第106章 六道轮回给这局比赛加点料!(1/2)
【轮抽顺位8号的玩家:请选择你本局游戏的角色牌。】
看完前面这堆妖魔鬼怪抽出来的身份之后,终于轮到沈行亲自动手了。
有了种狼和狼巫的加入之后,前面的牌狼队算是有点优势的,毕竟好人除了要应付两张狼人,明面上的“搅屎棍”就已经有孤独少女和天使两张了。
因此,沈行更希望能再摸到一张技能狼人牌,这也会增加孤独少女成为狼人阵营的概率。哪怕狼人数量过多、胜利条件变为屠城,沈行都觉得问题不大。
六道轮盘中央,浮现出了三张背面朝上的身份牌,然后一张张地呈现给沈行——
第一张牌,是一张纯种好人牌——九尾妖狐。
【九尾妖狐】
好人阵营神职,初始拥有9条尾巴,每晚可以查看自己的尾巴剩下几条(每有一名神职角色死亡,尾巴数量-2;每有一名民边角色死亡,尾巴数量-1,计算当晚的死讯情况)。若数量小于等于0,则九尾妖狐死亡。
——
果然,一开始提示的国风角色的抽中比例会变大,这不是一句空话。
虽然前面的玩家没有选出这类角色,但九尾妖狐就是一张非常着名的国风角色牌,它是《米勒山谷的狼人》登陆我国的愚人节特典卡,并在京城大师赛等节目中有过出场露面。
九尾妖狐可以利用尾巴,推算每晚以及之前死亡的神职和平民数量,信息量其实不小。而且,12人局,也很难触发掉毛掉光之后的被动死亡效果。
不过,虽然看起来技能挺有趣,但它操作感很低,就是个高配守墓人而已。
沈行皱了皱眉头,显然除非无路可选,否则他不想在这局玩九尾妖狐这种被动技能的角色。
于是,沈行把目光投向了第二张牌——
【替罪羊】
好人阵营,在本版型中占据双边。也即:狼人屠神或屠民时,都需要杀死替罪羊。
如果场上的放逐公投发生平票,则替罪羊必须翻牌,以代替被放逐出局。
此时,替罪羊可以选定场上任意数量的玩家,这些玩家明天不能投票。
——
嘶……
这还不如九尾妖狐呢!
这局比赛又没有什么附加规则,没有枯萎方尖碑之类的设定,替罪羊并不能变成魔王啊!
那这不就是个“选了就自讨苦吃”的牌,还因为自己占据双边,得整天东躲西藏的玩意儿吗?
非要说的话,目前好人阵营的神牌居多,替罪羊最起码是个能占据民边的纯种好人,其实也算有一定的价值。
不过,看到第三张牌的时候,沈行紧锁的眉头很快就松开了。
来了!沈行所希望的,节目效果相当炸裂的身份牌!
【丘比特】
变动阵营,在本版型中丘比特不占边,情侣则不会离开自己的占边。
第一晚必须选择两名玩家成为情侣,可以选择自己,丘比特需要帮助情侣获胜。
如果情侣为一张好人和一张狼人,则丘比特和情侣成为情侣阵营,需要杀死其余所有玩家。
其余中立和变动阵营角色,若成为丘比特的情侣,均会失去自己原本的胜利条件,按照好人判定。除非该角色的胜利条件也是出于爱情的缘故。
——
这个丘比特的技能,和某易狼人杀的官狼一样,不占边,而且无法干扰同样处于爱情之中的角色——
孤独少女:你要不报我的身份证吧?
沈行知道,在网络上,【丘比特奇缘】的这个版型中,丘比特比较头疼的其实就是孤独少女。
如果孤独少女被结为情侣,胜利条件还是按照自己的来,始终跟着榜样走,和丘比特的情侣只是露水情缘。
看来,这地方加了这么一句话,就是为了提醒选牌人:在有孤独少女的时候,要谨慎选择丘比特!
不过,目前来看,为了打出节目效果,沈行也没有更好的选择。总不至于去拿个弱神牌九尾妖狐,或者自讨苦吃的替罪羊吧?
他直接触碰了六道轮盘中的第三张牌,在轮抽中一举拿下了这张丘比特。
【8号顺位的角色是:丘比特。】
现在还不知道其余玩家的反应,但沈行感觉其余11人有在心中谩骂他的也说不准。
拜托,局面已经够乱了,天使、种狼、孤独少女,这咋还有人选丘比特啊?
那第一天不得乱成菜市场?
【9号顺位的角色是:随机身份。】
像是根本搞不清楚该怎么玩了,9号玩家甚至都直接超时,没有作出选择,准备听天由命。
沈行的嘴角微微上扬:既然你们前置位好几个不做人,就别怪我们后置位也给你们提提难度!
【10号顺位的角色是:觉醒预言家。】
觉醒预言家
好人阵营神职,每晚查验两名玩家之中是否有狼人。可以选择自己,可以重复查验。
——
这张牌是预言家的进阶版本,相对来说没有那么孙子,信息量也不小。但在这个板子,有好多验不出来的非好人牌,觉醒预言家虽然很容易翻出双金水,但总感觉也有点无力……
10号牌这一抓,为好人又补上一张信息神职之后,基本上也奠定了好人阵营的神职格局。
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