第373章 大受震撼的多对一会谈(中)(2/2)

“按照我的了解,项天微不是要让研究人员或者决策者去当‘资本家’,或者运营某些企业。而是通过在整个世界市场上进行资本化运作,在技术可行的范围内,提高科研成果的资金转化效率。”

“以软件工程师方谦先生在之前提到的方块游戏为例——这款游戏是受到了陆家义教授对周期性密铺和非周期性密铺的阶段性成果的启发,极大地压缩了基础方块的数量和形状——在只允许旋转而不允许折叠的情况下,只要七个方块就可以实现确保在理论上可以将欧氏平面中某一列横向格子全部由正方形方块填满。”

“这样的设计降低了游戏需要的软硬件配置,使得在现有的简陋条件下仍然可以产出一款可玩性、用户粘性都很高的商业电子游戏,并且为商业用游戏的改动做出了极大的可拓展性——比如加快方块的掉落速度、压缩未被消除方块的可堆叠高度等具有挑战性的玩法。”

“以我在法国学习、生活二十余年的经历来看,这款游戏的中文版本市场在短时间内,将基本局限于在香江地区、东南亚地区等已经有相当的工业化和城市化水平的华裔和华人聚居区,但它的英语、俄语、法语、德语版本将有望随着计算机的大规模普及,而在20世纪之内就能内随着计算机的拓展而拓展出超过十亿美元的份额。

“值得一提的是,根据我的实际体验来看,对于刚入门的微机用户来说,这款游戏甚至可以可以适应键盘技术的发展而成为预装软件的一部分,这必然伴随着海量的销售额。我之前的预估可能还是过于保守。”

“然而,我却发现:如果按照中国目前的惯例,方谦、魏思静等参与了游戏研发的人员只能领到绝无可能超过半年工资的一次性奖金,甚至单位领导还要让科研人员主动或被动地捐到不知道什么地方去。”【1】

“这符合中国的普遍惯例,但既不符合我们研究所对科研人员的要求,也不利于提高科研人员为中国的国民经济服务的积极性。”

“我认为生产要素不仅包括传统的土地、劳动力、资本,还有科学技术,甚至应当包括数据。”

“按照我对希羽组即将推动的下一步改革措施的了解,即使是同职称之间,理论科学家和应用科学家之间出现贫富差距是必然结果,贫富差距的拉大是不能也不需要否认的事实,不同等级的科研人员之间就更不用说了。”

“我们希羽组研究所内已经达成的普遍共识是:只要科研工作无法脱离传统手工业式的秩序,这种情况在中国内外甚至是在可见的将来都是无法发生革命性变革的——至少也需要在技术上实现大规模商用人工智能技术,并且在科研管理制度上做出足够重大的调整,才有可能引发科研领域的双元革命。”

“因此,在我看来,在科研领域——至少具体到科研人员身上——应当且只应当保障科研人员的退出机制足够让科研人员平稳过渡到其他行业。”

“在此之后,紧接着要做的就是平衡同等级理论与应用科研之间的待遇。除此之外,进行过多的干涉除了对科研人员秀肌肉之外,既不必要也无意义。”

“如果用‘奉献精神’这样的道德指标作为衡量标准,就像把中国历史上汉王朝以道德标准为基础的‘察举制’,用作现在的社会主义中国选拔大学生的制度——作为联合国的常任理事国之一,这种事会成为全世界的笑柄。”

“至于如何处理科研人员之间的研究习惯,以及如何兼容科研人员们的文化背景等相对边缘的问题,我暂时没有方向……”

待浅野明日香发言完毕,调查组在宣布座谈会休息半小时后,立刻在内部爆发了激烈的争吵。