不干净则是因为屠夫的原因,因砍死了几个良好市民,虽说神孽本来是可以砍,可要是从良了就是另一个说法了。

生早了,污浊。

生晚了,污染。

虽说可以有那种生的恰到好处的巧合,但同样的则是污秽,甚至这样的污秽具体是什么都是一个问号,反正至少是具备利弊得失的,有利有弊,有得有失,巧合同样的麻烦,不过好在这样的麻烦可以暂时不管,也就是说形成了一个巧合基本上可以告一段落了,要是早晚的问题则需要处理了。

屠戮伤身,至同归余尽,本来屠夫可以宣布完蛋了的,可要是神孽居住到了乌龟的悲伤了,则可以暂缓,这是止尽,等同于压制住了屠夫的暴毙,不过也由于这样的制止,导致小乌龟长不大。

这期间又涉及两个问题:怎样制止,怎样调养。

或者说以怎样的方式制止,简单的停在小乌龟的背上?扯蛋。

制止是一个结果,而这个结果却没有过程,利用神孽本身虔诚的特殊性,来个想即可知?可想即可知,是信徒!是仆从!不过可以用这个特殊性就是了,反正神孽只是过渡,都变蝴蝶了,既然是过渡,那么可以消耗。

那么以神孽来充当这个未知的过程,塑造制止的结果?这似乎可以。可我们要知道具体怎么做吗?额...不需要。

虽说我们好像可以推衍出怎样制止的过程,但却没有必要,我们只需要知道神孽可以完成制止的结果就行了,虽说这很离谱,但对于神孽来讲似乎需要这段空白期,那么...制止完成,交由神孽。

之后则是调养了,制止完成之后,相当于保住了本来会暴毙的屠夫,一个半死不活的屠夫,而小乌龟也因制止的原因而长不大,灵智卡住了?差不多。养再大该白痴还是个白痴。

那么怎么把这个小乌龟养成大白痴呢?办法不是没有,但似乎不应用在这个阶段。

额...拿魔宠喂养。反正都变蝴蝶了,这一生别浪费,喂乌龟去,顺便建立下和这个大白痴的联系,别以为养大了就开窍了,还是个白痴,这是制止的原因,也是屠夫的沉重。

单纯的制止只是保住了屠夫,还没有过危险期,而把小乌龟喂大了,屠夫的危险期算是过了,虽说还是半死不活的,但安全了,之后便是驱使这只小乌龟做事了。

是蝴蝶来驱使,还是我们来?蝴蝶做不做的随便,可以跟随,毕竟有些蝴蝶是可以煽起风暴的。

不确定蝴蝶是否跟随,这就需要一个计划的,比如我们准备拿小乌龟来干什么。

至今的世界是一方又一方的空格,每一个空格都有边界存在,而小乌龟要做的便是开疆,让小乌龟移动,空格的边疆会往其他空格推移,直至所有的边界相互融合,不仅是小乌龟,每一个家伙那都可以开疆拓土的,只不过小乌龟有些特殊,有些白痴,需要操控一下。

当每一个家伙走遍世界,开疆拓土就算是完成了,嗯...只需行走,一个个空格边界就会推移,相互融合。

每一个空格都是一方世间,开疆扩土那回事基本上是人人有份,毕竟自己所在的世间全部开拓完了,又跳不到其他空格,空格是空的,占了则是不空,不空的家伙怎么跳到另一个空格?扯蛋。

当然,这并不排除有些家伙是特殊的生命体,比如妙空,不过就算是特殊的生命体,顶多开辟异空间,而不是占据其他空格。

空格挺多,而世生太少,异空间需要开辟的对吧,那作为特殊的生命体,落于空处,直接在异空间复苏好了。

至于至今的边界为什么会扩散这个问题,当然是回忆中的另一生在影响,反正能移就好。

反正计划就是这么一个计划,别名万界交融,不过小乌龟可以慢一步走,毕竟蝴蝶可以跟着,其他家伙也可以跟随蝴蝶,所以小乌龟会慢一步,但也有可能这只小乌龟比所有人都快。

毕竟其他家伙要是懒,咱们一句话就能让小乌龟完事。

可能比所有人都快,但也可能比所有人都慢,或者说这也是至今的诡异现象,当所有的家伙都完成时,这是今夕,今夕一闪而逝,无非是有没有人跟随小乌龟而已,慢一步可成今夕,可若无人跟随,今夕不在。

