第3章 没什么存在感的日志系统(2/2)
林克曾经测试过,在小时候,力量只有五的情况下,他就能提着百斤重的物体到处跑。
这个力量比起前世很多成年人都要强,由于各种各样的原因,前世很多成年人可能连百斤都举不动,连这个世界的孩童都不如。
因为身体素质的强大,所以哪怕一大早就吃油腻的食物,对猎人们来说也只是家常便饭罢了,别说油腻的食物了,一些毒物都能当饭吃。
林克就吃过毒伞菇。
毒伞菇,这个世界的的特产菌菇之一,成熟后体型极大,生命力顽强,无论是在灼热的沙漠还是湿润的雨林,只要有水,就能看见它们的身影。
不同于味道鲜美的蓝蘑菇,毒伞菇是艳丽的紫色,属于一眼看过去就知道是有毒的蘑菇。
出于对食物的好奇,林克当时抱着试试的心态尝了一口,随后发觉毒伞菇的味道居然出乎预料的不错,便抱着不能浪费食物的想法将整个毒伞菇吃了下去。
结果没出两分钟,肚子就开始闹了起来,脸色开始发紫,浑身虚弱无力。
系统也适时的发来中毒的提示,面板上的生命力缓缓下降,吓的他赶紧拿出解毒药剂灌了两口下去,才解除了生命危机。
当然事后少不了跑厕所,毕竟人体最有效的排毒方式就是泄法,能一次将大量毒素排出体外。
尝过一次中毒滋味的林克,也学乖了,遇到一些可能带毒的食物,会事先将解毒剂捏在手里。
“呼,吃饱了,很好,事前准备也都做完了,那么,今天就去做晋级任务吧。”
一盘肉吃进肚里,林克摸了摸吃的八分饱的肚子,低头思考了一下,当即做出了决定。
在一星猎人这个阶段待了三年,林克已经沉淀了很久,这些年,靠着狩猎小型怪物和采集野外的道具素材,他有了不少积蓄。
最主要的是,那些小型怪物的肉他已经有点吃腻了。
加上食用小型怪物带来的身体素质提升已经很小,这都半个月了,才加了0.01的体质属性。
林克决定放弃繁杂的采集任务,去狩猎大型怪物。
提起狩猎,现代的人类会想到什么呢?
是古时候拿着猎弓,穿越丛林追捕猎物的场景,还是拿着枪械的现代人,走进大草原狩猎野生动物的镜头?
狩猎作为一种古老的人类活动,历经数千年的演变,如今已经不再是单纯的捕猎行为,而是一种融合了文化、生态、科技等多方面元素的综合活动。
它起源于人类历史的早期,当时的古人为了生存,追逐野兽,获取食物。
早期的狩猎活动都是基于生存的需求,古人通过观察动物的生活习性,制造合适的工具,如石制、木制的武器,来捕猎动物。
随着人类社会的发展,狩猎活动也逐渐从生存手段转变为一种文化、一种生活方式。
伴随时代的演变,现代狩猎的工具和技术相比古代有了翻天覆地的变化。
当然,那些为了娱乐效果,拿把小刀玩滑铲的不算,那不叫狩猎,叫送外卖。
抛开送外卖的不谈。
在这个满是怪物的世界中,经过多年的发展,猎人狩猎用的武器种类繁多,品种不一。
它们有的以力量为主,比如追求一击致命的大剑、大锤;有的以敏捷为主,靠着游走闪避不断消减怪物体力的双刀、片手,还有依靠技巧和勇气才能使用的太刀。
这些武器各具特色。
首先,是力量至上的大剑与大锤。
它们以其庞大的体积和沉重的重量着称,一般都需要强大的力量才能挥舞自如。
在战斗中,大剑与大锤往往能够凭借巨大的重量发出强大的攻击力,给怪物造成致命的一击。
正如古人所说:“力拔山兮气盖世”,力量型的武器代表着勇往直前的信念,使用者需要有强大的力量和过人的体力,才能将它们的优势发挥到极致。
与力量型武器相对的是敏捷灵活的双刀与片手。
它们体积较小,重量较轻,便于使用者快速移动和闪避。
双刀和片手在战斗中注重的是速度和连续攻击,通过快速地挥舞和舞动,不断消减怪物的体力,最终取得胜利。
这两种武器需要使用者具备极高的敏捷性和灵活性,以及出色的战斗技巧。
“天下武功,唯快不破”,敏捷型的武器代表着灵活多变的战术,使用者需要有高超的技艺和敏锐的洞察力,才能将它们的优势发挥到极致。