第478章 不甘心的EA(1/2)

虽然在新主机的研发上,恶龙漂亮国分公司遇到了瓶颈,3d高性能显示芯片的研发和昂贵的硬件成本成为了两个拦路虎,一直阻挠着研发公司。

但即使再困难,知晓3d图形能力才是未来游戏机胜负关键的刘川也不会放弃主机的3d运算能力。

森田隆所言的‘2d和3d最后显示出来都是一个平面’,在刘川看来就是一个效果。

虽然在游戏cG显示上,确实如此,可以通过媒体播放能力直接播放已经制作好的3dcG动画,甚至比即时演算的3d画面还要精美。

但是3d带来的可不是画面的改变,否则直接拍摄真人视频当做游戏cG多好,何必费心费力搞3d动画?

3d给游戏带来的可不是画面,更深层次改变是玩法上的改变,与2d游戏相比,玩法上可以说是天翻地覆,只不过现在所有人都还不知道如何制作3d游戏罢了。

经过十几年的发展,家用游戏虽然创新很多,但是自从任天堂发明‘十字键’后,家用机的操作方式都被固定下来,无论是后续的SFc,还是世嘉的mARK III、md、或者是NEc的pcE,甚至是掌机平台。

都延续了十字键的操作设定,方向控制键只有四个方向‘上下左右’,四个方向控制2d游戏刚刚好,但是用四方向控制3d游戏的‘上下左右前后’显然有些难度。

游戏业的所有公司尚且都被如何设计3d游戏的操作玩法给难住了,只能在街机上开发一些特定的3d游戏,对于家用机3d游戏一筹莫展。

NEc这个电脑科技界的巨头、游戏界的半吊子忽视3d性能对新主机的重要性也就不难理解了。

“森田先生,恶龙公司现在没有精力投入到NEc下一代主机的研发中,作为一个成立时间很多的游戏公司,我们主要精力还是放在制作好目前的游戏,对于下一代主机,我们还没有什么想法,不过虽然我们不能和贵公司一起研发新主机,但是我们还会一如既往地支持贵公司的pcE主机平台的....”

经过一番友好的商谈后,山崎望在刘川的暗示下,委婉的拒绝了森田隆,并没有拖泥带水和NEc假意合作,先稳住NEc。

对于没有3d能力的NEc下一代主机,刘川完全不看好,没必要和NEc尽心拉扯,即使它是自己蝴蝶效应带来的主机,也绝对会是一个蝴蝶效应的失败品。

森田隆听到山崎望的拒绝一脸意外,自己满带希望而来,但是却失望而去。

本以为凭借NEc的实力,自己主动邀请会让恶龙公司投怀送抱,加入NEc阵营,享受最优惠的待遇。

但是没想到在自己展望完NEc下一代主机的强大功能后,恶龙公司竟然并不怎么感兴趣,这完全不应该啊!

这让森田隆对此感到有些无法理解,因为恶龙公司可是pcE主机cd Rom外设的强力支持者。

无论是几年前的《恶魔城 晓月圆舞曲》、还是让机器人粉丝兴奋的《超级机器人大战》、或是即将发售的美少女恋爱游戏《心跳回忆》都利用了cd大容量和视频播放能力的特制。

恶龙公司很擅长制作这种利用大容量cd和视频播放能力的游戏,没有理由拒绝一个拥有更加强大视频播放能力的主机。

“到底是什么原因,让恶龙公司拒绝加入NEc阵容?以NEc的实力,推出的下一代主机性能,绝对会远超SFc和md这些主机!有了pcE的基础,一定会更加成功的!”坐在回去的车上森田隆百思不得其解。

但是回想着恶龙公司这些年的作为,突然他眼睛一亮:“莫非恶龙公司还是要押宝多个平台?”

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