第778章 入门级曲速引擎技术(2/2)
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“没事,不着急。魏总慢走。”
赵明起身送客。
原本把球藏在太阳背后是想着保密,没想到这才过了多久就被地球人发现了,看样子自己是看地球人了。
不过这次花费这么大代价把球搬过来,倒是解锁了一项新的成就——摘星者。
摘星者:将其它恒星系中的行星整体搬越己方恒星系。
成就的奖励也非常合理——入门级曲速引擎制造技术。
虽然只是入门级,最高速度只能达到光速的百分之一左右,但是其含金量还是非常高的。
这种推进技术包含两个部分。
首先是空间压缩技术,飞船可以把位于船头方向的空间进行压缩,同时也让船尾后面的空间进行膨胀。
这样在本身“速度”不变的情况下,单位时间内能够跨越的空间距离大幅度增加,也就能够在更短的时间内抵达目的地。
用更通俗的话来,之前只是飞船自己在空间里面移动,空间本身是不动的。
现在用上了曲速引擎之后,空间自身也参与了运动,这在理论上就可以突破相对论的限制,让飞船运动速度超越光速成为可能。
第二个部分是粒子推进技术。
这种技术可以把基本粒子加速到接近光速往后方喷出。
根据相对论,在运动速度接近光速的时候,物体的质量会趋向无穷大。
这也就是,飞船因此能够获得的反作用力也就趋向无穷大,因为两个方向的动量是相互抵消的。
其实这部分技术的价值可能还更高,毕竟进行星际旅行的时候,飞船的容量有限,不可能携带太多的传统工质燃料。
而这种引擎对工质燃料的体积要求很,唯一的缺点就是对能量的消耗较大。
不过在完全版能量晶体的加持下,飞船能够携带的总体能量其实非常恐怖,倒是不用担心没有能量可用。
当然,目前地球上也已经出现了离子引擎,只不过那推动力得可怜,只能通过长时间不间断推动才能让飞船越飞越快,最终达到较高的速度。
想不到这一次系统还蛮贴心的,有了这种技术,以后从地球飞往球,就算是需要绕过太阳,单程也只需要三十几个时就能到达。
所以赵明一拿到手,马上就在大明研究院里面调集大量人手开始了研制工作,同时也调整了各种战舰的设计,以便给它们安装上这种强力引擎。
研究工作分成两个大方向,一个是把现有的技术应用到飞船上,先实现从无到有的跨越。
另一个方向则是看看能不能在吃透这种技术的情况下,把最高速度再往上提一提。
毕竟在众多的科幻影视作品中,曲速引擎动辄几倍、几十倍光速,哪像现在这样才百分之一倍光速。
以后要想真正开启星辰大海的征途,不但是曲速引擎需要大幅度升级,或许人工虫洞技术也要搞到手才方便。