慢一步是不是有些少了?嗯。那在等一下好了。

慢一步则是小乌龟本是缺乏灵性导致,理应慢一步,若无灵性左右,小乌龟可以走吗?不行。那么可以在等一下。

当等谁走完了,在没有灵性的小乌龟是不是可行了?不一定。虽说这是白痴小乌龟的自主,但究竟行不行?不确定,所以这是可知,可之后,无论行不行,那都是可行,而这样的可行是可能,可能行,这也是所谓的知行。

为了让可能更为稳妥,则需要推迟一番,这是知行合一,知行合一之后,一步同步。

这是小乌龟的自力更生。

若无蝴蝶,若无世生,若无我们,如小乌龟这样的特殊状况怎么获得自主?塑造今夕!而今夕便是为了某些特殊的情况而驻留的,或者说不是塑造,不是创造,而是形成,由小乌龟来形成今夕,而能不能形成在于创造,由世生创造出形成今夕的条件,在由某些特殊生命来形成今夕。

一无所知的创造可是很难的,一般都是塑造,我们干的事,本质上应该是塑造,而不是无中生有的创,就算是创世,那也是草创。

小乌龟可以自主的形成的今夕,但等它丫的自主形成,好多东西都推进不下去了,所以还得由我们来,蝴蝶虽可以代劳,但需要获取更多的自主不是,所以随行即可。

本来乌龟是需要慢一步的,因本来就比所有的家伙都慢,但由于外在的介入,它可能就很快了,要是太快了能跟上吗?不能。快到影子都看不清好吧。

所以这第一步是以早晚来分,小乌龟更早而不是更快。

早一步、晚一步、迟一步、止一步,至今即止。

今夕和至今有些重合了,划分的更细致一些好了。

至今是指前沿,今夕代指现在,即止则是小乌龟可以形成的特殊状况,但即止这个名称虽说贴切,但有些不太合适,叫什么呢?叫型态?还是形容?有些容纳的味道,但不是以容纳为主,容纳是次要的。

嗯...型态!

型态是塑造的,要是由小乌龟自力更生则是状态,这样的状态不一定和谁有关系。

要是慢一步,迟一步,晚一步,进一步,这和世生有些关系,而这是与早一步,晚一步,迟一步,止一步,对应的东东。

若无我等干涉,正常的话,则是慢一步,迟一步,晚一步,退一步,在以退为进,这不是独立,不是自立,而是中立,世生死不死的和这些中立单位关系不大,要是世界挂掉了,这些中立的家伙是可以独善其身的。

算了,型态有些模糊,就叫立今好了。

至今、今夕、立今。

若无特殊的状况是不需要立今的,至今已属前沿,今夕已在流动,立今因属败笔,因是败笔所以需要以立今的方式挽回。

长不大的小乌龟和白痴一样是不是败笔?当然是。

立今是为了分离,而立今多以离居多,不是分,这是以坏坏的角度来考虑,行善积德为了败坏,在善良些,安分守己,说离今是主流并不为过,无非是败,还是安,所以立今是以分为主,以离居多。

话说确认一个名称很烦的,不过要是不为了照顾一些人的话,那就是自由我意了,我们懂就行。

立今还行吧,反正解释了一番也通俗易懂了。

麻烦!

立今这玩意虽说会驻留,但却不是一直存在的,如世生走完了世界,立今最多等你三生,三生期止,这是提早的情况。

由我们来提早,三生期止。

要是由世生来完成塑造,譬如慢一步,迟一步,晚一步,进一步,这进的一步可不是什么同步,错过了就错过了,时不待尔。

三生期止,立今分别。

时过境迁,立今别离。

要是任由立今的生命自力更生,那就是机缘巧合了,而这样的机缘巧合,啧啧...

前者是三生期止,会等你三生,后者...你能等别人三生吗?等完了三生还会退一步,能等三世吗?

