第594章 机器人动起来(2/2)

不同于其他游戏公司玩命加班赶进度,在刘川这个产品负责人的控制下,恶龙公司一直在走精品路线,虽然也会加班,但是一般情况下绝对不会强行追赶游戏进度的。

离开了恶魔城小组后,刘川又来到了机战创世小组。

这个小组是恶龙公司人数最少的小组了,只有恶龙机战世界架构师新田彦一、模型设计师角木肇和winkysoft子公司负责人寺田贵信三人。

而角木肇平时又一直在mF公司研发模型,很少来这里办公。

此时新田彦一正一脸郁闷的思考着什么,寺田贵信则在一旁滔滔不绝的说着自己的想法。

寺田贵信说的越多,新田彦一脸色越是难看。

看到这一幕,刘川不由笑了笑,他当然知道新田彦一再郁闷什么。

自从《机战Ex》在销量上输给《第二次万代机器人大作战》后,刘川就制定了集结一切知名机器人的作战计划,并且获得了很多公司的授权。

孩之宝的‘变形金刚’、东映的‘超级战队’、漫威的‘钢铁侠’三个人气作品全部会加入到《机战》新作中。

虽然《机战》新作人气机体多了,但也愁坏了新田彦一,作为机战的御用剧情脚本师,他完全被难住了:这剧情要怎么写?这些作品的科技树完全不一样啊!

唯一万幸的是,像阿拉蕾、机器猫、阿童木这些作品,因为不希望自己的作品涉及到战斗中,所以没有授权给恶龙公司,否则更难统一世界观。

但是即使这样,要把变形金刚揉入到《机战》中,也不是一件容易的事情。

毕竟这个在漂亮国最受欢迎的机器人,它真的是‘机器人’,而不是霓虹国的‘机器’‘人’。

看着新田彦一愁眉苦脸的样子,始作俑者刘川走过去拍了拍他的肩膀说道:

“彦一,这个作品本身就是一个大乱斗性质的作品,并不算是《机战》的正统续作,只能算是一个外传。”

“所以在剧情上,你可以放开了写,不需要顾忌之前的设定,我唯一的要求就是剧情要热血一些,让粉丝喜欢就行,至于故事合理性,你就不要考虑了!”

“嗯,老大,我明白!”新田彦一重重点了点头,不过眉头依然没有展开:作为一个优秀的脚本师、oG宇宙的创始人,怎么可能写出一个不合理的剧本?

就算掰,也要把故事掰合理。

在新田彦一脑海中,一个涉及平行宇宙、多元宇宙的庞大世界观开始逐渐成型,既然没有共同点,那就把世界变大,总能发现一些联系的。

见新田彦一进入了状态,刘川也不再打扰他,无论这个剧本写成什么样子,刘川都认了。

《机战》么,剧情重要吗?

前世多少国内粉丝懂日语?不都是硬着头皮看着有限的汉字,一边猜、一边兴致勃勃玩着日文版《机战》。

有自己喜欢的机体参战、有热血的战斗画面就够了,尤其作为一款大乱斗外传,剧情真的不是那么特别重要。

比起剧情,刘川其实有一件更重要的事情要交代给寺田贵信。

“阿信,这次的《机战》登录Gp主机后,我希望在战斗系统上进行一次大的革新!”

“老大,要怎么革新?现在的战斗方式玩家可是很喜欢!”寺田贵信立刻转过头、目光闪烁的问道,对于机战,玩家现在最满意的就是热血的战斗动画了。

“我知道,只不过我觉得我们可以做的更好,之前因为pcE主机性能问题,所有的战斗画面只能通过播放动画的方式来表现!”

“这样虽然很受粉丝欢迎,但是我觉得还不够热血,你不觉得游戏机体和动画机体之间的切换,有一种割裂感吗?我需要你在游戏中直接让机器人动起来,直接酣畅淋漓的掏出武器去攻击敌人,而不是通过播放动画的形式来表现!”

“就像美赛亚2年前在md主机上发售的《特殊部队357》一样,所有机器人的攻击、防御、躲闪时都会做出相应的姿势,不过《特殊部队357》中的机器人动作太过僵硬了,我们要做的更加流畅一些,提高速度、增强战斗的激烈感、让玩家燃起来...”

刘川不断说着自己的想法,以Gp主机比pS更加优秀的硬件性能,制作出前世《机战a》的效果应该不成问题。

比起播放战斗动画,这种机器人直接动起来、充满力量感的直接去攻击敌人的画面,更加的让人热血沸腾。

寺田贵信听着刘川的话,脑补着游戏画面,渐渐地眼睛越来越亮。

作为一个超级机器人爱好者,他已经能感觉到这样改动带来的震撼了。

“嗯,老大,好像真的是这样,我一定努力做好!”