第86章 争霸模版教材(1/2)

弓箭手的远程杀伤力覆盖,当然是非常好用的。

但是,罗维也深知自己目前的短板——箭矢数量不多。

虽然美林谷有“野生资源”的加持,但是在没有制造业基础的前提下,制造弓箭和箭矢并不是想象中的那么简单快捷。

就算高级铁匠格尔兰带着铁匠学徒用模具大批量的铸造出破甲箭头来,箭羽的数量也跟不上。

为了这场保卫战,美林谷的鸡鸭鹅都快被薅秃噜了。

而且用家禽的羽毛做箭羽,只能勉强合格,箭矢飞行不够平衡,精准度也受到极大的影响。

当然最主要的问题还是箭矢的数量不足。

所以,第一波的先手打爆了火油之后,就不能那么奔放了。

得把数量不多的箭矢,用在关键的战术节点上,尽量形成有效杀伤。

目前来说,能用的箭矢还剩下300来支。

如果按照一轮齐射消耗50支来算,那么差不多还能射6次。

按照之前那一波箭矢杀伤率,罗维预估,齐射6次大概也就只能杀死30多名的农奴兵。

算上有些农奴兵会受重伤,300支箭矢最多也只能让50名敌人丧失战斗能力。

而这,还是要在最理想的情况下。

这也就意味着,光靠弓箭手,杀不光敌军的有生力量。

但是,能在自己零伤亡的情况下,先手干掉敌方一半的战斗能力,这已经是符合预期了。

目前来说,培养弓箭手这条路,是绝对正确的。

未来,还是要大量制造弓箭。

弓箭手这个兵种,绝对是现阶段性价比最高的兵种。

一般说到冷兵器战争中的强力兵种,都会先想到重甲骑兵。

但是,骑兵的成本很高,不光需要全套的重甲,还需要养战马。

步兵比骑兵便宜,但步兵的各种武器装备也很贵。

而且,步兵在战争中的战损比伤亡率,是所有兵种中最高的。

而弓箭手兵种的战损比就比步兵和骑兵低多了。

而且,弓箭手的箭矢,还可以回收再利用。

当然,前提是能打赢,有打扫战场的权利。

在地球世界13世纪左右,弓箭手就是西方各国最强的兵种。

罗维作为一个游戏攻城主播,对地球世界上的各大战役和兵种优势,都有些研究。

英法百年战争四大战役之一的阿金库尔战役,是地球世界中,西方冷兵器历史上最著名的一场以少胜多的战役之一。

当时,英国国王亨利五世统帅的总兵力只有7000人,并且身陷绝境,而由法国大半数贵族统帅贵族联军部队的总兵力却有36000人。

但是,英军的7000人中,有5500人是长弓弓箭手。

法国贵族军们刚气势汹汹的摆好阵型,英军的5500发箭矢就从天而降。

几轮箭雨之后,贵族成群兵力众多的法军就丢盔弃甲的没命逃跑。

法军只要战损比超过5%,基本上就不敢打了,这是他们的传统体面。

而在阿金库尔之战中,法军损失过万,战损超过了25%。

不是法军抵抗的凶,而是因为对面的英军长弓太凶猛了,法军根本来不及逃。

这一战,法军大大小小的贵族和贵族子嗣们战死了5000多人,其中包括3位公爵,5位伯爵和90位男爵。

而英军最大的损失是战死的约克公爵,其他损失不过是十余名骑士和100余长弓手。

这也是地球世界历史上极其少有的低战损比战役,靠的就是长弓弓箭手——还有法军的优良传统。

此战之后英军节节胜利,直到圣女贞德出现,法国才终于扭转战局。

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