第561章 格斗之王(下)(2/2)

在刘川和西山隆志的讨论下,和前世的拳皇第一作《拳皇94》相比,这一世的‘拳皇1994(暂定名)’游戏已经改动非常大。

不仅队伍构成发生了变化,就连游戏的玩法也进行了调整:取消了前世《拳皇94》国家和只能选择队伍、不能选择单人的设定,而是采用了从《拳皇95》开始的可以自由选择人物进行结组的设定。

只不过在剧情上,特定的人物、队伍组合会有隐藏结局,算是一个彩蛋。

毕竟《拳皇》的最大乐趣就是自由选择自己喜欢的人物进行组队,而不是为了使用一两个喜欢的人物,非要用一个两个讨厌的人物进行组合。

而在游戏战斗模式设计上,刘川则直接选择了闭嘴,并没有提出AdVANcEd模式和能量继承之类的玩法,而是准备让西山隆志自己去探索一番。

格斗游戏嘛,最核心的就是战斗系统,是需要制作人不断打磨的,刘川进行揠苗助长可没有什么好处,毕竟刘川也只能算是一个拳皇的菜鸟而已,对系统的理解也是一知半解,只会用一个常见的烂大街连段和招式。

一个下午的时间就在两人的讨论中飞速的流逝了。

西山隆志看着自己整理的厚厚的游戏设计草案,回想着和刘川谈论的游戏玩法,顿时感觉热血沸腾。

《饿狼传说3》被抢注的失望之情顿时消失的无影无踪。

看着准备熬夜加班整理游戏资料的西山隆志,刘川笑着说道:“西山,不要太拼命啊,我还有一件事情想要麻烦你呢!”

“什么事?老大?”西山隆志停下手中的工作,抬头问道。

“格斗游戏已经渐渐有了取代横版清关游戏和飞行射击游戏的趋势,所以我想扩展一下你的第五开发组,承担更多的开发任务,制作更多的游戏!”

“但是这样就需要更多的人手了,尤其是经验丰富的制作人,你有时间去联系一下SNK那些当年和你一起工作的老同事吧,把他们挖过来怎么样?”

“比起刚毕业的新人,这些你的老同事开发经验更加丰富,你们曾经合作过,再次合作也会更加容易一些!”

刘川笑着说道,准备双管齐下,让高桥宏之和西山隆志一起去挖SNK。

西山隆志点了点头,脸上露出一丝笑意:“老大,我明白了,我会尝试联系一下他们的,其实他们也很羡慕恶龙公司的待遇呢...”

虽然已经从卡普空离职许久,但是对于SNK那些曾经的老部下们,西山隆志还是有一定影响力的,并且这些年来,西山隆志也吸纳了一些曾经的老部下加入到自己的开发组。

现在老大既然说了让自己主动去挖人,西山隆志又怎么会放过这个收拢老部下的机会。

虽然西山隆志并不想在公司内部搞小团队,但是之前的老部下确实有些人很有天赋呢。

看到西山隆志点头答应,刘川也不再打扰准备加班的西山隆志,而是来到了公司因为抢注事件,还没有下班的事务部。

饿狼传说3被抢注也就罢了。

接下来的‘拳皇’系列,可是绝对不能被抢注。

刘川已经决定了,先把格斗之王从1994到2024所有年份名称都注册一遍,然后再把拳皇从1代到20代也注册一遍,彻底堵住漏洞。

反正恶龙公司也花得起这个注册费用。