第22章 觉醒女巫狼人优势版型?!(1/2)
【第三局比赛,形象渲染已完成。】
这一局,沈行被渲染成了一个老妇人。从电梯内的镜子来看,满脸皱纹,皮肤苍老,像是有六七十岁。
沈行的声音也变得非常沙哑,感觉如果长篇演讲,就会很容易引起别人的注意。
【﹝the chariot﹞,本局您的座位编号为4号。】
位置的视野还不错,不过,沈行也不知道这局游戏会不会抽到一个半圆形或梯形的桌子。
按理来说,抽到好人的概率要比抽到狼人大一些。于是,沈行默默祈祷着,期望给自己来抽一个好人优势的版型……
随后,漠然的电子AI提示音,没有如沈行所愿,报出了一个让沈行惊讶的抽取结果:
【您的第三局比赛版型为:觉醒女巫。】
开始上强度了!
很显然,从光荣榜上可以看到,前两局的版型都比较正常,没有什么非常新颖、怪异、复杂的角色。然而,第三局居然来了个大的,抽到了觉醒女巫!
这个版型什么都好,就是平衡性稍微有点问题。狼人阵营方面有着极其灵活的觉醒狼王,爆发力极强,而好人阵营方面仅有觉醒女巫一张牌,可以在夜间主动杀人,轮次很容易会跟不上。
在配置相当的情况下,在网络上,狼人阵营的胜率极高,接近甚至超过了白狼王版型。
这个板子如果拿到好人阵营的话,看来得打点操作出来才行啊!
电梯开始运作起来,不过,这次电梯仅仅跨越了几个楼层,就在显示屏显示25F的时候停下了。
【请等待右侧电梯门开启,祝您武运昌隆!】
打开电梯门,这局比赛的房间布置得如梦如幻,天花板上荡漾着深蓝色的灯光,像是湖底的密室。
圆桌中央,有一口盛满了绿色液体的坩埚。而法官席上,坐着一位看起来比较年轻的、女巫扮相的女性法官。
看来,法官的样貌以及房间的布景,和版型的代表角色有关联……
这会不会蕴含着某种规律呢?
沈行“佝偻”着身子,坐到了自己的4号座位上,望着中间可能是道具、也可能是真货的毒药坩埚。
觉醒女巫,好人阵营其实相对劣势,最关键的女巫牌落到一名不怎么会玩的玩家手里,基本就是宣告死刑。即使落到那种普通的b级、c级玩家手中,也大概率寡不敌众,很容易死于狼队的双枪之下。
拿狼人,以沈行现在的自信,这把就是福利局。但如果拿好人的话……
这么劣势的板子,必须得上点强度,搞点极限逻辑才行啊!
【请每位选手在电子手册上确认比赛版型,并确认设备正常运行。】
——
【本局版型】
12人觉醒女巫
【版型配置】
预言家+觉醒女巫+猎人+守卫+觉醒狼王+3普通狼人+4普通村民
【本局规则】
双爆吞警徽,觉醒女巫全程不可自救。
狼人阵营屠边胜利。
【狼人阵营新角色】
觉醒狼王:
可以自刀和自爆,和狼人们一起行动。
在本版型中,觉醒狼王因放逐、狼刀或猎枪出局时,可以开一到两枪,带走一到两名玩家。自爆、被毒时无法开枪。
每晚在行凶之后,觉醒狼王可以将手里的一杆枪交易给一名狼人阵营的玩家。两把狼枪都可以送出去,但不能将两把枪交易给同一名玩家。
【好人阵营新角色】
觉醒女巫:
拥有1瓶解药和3次调剂毒药的机会。可以和普通女巫一样正常使用解药。
此外,也可以尝试对一名玩家使用毒药,且根据使用毒药的次数,三次分别需要召集1名、2名、3名协助者参与调剂毒药。
每名玩家只能被选召一次,可以选召自己。
所有选召的玩家会得知其余协助者的位置,以及觉醒女巫尝试撒毒的目标,但不知道女巫的位置。
在交流之后,协助者们戴盔比出【同意】或【反对】的手势。
只有所有协作者都比出【同意】手势,该毒药才会生效。
——
虽然从表面上看,这个版型,好人阵营追轮次的手段很多,既有守卫和猎人,还有女巫的3瓶毒药,夜间的信息也不少,除了预言家的查验,还有好人交流的机会。
觉醒女巫虽然可能撒毒失败,但至少第一瓶毒,可以选一次自己作为协助者,因此至少能完全覆盖普通女巫的所有功能。这么来看,觉醒女巫也确实是纯粹的加强。
但是,实际操作起来,完全不是这回事,狼人的操作空间非常大。
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