第三十六章 原来我们是最菜的那个?(2/2)
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下载好训练赛的Demo,曹卿正要集中注意力,脑袋中突然灵光一闪。
“如果,我拿天禄比赛的Demo能不能行?”
“是不是更容易找到天禄的破绽?”
说干就干。
曹卿找了一张最近天禄打ViCiGaming(VG)的Demo,很快下载好,然后加载进游戏。
地图Vertigo殒命大厦。
在电竞椅上挺直了腰板,曹卿深吸一口气。
接着再将自己的视角,牢牢锁定在天绿对手,VG的狙击手Kaze上面。
眼前的世界再度改变,曹卿感觉自己瞬间化作Kaze,刷新在匪家出生位。
“果然可以!”
曹卿精神大震。
既然可以模拟Kaze来进行假想训练。
那就代表以后也可以模拟s1mple,模拟ZywOo?
曹卿不敢想……
通过这种训练方式,从而熟悉,理解他们的打法和思路。
从而再将他们的经验,转化成自己的东西。
只看几张Demo,比打训练赛收获的更多。
……
Kaze是一名打法非常稳健的狙击手,风格与Device类似,虽然比赛中偶尔会放炮,状态也有起伏,但无可争议的是他身为狙击手的实力在亚洲至少是前三。
上半场先做进攻,VG打的相当顺利,开局连连得分。
天禄的防守看似滴水不漏,但VG另外几个步枪手总能找到突破口,从而打进包点下包得分。
顺利得分的回合,就没有多次重复读档重来的必要。
曹卿只需要理解VG的进攻思路,以及Kaze和队友配合进攻的时机就足矣。
直到第六回合,VG的形势瞬间急转直下。
DANK1NG拿着防守狙在A斜坡接连几次PEEK,三枪拿下三杀,将VG的进攻挡在斜坡外面。
天禄狙击手DANK1NG,人称“蛋总”,或者是“石家庄s1mple”,强自然是非常强,个人实力出众,拥有非常高的上限。
但打法却有待优化,稍微一杀人就容易上头,俗称有点狂。
站在上帝视角,曹卿很容易能观察到DANK1NG在这三次PEEK之间做了什么操作。
可是将视角再转到Kaze身上的时候,却发现无论自己怎么提前架枪,都总是差一步。
“反应这么快的吗?”
再反复尝试几次之后,才发现,这并不是反应上的问题。
而是因为DANK1NG的三次PEEK之间,节奏感太强,每次PEEK出来的时机和预瞄位置都足够好。
曹卿切到DANK1NG视角,再次仔细观察。
第一步先走近点平台狙,瞄缝打掉突破手zhokiNg。
接着跳下斜坡,PEEK出沙袋,再打第二位走到近点的advent。
最后再跳上后点平台,依旧是只漏一条胳膊,将在后点架枪的kaze成功带走。
三次PEEK,三个位置,三个小身位。
曹卿不停切换着视角,努力剖析在这一回合DANK1NG在取得击杀之后,可能走出的每一步。
而后,才回到Kaze视角上,去想办法弥补IG所犯下的错误。
“想要不掉人的话,打闪铺火丢雷必不可少。”
“必须要意识到他下一枪可能会出现的位置。”
曹卿大脑飞快转动,但手上的动作却并不着急,而是一步一步去尝试。
虽然DANK1NG总能抓住机会,接二连三带走进攻队员。
但只要道具给足,破坏他PEEK的时机和节奏。
找到机会的一方就变成了曹卿。
能够稳定将其补掉之后,一个新的想法就又从脑袋里面冒出来。
“如果想要不掉人就打掉他的话,该怎么做……”
对于这个想法,曹卿很快制定了多个方案。
先是用道具做好覆盖然后硬冲。
只要闪光够白,CT就没有出来开枪的机会。
但将有限的进攻道具一股脑全交到这里,后续进攻该怎么打?
是否有些得不偿失?
尝试过之后,曹卿又换其他思路。
“开局让队友们慢点打,我来烟后双架?”
很快,先保证不掉人,然后再找机会拿人头的办法,也可行。
曹卿达不到绝顶聪明一点就通的境界,但也绝对称不上愚笨。
在假象中重复几十个回合,慢慢就找到了诀窍。
熟练之后,DANK1NG的开局干拉PEEK,基本就很难拿到首杀。
接着,是摸清楚天禄的反清思路。
曹卿要不断猜测对方的会在什么时候突然反清,并尝试躲开闪光之后的第一时间再反打。
这难度稍大一些,但在做好预警,以及队友的配合之下,也并非做不到。
进攻十五个回合,接着是防守十五个回合。
双倍的体力,让求知若渴的曹卿不知疲倦。
另外,曹卿还从kaze身上学到了不少。
架点的时机,什么时候该莽,什么时候又该稳,全都是学问。
不多时,一场比赛Demo看完。
曹卿看着屏幕上已经定格的录像,长舒一口气,揉揉酸涩异常的双眼,继而起身拖着疲惫不堪的身体,回到隔壁酒店睡觉。
“好累……”
……
4月17日,周六,下午2点半。
钢盔全员准备就绪。
“兄弟们,天禄现在是国内,乃至亚洲第一。”
“我不求能赢,但求能够打出我们的风采。”
“让所有观众和粉丝,认识到钢盔不服输的精神。”
“加油!”
Mo将手放在已经肩并肩环抱在一起的人群中间。
一只只手掌依次叠了上去。
“钢盔!”
“加油!”