异变星一(2/2)
生物工厂(中等):将各种军工工厂结合搭建出的缝合工厂,用来生产重工业武器;,可维护总计3000单位的机械单位,每天消耗1-3单位用于维护。
生产工蚁:1100s可以组装出一只工蚁,需要消耗80单位。
生物坦克:将生物技术和旧机械结合制造出的实用单位,在其他弱小文明的火种舰数据里发现的古老战士;装备一门300mm主炮动能伤害,也能转变成能量炮范围伤害。800s生产一台消耗100单位。
异族武士:异族自己研制出的一种机甲,专精于近战和突击;装备能量巨剑来攻击目标,2000s制造一台消耗400单位。
异骑兵:穷苦的异族将采矿机甲改造的廉价机甲,加装了能量机枪和生物护甲,是轻型战斗机甲;1000s就能改造出一台消耗100单位。
星尘:异族制造出的轻甲机器人,用于维护矿场和殖民地安全工作的,装备了小口径粒子炮;1000s就能批量生产一台消耗110单位。
甲壳虫:异族制造的移动火力平台兼弹药运输车,拥有厚重的护甲,充当盾牌挡在前面,携带两门200mm口径能量主炮和2门能量自卫副炮;2000s就能组装好一台消耗300单位。
石像机甲:因资料被烧毁掉主炮部分,只能将就安装一门中口径粒子炮,加装两个机械足维护移动射击平衡:两侧各加装两门副炮自卫,中程火力支援对付建筑单位,1700s就可拼装好一台机甲消耗180单位。
机械工厂(高级):集合所有科技精心制造出的工厂,是生产主力机械的地方;需要消耗2500单位进行设备升级,可维护总计15000单位的机械单位,每天消耗3-10单位用于维护精密部件。
杀手坦克:超重级四履带加上250mm口径粒子炮,披着让人绝望的厚重护甲;只要加大功率,就能打穿大量机械造物。充能只需3s,1500s就能快速组装好一台坦克消耗220单位。
掠夺机甲:异族的主力机甲,常用加装了侵蚀炮科技的派往战场破坏敌人的能源供应。专门制造出来猎杀堡垒和大型单位的,依靠电磁发射器可以悄无声息的远程狙杀目标,携带的机炮用于自卫;由于防御力低,所以基本不会出现在前线,消耗400单位就可以2100s组装出一台机甲派往战场。
绝望炮艇:在火种舰里发现被隐藏的恐怖炮艇,因其恐怖战绩故此被雪藏;水陆两用,行动迅捷火力凶悍,即便被包围也能突围出来逃离,因其迅速常用来骚扰断后截断突袭。免疫地雷拥有防空能力,当你看见成群的绝望炮艇飞过时,一定是满载而归,1400s就能组装生产一台消耗220单位。
流浪者:以绝望炮艇为蓝图,改造出的传送载具,大量的流浪者搭建了传送网络,可以迅速支援各个地方;没有自卫手段,但它的出现,代表一支即将出现的支援军队。消耗400单位,每天只能生产2台。
生物船坞(中等):融合大量战场垃圾改造出各种奇怪的武器,消耗2500单位和工蚁,每天只需消耗1单位即可维护总计5500单位的机械单位。
工蚁。
死亡骑士:没见过鱼雷啊。自杀撞击,可破坏中小型水上舰艇,700s花40单位就来个烟花。
海螺舰:将探测器改造出的水上单位,加装一个激光武器可对地对空。1000s才将垃圾组装好成武器,消耗80单位。
护卫平台:异族自主研制的轻型武器平台,无人机械可在水面和陆地移动,配置轻型动能炮和鱼雷发射器,免疫地雷反潜;充能1.7s,1700s就能消耗160单位制造出一台。
船坞工厂(高级):异族真正的船坞,消耗5000单位对生物船坞进行机械改造升级完善,每天消耗14单位维护着总计14000单位的舰队。
旗鱼护卫舰:性价比极高的舰船,因其制造价格只需350单位故被异族大量生产,常用在最前线;对地防空对高空,携带一门大口径主炮和两门双联防空副炮,充能0.25s,需要2000s才能组装好。
幽灵驱逐舰:水下模式收起水面武器合上防水甲板,展开两侧的三连发鱼雷舱发射鱼雷,装填2s可反潜。
水面模式:露出一门主炮和两侧导弹发射架,主炮发射40枚能量炮弹,充能0.1s,导弹架发射3枚改造鱼雷。组装2500s生产一艘消耗450单位。
幽灵战机:潜艇模式折叠机翼展开水下引擎,发射三联装鱼雷攻击目标,装填2s可反潜。
空对地模式:展开机翼收起水下引擎,露出前端的粒子光束炮持续扫射1.5s,充能1.5s;消耗290单位可以1500s批量生产的常用军备武器。