第53章 再次拜访任天堂(2/2)

一番客套过后。

山内溥开口询问道:“江浩君,你这次来任天堂公司是有什么事情吗?”

江浩点点头,道:“我收购几家游戏工作室,旗下拥有不少游戏适合移植到任天堂FC或Gameboy平台,这次来任天堂公司,就是想寻求合作,希望能够得到任天堂的大力支持。”

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山内溥闻言,并没有因为江浩而轻易松口。

他对游戏的审核很严谨。

美国“雅达利大崩溃”事件仍旧心有余悸,当年雅达利才是家用游戏机的王者。为了追求更多利润,雅达利实施的“数量压倒质量”的政策,一年之内美国市场上出现了近万款游戏。大量同质化垃圾游戏让美国玩家彻底失去信心,并最终导致了1982年圣诞节的市场大崩溃。自此之后的四年,美国再无人敢谈及游戏行业,本土游戏机市场彻底消失。

有雅达利这个前车之鉴,任天堂后来吸取了雅达利的教训,对游戏的审核极其严厉。

因此还诞生了任天堂权利金制度。

比如此刻,山内溥并没有因为江浩为任天堂创造了巨大的价值而开后门。

“江浩君,这种事情可以交给任天堂游戏的审核部门负责审核,然后和你商议权利金比例。”山内溥开口道。

“嗯,那我稍后去联系任天堂的游戏审核部门。”

对方明显摆出一副公事公办的样子,江浩也不好说什么。

日本人的古板刻薄,江浩也算是见识到了。

随后江浩跟山内溥闲聊了两句便告辞了。

来到任天堂的游戏审核部门,江浩让随行而来的助手把暴雪、顽皮狗、西木、EpicGames、IDsoftware这五家游戏工作室的游戏拿给对方。

暴雪旗下有四款游戏:《失落的维京人》、《摇滚赛车》、《上海Ⅱ》、《龙眼》,至于《魔兽争霸:人类与兽人》还没上市,不过这部游戏也是只发布在PC平台上面的游戏。

顽皮狗这次带来了一款新游戏《战士之道》。

西木工作室旗下有两款适合移植的游戏:冒险游戏《绮兰蒂亚传奇》和角色扮演游戏《知识大地》,至于西木工作室目前最有名的游戏《沙丘魔堡2》因为是即时战略游戏的开山鼻祖,所以只适合在电脑上玩。

EpicGames带来了《Epic弹球》《森林吉尔》《兔子爵士》以及《适者生存:2097》四个游戏,基本上是比较休闲类的游戏。

IDsoftware则带来了公司的成名之作第一人称射击类游戏《毁灭战士1》,这款游戏在PC平台大火,给公司带来了几百万美元的纯利润,江浩这次打算将其移植到FC平台。其实,FC平台的机器性能很一般,并不能完善体现《毁灭战士1》游戏的强大,不过FC平台的用户很多,因而《毁灭战士》的销量还是值得期待一下。

江浩递交完游戏之后,便返回字节集团设立在日本的分公司。

任天堂社长办公室。

“社长,江浩君已经离开了。不过看他样子,似乎不是很高兴。”山内溥秘书开口道。

山内溥哂笑道:“他收购了一堆游戏工作室,想让我们任天堂大力推广这些工作室的游戏,但我没有答应。”

“社长,你为什么不答应呢?你不是很看重江浩吗?”

“我确实很看重江浩,不过我看重的只是他的游戏制作才能,而他收购的那些游戏工作室我并不看重。‘雅达利大崩溃’历历在目,我不能因为江浩的缘故而放弃我们公司的原则和制度,从而影响到我们任天堂的口碑。中国人有句古话叫做‘识时务者为俊杰’,江浩哪怕再不高兴,也不会轻易跟我们任天堂翻脸的。”山内溥笑着说道。

秘书愕然。

社长你好有原则啊,你就真不怕江浩跑到世嘉那边去了吗?