若一世灭,能幸存?未必吧。

世若灭,生亦止,三世之说便是无稽之谈,从灭世中幸存不是没有,但少之又少,当然,自灭重生是除外的,有些情况需要灭世重生,这样的话,三世之期还是可以有的,但三生三世太长太久。

若等了三生之后,亦有三生可化,这样便能满足三世之说,不然何以是退?是吧。

退一步既是三世,需化尽三生才行,这是普遍的方式,不然三世苟活那可老久了,且你永远可能不知道,有没有来世,因到了灭世之际,可不一定谁都有来世,世界都灭了,为何要许你们来世?你们的价值很大吗?功劳很重吗?到了灭世的地步很多东西都是一笔勾销的。

譬如功劳,功劳在重,亦无来世,不说功劳无用,而是来世不曾依旧,而是新生,新生的待遇会提高,但此生已矣,作为新生,它有那个本是复苏前生吗?未必。这是功劳的薪酬。

若无来世,三世之说,连一世都未通关,但我们告诉你们:通常都是宁可等三世,亦不化尽三生,在有三生的情况下,灭世顶多是一场浩劫,而这场浩劫顶多干掉一生的程度,若只此一生,真能在灭世浩劫中幸免于难吗?未必。

作为功劳繁重的薪酬,奖励的便是一生,这一生虽是新生,但新生是有机会挽生的,灭世重开有的是机会,但怎么说?新生是不知过往的。

当在灭世浩劫之中,所有的世生都只此一生,那估计就是全灭了,没有挡灾的,亦没有无辜的。

新生若挽回,却生生不同,可行挡灾之举,这和可化的分生是不同的,分生一化,自身相当于清白的,懂不?这便是无辜。

为了立今而化三生,不值。宁等三世,不化三生,不过灭世那玩意可不一定是浩劫。

世界与世界交战不稀奇。

世界与文明交战不罕见。

要是在这样特殊的情况下,化生不在有不值这个说法了,不一定会赚,但至少不会亏,知道什么叫中立吗?你们打你们的,打不到中立的脑门上,墙头草,两边倒,左右摇摆,但又拿你没办法。

虽说有秋后算账那回事,但可以转世不是?你它丫敢秋后算账,中立的立马转世信不信,这就是一群搅屎棍,搅完了还能跑路,看着就恶心,在恶心自己人的同时,也恶心别人。

如两世交战,中立的可能会赚取最大的好处,跑到第三世,有些时候非灭世不可,但要是有一群搅屎棍,还特别强力,想想还是不打了,也不是非灭世不可了。

这是中立的蹦极,也叫走钢丝,这一个走不好,第一个收拾的就是中立的,自己这边踏过界了,可能会留些情面,但另一世就不是这么好说话了,逮着把柄那就是使劲要挟,不就犯直接砍了。

中立原则之一:不能过界。

过界了可以会遭清算的,比如灭世之际,亦是清算之时,能清算你,不是因为你背叛了,而是因为你过界了,伸出了一只脚对于某些存在而言和伸出全部的身体没什么区别,无非是还剩一个名义上的中立了,理论上找一个强硬的靠山可以庇佑一番。

可人家凭什么庇佑一个中立的,而得罪可以清算的存在?这就要看价值了。

中立准则之一:价值份量。

两世之间,只有轻重之分,以多少而论。

比如立今代表一份价值,而不同的立今代表不同的价值,在本世立今的种类越多,这个人的价值边更重,譬如立今分三种,但只有一个人完成了这三种立今,这便是重,可要是有三个人完成了三种立今,则是轻。

少则重,多则轻。

假如另一世立今只有一种,而自己在本世完成了三种,这对于另一世便是多,这是二分价,至于值多少,基本是一,这算的是一世,也就是说,另一世为了保这个家伙会出力,出一分力。

一是基础,这样的基础也建立在多的身上,你它丫必须保证自身的立今的份量比对方最多的那一个多,才能在清算之际获取庇佑,要是同样都是三,对方可不会保你。

清算只算本身,可有些不是清算,而是清偿。

如对方有三种立今,且都完成了,而己方也有三种立今,同样的都完成了,对方若硬保则是清偿。

不多不少,价值等同,意味着是无价!

