第2章 眼睛里无光才好(1/2)

在这个世界里,每个人都有一个个人面板,而且会在12岁觉醒一个天赋,觉醒天赋后进行修炼或者击杀魔兽都可以提升等级。

正常人的面板只有天赋,等级和技能,而且技能只能提升熟练度而不能升级。

(一般十级会解锁一个天赋技能,可以自行觉醒,也可以用技能刻印石或者魔兽掉落的魔晶学习。

此外还可以额外自行学习其他通用技能,如战士的重击、刺客的背刺等,所有人都可以学,但技能在精不在多,学习太多,光要记住就要花费大量精力。)。

而谢甲的技能可以升级,他还能看到各种增益和削弱bUFF,以及血条和法力值。

而这只是他明面上声称的能力,其实他还可以看到别人(别的生物)的面板和状态。所以他是天生的勇者。

然而谢甲到了20岁只是堪堪到达了LV30,在普通人看来可能很天才,但在贵族子弟中就显得平庸了。

从他的名字可以看出,他的父母希望他“卸甲”,也就是不要像谢家祖辈一样沾染鲜血。

加上他自己小时候比较随性,不喜争斗,因此他到了16岁才开始正式修炼,四年30级,这样的速度在大部分安逸地待在安全区里苟延残喘的世家中都算是一个妖孽。

其实荒野中有很多强者,因为常年厮杀,即使天赋不佳且资源具有局限性,也有不错提升速度。

然而贵族不信任在野的散人,毕竟他们都是不确定因素,因此军部大部分高层是世袭,导致逐渐腐败,军队实力十不存一。

皇族为了防止荒野势力力量太强甚至不惜与邪教和魔兽勾结,定期打压荒野中的人族强者。

而谢甲之所以开始修炼,是因为14岁那年他的哥哥加入了革命军,试图团结荒野中各大势力,打破魔兽邪教和皇族的联合打压。

但他被打上勾结邪教的罪名,被皇族围剿,而围剿他们的总司令正是谢甲的父亲。

据说他们父子二人大战了一天一夜,最后同归于尽,葬在了一起。

但各大世家每个人都有一块魂牌,灵魂值出卖了或者死亡了都会碎裂,有危险就会有裂纹,然而谢甲“死了”的哥哥的魂牌并没有裂开,只是有裂纹,而这个裂纹一直持续了4年。

十六岁的谢甲在父亲去世后害怕被父亲在族中的仇人寻仇,带着下半身瘫痪的母亲在族地里东躲西藏,误打误撞进入了放置魂牌的密室,他趁着族人们参加追悼会时发现了哥哥“没死”,于是了偷出魂牌 。

带着对父亲的死的悲怆和秘密带来的恐惧和勾起的好奇心,他一夜长大,开始疯狂修炼,成为一匹黑马。

然而没人知道他背负着什么,也没人知道他追寻着什么,以至于已经进步神速还在不要命地压榨自身以升级。用王之乎的话来说就是:“甲子魔怔了,除了升级啥也不会了。”

其实这样的谢甲在皇族眼里无疑是完美的。对力量渴求至极的人会给位高权重者一种很好控制的错觉,老皇帝一开始也是这么做的。

他给谢甲提供各种资源,并鼓励他查他父亲的死因。毕竟明眼人都看得出,谢甲父亲比他哥哥高了十五级,根本不可能同归于尽。

在老皇帝自欺欺人的视角里谢甲不过是一个16岁的孩子,即使丧兄丧父也不过变成熟一点,根本没有什么城府;又或者他认为即使整个谢家也对皇室构不成什么威胁,所以一直放任谢甲成长和探查,并一度认为在探查无果后谢家会继续为皇族效力,做他手中的一柄利剑,就像历代谢家族长一样。

然而谢甲从未完全相信过除了他自己以外的任何人,加上他摆出的一副冰山一样的脸色,成功蒙混过关,探查到了关于当年事情的真相的一部分。

然而当他探查父亲和哥哥的旧部并发现了一个个混进去的邪教间谍时,他们总是离奇地死去,什么情报也得不到。

他依稀记得最后一个邪教间谍,他不惜使出谢家秘宝中的一件,将对方灵魂与自己绑定,除非绑定者主动击杀,否则即使死去灵魂也不会进入轮回。

而正当他兴致勃勃地准备审问那名间谍时,二皇子带着大队骑兵闯入,逼迫他杀死那名邪教徒,否则就上报他勾结邪教,他不得不亲手射杀那唯一剩下的知情者。

当他看到二皇子得意的笑容时,才最终醒悟,他一直可悲地在做一场疲于奔命的游戏,供皇室取乐,就像下象棋只剩一个士,他不停地吃着对面进攻的棋子,最后却发现那些不过是对方用来玩弄他弃子,对方其实随时可以将军。

谢甲的天赋是信仰,他可以通过信仰获得力量。

前三十级,他分别选择了忠诚、仁义和友情,然而他遭到了一而再再而三的背刺:他的朋友不是被老皇帝清算就是疏远了他,他父亲、哥哥的旧友也有很多选择了背叛;忠臣被滥杀,邪教和各大世家这些吸血虫却日益壮大;而被百官称颂仁义的帝王和权臣,却放任天下百姓饿死或葬身荒野。

这些背刺使他自己的信仰之力不断消逝,而在这个混乱而充满痛苦的城市中,人人自危,信任缺失,他也汲取不到多少信仰之力。

他随时可以改变信仰对象,信仰虚伪、残暴、自私、唯利是图,他可以获得源源不断的力量,但他不愿这样,也不听人劝,因此他升级速度越来越慢。

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