第19章 领地规划一(2/2)
【攻击频次】:1秒/次
【攻击力】:200
【防御】:1000(对内防御)
【耐久】:500
【建造条件】:1500木材,1500灵能
【解锁条件】:100金币
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【名称】:忧郁菇
【类型】:防御类建筑(植物类)
【说明】:大喷菇的进化型,拥有更大范围的攻击能力。当敌人进入以其为中心的9平方米范围内,会朝四周发射大量的灵能孢子攻击。
【攻击频次】:0.7秒/次,4发/次
【攻击力】:100X4
【射程】:3米X3米
【耐久】:500
【升级条件】:2500木材,2500灵能,10金币
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【名称】:仙人掌
【类型】:防御类建筑(植物类)
【说明】:原本生长在沙漠中的仙人掌,如今已经能生长在任何陆地上。可以攻击地面和空中单位,当敌人进入射程内会发射具有穿透能力的尖刺,当敌人靠近到1平方米范围内时,仙人掌会缩入地下,变作地刺,对地面敌人造成伤害。
【攻击频次】:1.4秒/次,1发/次
【攻击力】:30(仙人掌刺)/10(地刺)
【攻击距离】:200米/1米
【穿透目标】:1~3
【耐久】:500
【建造条件】:1750木材,1750灵能
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在这5公里范围内的水域中,林宇大量的布置了缠绕水草。
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【名称】:缠绕水草
【类型】:防御类建筑(植物类)
【说明】:生长在水中的沉默杀手,只要敌人进入它的领域(1平米以内)就会缠绕到敌人身上,将其拉入深水中,并造成伤害。可惜本身比较脆弱,如果敌人奋力挣扎会导致它寸寸断裂而死。
【攻击频次】:1秒/次
【攻击力】:400
【耐久】:50
【建造条件】:500木材,500灵能
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在防御阵线后半段的水域则密布着猫尾草。
猫尾草是一种两栖植物,能在陆地和水中存活。
并且,能同时攻击水陆空三种敌人,用于填充陆地防御的空缺。
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【名称】:猫尾草
【类型】:防御类建筑(植物类)
【说明】:水路两栖植物,能在水中和陆地上建造。可以攻击水中、地面和空中单位。发射导向针敌人,攻击有几率使敌人麻痹。
【攻击频次】:7.5秒/次,1发/次
【攻击力】:3600
【射程】:5000米(锁定追踪)
【耐久】:1000
【建造条件】:5000木材,5000灵能
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在这5公里的防御阵线后,距离世界树55公里到34公里的21公里环形范围,是领地的资源生产区域。
主要分布金木水火土五种元素采集所,需要根据领地元素分布情况布置相关采集所,力求做到效率最大化。
还有元素晶体凝聚所,同样需要寻找元素分布最浓的地方建造。
对林宇这样的,玩模拟游戏一向效率最大强迫症的人来说,这是最繁琐,最费时间的事情,不过现在可以全都交给城建规划局的小妖精们去做了。
同时,在这片区域穿插着布置了一些果园,用于种植和采集各类果树,为整个领地提供食物。
在每一座资源建筑的周围200米范围,从外往里依次布置着钢地刺、高坚果、大嘴花、窝瓜、忧郁菇、仙人掌、猫尾草。
布置的密度由最外围的50%到最里面达到100%,主要作用是防止外敌攻入时,这些资源建筑轻易就被毁掉了,拖延一下敌人前进的步伐。