若己方的三种和对方是不同的,那对方可以出力,出三分力,以三分力对抗全力,除非差距太大,不然结果显而易见,这三分力则会被吞噬掉,连带着中立会被清算。

吞噬掉三分力之后,还可以索取,无价你有保它的理由吗?没有!这就是在索取三份,不过这不在是世界之力,而本关乎于中立的本身价值,渺小而不可计。

一般这本身的三分价值就不要了,等待来日上门索取,充当理由,这样的话便是三份世界之力是基础,而高不上限。

没有理由偏要保是吧,来日打上门,就别怪辣手无情了,通常是不索取,但可能人家会送上三分力已作用于了断,但三分力对抗人家全力可是很笨的,基本上不会有家伙这样做,而且还是失理的情况下。

要知道,立今的元素,或者说中立的元素在世界的占比并不多。

一个世界可能会出现中立很拉垮,但底蕴很离谱的情况,没有正儿八经的理由,就算新奇,还是会忍忍的,清算任由清算,清算之前利用干净就好了。

可要是对方的立今只有一,而本世有三。

这是多!也意味着对方必须出面保,且至少要出一分力,至于庇佑的程度则要看了,一个看多少,一个看稀缺。

至少出一分,多则是二,这是差距,也就是比对方多两种的情况下,对方可以出三分力来保,至少是一,多则是三,一则是规矩,三则要看了,看的便是两者是否相同,若不相同,可以出三分力,但仅限于可以,出不出还是另一回事。

这个不是依据差距来出力的,而是依据不同,不然就算差距再大,顶多是二分,而不是三分,也就是说需要占理,不然又可根据差距出力,又可根基稀缺出力,理论上可以出六分气力。

三分不同,二分差距,一分保底,但六分气力能对抗一座世界的全部吗?自信可以?哈哈。

所以一般是保底,之后要不要加码,则看稀缺,就算拉满了,也不可能超过其中的差距,可要是庇佑拉满了,那亏了就亏了。

差距在大,在占理的情况下,只算一分稀缺。

保底是一,差距是二,稀缺是三,在保本的情况下只能出二分力和对方较量,要是补足差距则是在有可能赔本的情况下较量了,你能出的力是三,而人家可以出的力至少是十二。

三VS十二,拼的就是一个质量,还是有概率获胜的,毕竟清算的家伙比较多,可以出十二,但未必会出十二,可能是三V三也说不定。

可要是对方把稀缺度也拉满的话,啧啧...那个你等等,等我算完那边的散账,还和你们算总账。

六VS全力。

若你赢,既往不咎,毕竟好歹占了理,不是无价,赢了既往不咎,输了...准备好亏本了吗?

保本不说,基本上就是较量一番,也基本上保不住被清算的家伙。

至于亏本更别提,自身限量,而对方全力,这得有多大自信才行?

至于赔本...嘻嘻!这个有转世之机,也就是说清算完毕了,对方可以赔一个家伙过来栽培,比如三VS十二,三输了,这个三就用来栽培这个赔过来的家伙,至于还会不会回去就是另一回事了。

在只涉及两世的情况下,中立的家伙本事不大,属于小家伙,也是所谓的漏网之鱼,有余力才会清算他们玩玩,不能过界是中立的原则,也是立身的根本所在。

玩擦边球可以,就算在边界摇旗呐喊引诱也没问题,但别过界,无论是在自己这边,还是别人那边。

自己这边过界了可以容忍,不一定会清算,而是清理,可要是在自己这边过界了,跑到别人那边安分守己,啧啧。那清算的概率可大大提高了,在自己这边过界了,怎么能在别人那边安分守己呢?不是应该更过分吗?哈哈!

