第63章 风啸峡湾(1/2)

4月4日上午10点,游戏时间夜晚10点,夜海无月阴云密布。

大春在游戏中休息吃饭了几次恢复体力,继续挂机自动驾驶。游戏外也就吃了一桶泡面然后全力用平板解析构图。

本来一夜的疲劳昏昏欲睡的,但不经意间的认真突然搞懂了多年来一直没空去钻研的一个插件用法,一下子精神了,曾经的学霸之魂熊熊燃烧起来,是越整越起劲,一路通路路通,还真就把构图运行起来了!

然后反复调整参数,构图依旧能运行!再把设计发送到三维CAT软件里再试试,还是可以运行。

大春狂喜过望,或许用不着出去找高手了,这种程度配合那个奇芬达的智能多半能行。而且就自己这业余成才的构图水平,就算在游戏里混不下去了,出去继续找工作时没准就可以在简历里厚颜加一条3D建模大师啊!

突破以后,大春精神大增更是困意全无。

看看地图,差不多也快到了,两块陆地之间一条狭窄的航道。

不得不说,开启四海魂都花了一早上加一上午的时间,正常行船的时间成本怕是不敢想,这出海确实不适合那种任务流打怪流的玩家,好在自己还有个小号分身。

趁还没到,上游戏网站详细复习一下风啸峡湾的资料。

在游戏背景中,风啸峡湾其实就是类似现实中的麦泽伦海峡。两岸山高陡峭地势曲折,风高浪急漩涡多还多雾。风势特别大的时候会发出很有威势的呼啸声由此得名。

在大开拓时代,各海域有很多厉害海怪,相比之下这里还算安全,还是近路,曾一度繁忙,但随著黄金大航道清除海怪开通,这条航线性价比不高完全废除,大商会的船队已不会经过这里,导致海盗也不会出现这里。峡湾内部还有开拓时代遗留的废弃补给港口营地。资料也就这些了,论坛上也没有玩家的相关讨论。感觉一副不毛之地的样子。

但大春温故而知新,立刻就从这简略的资料上发现内涵——没提沉船的事!为了掩盖秘密不希望后来者来打捞吧?而且穷山恶水出蛟龙,这里真没有海怪?也是故意不提掩盖秘密?

那就应该联系请教一下美人鱼啊,和她远距离通一句话该不会有事吧?

试试吧,海族亲卫技能启动。

然后耳边就传来嗡嗡嗡的盲音——系统提示:海族亲卫联络中,请耐心等待……

卧槽居然也要耐心,上次联系鲸鱼花了4个小时,这次更远要多久?

等待行进间,前方的风开始变大,驾船模式开始降帆改为划桨,小船也越来越摇晃,远方还真就传来风啸的声音,甚至依稀看见黑夜中的高山轮廓。

——系统提示:到达风啸峡湾海域,此处不是航海公约的航线,自动驾驶停止。

得靠自己亲自划船了,先吃饭恢复体力。

然后联系艾莲:“艾莲,现在有空吗?需要你的雷达。”

艾莲略显疲惫的声音传来:“到了么,赶紧的!”

大春心下一紧:“你那边情况如何?”

艾莲叹道:“有个坏消息和一個好消息,坏消息是,你的六颗魔力石被狗腿的魔宠找到了。”

大春心下一抽,虽然早就做好放弃的准备了,但真丢了还真是及其难受:“好消息呢?”

艾莲笑道:“好消息是,他们拿到魔力石后开始在水晶蝙蝠的躲藏点周围布置法阵,所以只要我们赢了魔力石还是能拿回来,同时也继续给了水晶蝙蝠躲藏的时间。我还在考虑要不要在对方施展法阵时悄悄挪动魔力石干扰对方呢。”

大春很不安:“魔力石肯定有魔宠守着吧?”

艾莲笑道:“先前我还不是幻化成蟾蜍的样子攻击了狗腿的魔宠么?无非就是继续幻化成蟾蜍而已。”

说到这里,艾莲的雷达开始报警了:“有暗礁!”

那边急也无用,全力搞定这边。

有了雷达,大春直接无视黑夜和雾气的影响,甚至还能看见水下漩涡的涌动,这种感觉真是说不出的踏实。

进入峡谷,惊涛拍岸有如滚滚惊雷,小船颠簸有如涛中漂叶,狂风呼啸有如魔神咆哮——大春觉得严重低估了这里的的凶险,或者说自己很倒霉偏偏在它风大的时候过来。

只得小喝一口百年木薯陈酿增加体力上限和恢复了,只要不喝醉就行。

——系统提示:您获得特殊木薯烧酒的属性加成,体力上限临时+38%,体力恢复速度提升,抵抗恐惧,颤栗,寒冷。持续大致时间:1小时。

卧槽!只喝一口就加38%还不喝醉,性价比比先前吹完一瓶强出太多了。不过先前是为了灵魂出窍也是没办法的事。

很快,大春体力不够了,但这里四处林立的礁石反倒给了大春喘息之机,先靠近一颗尖瘦的礁石缆绳绑住。

不得不说,小船也有小船的好处,换成大船恐怕只能一头撞上了。

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就这么划划停停,大春在峡谷中艰难挺进了一个小时,但始终没有黑旗令的资产显示。更焦躁的是,都一个小时过去了都没联系到美人鱼,想找个问话的都没有。

有没有一种可能,这船沉到烂了,不受黑旗令显示?还是沉的太深,在海面上显示不出来?但既然已经触发事件,肯定在。

终于,前方的水声有如大坝泄洪,雷达上更是有如风暴云图般显示了水下漩涡,同时也显示出这里就是峡谷的拐弯处,船在这种地方最容易控制不住,沉船的可能性极大!即便如此,黑旗令依旧没显示。

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