第701章 荒川实慌了(1/2)

“哈哈,好啊,二哥,随时你欢迎来大阪!”

“没问题,到时一定不醉不归!”

又是一个工作日,刘川意外接到了堀井雄二的电话,笑着和堀井雄二约起了酒局。

因为忙着准备Gp主机首发和年末商战,自己已经好久没和堀井雄二联系了呢。

虽然和艾尼克斯关系不佳,但是对于堀井雄二刘川还是非常的欣赏和佩服。

并且刘川也一直想着能不能把堀井雄二拉到自己的阵容。

以目前恶龙和艾尼克斯的关系,两社直接合作的可能性实在不大。

而《勇者斗恶龙》作为霓虹国国民级的RpG游戏,对于Gp主机来说也实在太重要了,当年pS主机就是依靠《最终幻想7》和《勇者斗恶龙7》,彻底制霸霓虹国,扑灭了N64的反击的。

所以刘川也一直思考着能不能‘曲线救国’,变相获得‘勇者斗恶龙’。

比如就像前世微软和离职的坂口博信合作、投资制作《蓝龙》那样,恶龙公司也和堀井雄二合作,投资制作一款可以对标《勇者斗恶龙》的JRpG。

毕竟《勇者斗恶龙》的三巨头中,堀井雄二、鸟山明两人和恶龙公司关系一直都不错。

而作曲大师椙山浩一和艾尼克斯也没有隶属关系,如果诚心邀请,以恶龙公司的声誉,也应该不会被拒绝。

如果能把这三个人组合在一起,由恶龙投资、合作打造一个新的RpG游戏Ip,相信一定也能吸引大量玩家的关注。

到时即使没有《勇者斗恶龙》,对于Gp主机的影响也不大了。

只不过暂时这还只是设想,堀井雄二还放不下《勇者斗恶龙》这个自己的‘孩子’,而Gp主机百万级的销量,也不足以支撑一部国民RpG的发售。

刘川还需要一个时机,正式和堀井雄二提起这件事...

又闲聊了一会,约好时间后,两人就结束了通话,又分别继续起《功夫熊猫》和《勇者斗恶龙6》的制作来。

喝酒归喝酒,工作还是要做完的!

广井王子也依然叼着烟,坐在办公室,焦急的等待着藤岛康介的原创人物。

怎么还没有设计出来?难道藤岛康介想到1994年的最后一天再把人设发给自己吗?

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.......

广井王子还像前世一样,苦等着藤岛康介的人设设计图,而霓虹国的主机圈和街机圈,却因为恶龙公司的出现,比起前世更加的热闹了。

虽然有SFc这个老当益壮的对手,但随着一台台Gp主机的卖出,Gp主机不断接近着150万的终极销售目标。

《进化之地》《星之卡比》和《VR战士》3款游戏的销量,更是顺利突破了100万大关。

一个多月三款游戏破百万,恶龙又创造了一个新主机游戏最快突破百万销量的奇迹。

Gp主机变得更加瞩目了,曝光度完全压过了其他次世代主机。

比起前世,原本应该散发光芒的pS和SS主机显得黯淡起来。

不过索尼和世嘉暂时也没有什么好办法,在恶龙的组合拳之下,两个公司完全没有还手之力。

只能期待之后通过游戏来找回场子了。

比如索尼就把重点放到了1995年1月发售的《斗神传》上,这款3d格斗游戏的画面,可是完全不输给《VR战士》。

这正是pS主机翻身的一个机会。

而1995年1月,Gp主机的发售清单上可没有重量级游戏,除了其他第三方的小游戏,恶龙本社只有一个子公司开发的《皇家骑士团2》发售。

在3d世代,发售一个2d战略游戏?

不足为虑,不足为虑!

索尼准备好好利用这个机会,实现pS主机的逆袭!

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