这样的话,虽说本世可以清理门户,但更可能以清理门户的缘由阻拦别人的清算哟,由于清理门户的存在,所以初生是很重要的。

清算不是本世的外来者,来历可未必是清白的,这要是清算了可能会上当受骗也说不定,一道门户阻拦在那里有进无出,谁知道里面什么鬼情况。

这是清算与清理之间的纠葛,清算理所应当,但清理也当然不让。

当一道未知的门户隔在那里,要不要劳师动众呢?要是劳师动众,对面是一座空门,岂不可笑?要是不劳师动众,有进无出的是不是送菜?谁知道这门户是怎么设置的?不能忍!虽说扑空是常态,可这常态之中埋下几个陷阱也挺正常。

这是非常讨厌的门户,打不打的完全由对面说的算,典型的欺软怕硬,所以呗,这玩意也叫清理门户,恶心!通常不是在灭世的时候清理,而是在世的时候清理,派些小不点过去。

虽说来历不清白,但人家也发现不了,而到了灭世之际,有些小不点做媒介,那该派多少家伙进去那都有数了,不过它有张良计,你有过墙梯就是了,门的那一边通常注重来历清白,免得谁家灭世了,开始掏老窝了,反正这样的门户,一般都不会长久屹立的,迟早被拆的说。

毕竟每一次清算,看到各种各样的门,相当于标记,而下一次清算这些门要是还在,那都是挨个清理,就算小不点的不能知道全貌,知道个大概也就够用了,要是小不点不行,那就安排清白之生转世。

小不点不止全貌,尚且可以挣扎,要是安排清白生转世,啧啧...有一个算一个都得遭清理,这又回到了原来,来历不清白,那就不清白了,清白了反而不得了,但有老窝里面可是大混战,一次又一次的慢慢升级而成。

首先是由小不点步入,不知全貌,这下派遣不是太多的数量,一下没有彻底铲平,僵持住了,人家的支援到了,退?不至于。世与世之间是一扇门的距离,但这一扇门有多远?长途跋涉?不可能。非要铲平这扇门才能快速折返。

这铲平不了怎么办?拖着呗。难道还死刚不成。等到下一次来历清白的进来摸底了,可人家也不是吃素的,这就是一个圈套,虽说套不住谁,但却可以套在门里面,让其绕远路折返。

摸底是摸清楚了,但人家有意隐藏,当然啦,隐藏的份量也不多,清白身也不是吃干饭的,至少这样隐藏下来的机动力量,可以坚持到又一次支援到来,这下又陷进去了。

含辛茹苦的的跑回去吗?不能忍。谁知道尼玛要穿过多少个世界?陷在门后面还好,要是陷在其他世界,那可不是门后面这么简单了。

这也是正经的劳师远征,一去不归的说,一次次的形成了劳师动众,没有主世的消息,这些家伙基本上是不会转世绕行的,宁可在这里僵持住,一扇门户能有多少份量,清理门户的多了,自然而然的撑爆了。

可这却架不住有谁在架构门户呀,而这架构的门户刚好架构在了这老窝上,这不门的容量那就越来越大了,里面各种各样的势力也就更多了,当势力多了,一座世界倾世而来能扫平几个?别提。

倾世基本是不存在的,没有谁会乐意放弃一个好端端的世界扎根在乱世之中,说乱那里是真乱,不仅乱,而且混,除非世界要玩完了,才能考虑倾世,这样那里就更大了,大的触目惊心。

势力少的情况下,还讲讲规矩,但势力多了,门后的世界水自然混了,而连世界都跑过来了,这不仅混,还很脏,混乱可以忍,但脏乱...很难忍!

倾世而来,若本身不够强力,有一个算一个都得灭,宁可成混沌,也不弄的脏乱差,灭世的情况在那里可不稀奇,隔三差五就是一座世界破灭,而这样的门户也它丫形成了混沌门,这是非常离谱的巧合。

若参与灭世之前,这些家伙还有可能回去,充其量是丛丛阻隔罢了,但参与灭世之后,这就是不是阻隔了,而是阻拦。

try{ggauto();} catch(ex){}

阻隔是艰险,远途虽远顶多是艰,但隔世有些世界的情况不怎么良好,这是天然的险,不是世界在阻隔回归,而是本来就是这样的情况,遇险会受困,而困多久不知,所以基本没有谁会选择回归,但参与灭世之后在回归遭受的则是阻拦。

作为灭世者,在不曾清白的情况下,本身就是灾祸的源泉,每一座世界都会拒绝这样的家伙进入,靠蛮力冲破吗?这是破坏,本来是清白的,只需证明,可要是破坏了,这既是污蔑了。

受困还好说,要是阻拦,啧啧...何时能得到证明?等到灭世呗。

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