第474章 两个弱点?(2/2)

虽然在《双截龙4》中古代彩乃并不是唯一制作人,她的哥哥古代佑三同样也是制作人。

但是《双截龙》系列可几乎都是男性玩家,比起哥哥古代佑三的才华,玩家显然更加喜欢妹妹古代彩乃的颜值。

恶龙公司甚至收到过粉丝寄给彩乃的情书,现在见到真人了,哪有放过的道理。

《双截龙》的展台不断响起‘卡哇伊’的称赞声。

当然这可不是称赞《双截龙》游戏的,虽然《双截龙4》素质很高,但是和‘卡哇伊’可不沾边,所有的赞美都是送给古代彩乃的。

不过久多良木健却并没有被古代彩乃吸引,在试玩一番《双截龙4》后,他顿时对游戏爽快的操作手感所吸引,虽然还没有发售,但是久多良木健这个圈外人也知道,这款游戏如果不出意外,绝对也会大受欢迎。

久多良木健不由感叹,恶龙公司在横版清关游戏上积累的制作经验太丰富了,也就只有另外一个动作天王卡普空可以和恶龙公司竞争一番。

不过在久多良木健又陆续试玩一遍《星之卡比4镜之迷宫》《洛克人x4》以及《索尼克2》后。

他立刻又推翻了刚刚的判断:即使卡普空单纯在横版游戏领域也不是恶龙公司的对手,卡普空虽然有和恶龙公司共享版权的《洛克人Y》系列。

但是卡普空却没有《星之卡比4》,也没有《索尼克2》这两个神作。

一个主打轻松想象,一个主打速度爽快,久多良木健实在想不通为何一个公司能制作出两款风格如此迥异的横版跳跃游戏。

几乎每个游戏公司都有自己的游戏血统,都有自己的游戏风格,那么恶龙公司的游戏血统,游戏风格是什么?混血吗?

动作游戏天王都不足以形容恶龙公司,如果在算上今年没有推出新作的《恶魔城》以及《魂斗罗》游戏系列,恶龙公司的动作游戏种类更加丰富了。

而且除了动作游戏,恶龙公司还有《卡比运动》系列,今年更是一口气推出了《心跳回忆》《比安的野望》《皇家骑士团》《蕾莎出击》这四款原创新游戏。

AVG、SLG、S·RpG、Act+模拟经营...

恶龙公司推出的游戏实在太杂了,这些游戏风格完全不同,但是每款游戏的素质却又都很高。

看看试玩玩家的反应,久多良木健就知道这些游戏销量不会差。

“恶龙公司简直就想是一个什么风格都能驾驭的全能变态啊!”久多良木建心中不由惊叹道:“不...他还不能算全能,在RpG游戏和仿真体育游戏领域,恶龙公司似乎是弱点...”

久多良木建嘴角不由微微上扬,自己似乎发现了恶龙公司的两个弱点:RpG和体育游戏。

虽然恶龙公司游戏众多,但是在霓虹国最受欢迎的RpG游戏领域,以及霓虹国最受欢迎的体育游戏领域,却并没有什么建树呢。

“不过即使有这两个明显的弱点,恶龙公司实力也不容小窥,以后一定要争取到恶龙公司的支持!”久多良木建不由暗中想到,但是他怎么也不会想到,恶龙公司的这两个弱点,其实也是最强点。

虽然不是隶属恶龙公司,但是巨龙资本完全占股的2K游戏,以及占股一半的史克威尔可是这两个游戏类型的大鳄,完全不需要恶龙公司去特意制作这两个游戏类型的游戏。

再说正在流浪的狼组《传说系列》,正在史克威尔委培的高桥哲哉《异度系列》,以及已经由恶龙公司控股的ALtUS《女神转生》系列,可都不是吃素的。

恶龙公司显示的两个弱点,反倒是最强的两个点。