560、魔力(1/2)

,这个网游策划果然有问题

《使命召唤:现代战争2》通关整个单机战役需要的时间,大概在6到10小时左右。

难度越高。

通关需要的时间也就越长。

但大部分玩家,第一次游玩游戏,只要不是带着特殊目的,基本都不会选择老兵难度来折磨自己......

一般都会选择普通和熟练这两个难度。

而游戏发售当天,第一时间进入游戏的玩家,基本都是玩过前作的,或者是喜欢fps这种类型的游戏,本身就有fps底子的人。

游戏本身热度很夸张,大家的期待值也高。

所以大多玩家进入游戏的时间,都差不多。

而难度差不多,技术差不多,进入游戏的时间也差不多的情况下游戏发售当晚。

通关的玩家数量......真的极多。

这些玩家,刚通关了游戏,还都处于亢奋的状态中,表达欲望还极强——毕竟,《使命召唤:现代战争2》真的可以说是单机游戏版本的好莱坞式大片,整个过程爆炸爽快不说,还充满了各种反转和名场面。

话题性十足。

是个玩过游戏的玩家,估计都会忍不住说些什么。

所以。

这么一群玩家,一窝蜂地涌向论坛,会造成什么样的状况......可想而知。

玩家社区这东西。

虽然各自有不同的倾向。

但总会有那么一两个玩家公认人多的地方......倒霉蛋很快就出现了。

最内最大的单机相关论坛。

论坛值班的负责人抓了抓头发。

然后,顿了顿,崩溃道:

旁边。

技术人员同样一脸生无可恋。

这个又字......用得好啊!

负责人吐槽完,深吸了口气,无奈地给出了解决方案。

技术人员闻言,猛地一惊:

负责人发出了灵魂质问。

技术人员立刻不犹豫了,低头开始干活。

负责人:

18点21分。

最内最大的单机游戏论坛恢复。

一大波玩家,立刻涌了进去。

这段时间,《使命召唤:现代战争2》商店页面下的总评测数量,已经增加到七万条了......

这些评测,大多都是短时间内出现的。

基本全都出自通关的玩家。

玩家的热情到底有多高。

可想而知。

论坛,刚分出来的使命召唤分区。

论坛管理员刚发出公告。

帖子就以一秒十条的速度,开始暴增!

有的玩家,刚看到公告,点进专区,还只能看到几条帖子。

但一刷新。

好家伙。直接三页帖子了。

再一刷新。

十页了。

......就是这么夸张!

无数玩家,在论坛上面宣泄着自己的情绪。

一些没接触过《使命召唤》系列

,但听说过游戏名的玩家,带着好奇心点进分区一看,直接目瞪口呆。

真的太恐怖了。

而这种状况,整整持续了半个小时!

这才得到缓解。

因为不断刷新的情况下,玩家实在看不过来帖子......只能暂时停下,选择回复之前的帖子。

而此举,也让一些优秀的帖子,或者更准确地说,能引起最多玩家赞同的帖子,得以脱颖而出。

比如。

这一条——

【12月20号,我通关了游戏!......真的太爽了!!!

实话说,我刚打开游戏时,对这一作还是持怀疑态度的,因为我玩了两遍前作,在我看来,前作已经很完美了,脚本演出更是堪称极致,除了流程短点,几乎没有任何可以改正的空间。

而这种情况下,我真的想不到,续作要怎么做,才能超越前作......我当时甚至觉得林木工作室估计都不知道。

所以我对新作的期待,很简单一一林木工作室将新游戏做得跟上一作差不多就行了,剧情脚本演出别太差,最好流程再长点,那我也买账。

毕竟上一作......真的已经很好了。

但是,当我玩了两关。

我就发现,我错了。

我是不知道续作该怎么做才能超越前作,但林木工作室知道!

他们直接用游戏告诉我,......去t跟上一作差不多就行!

真的!太卧槽了!!

'凤凰'火力基地城市展示围歼战,巅峰战士展示最顶尖士兵的能量,接着马卡洛夫血洗机场,美俄大战......场面越来越大,冲突不断升级。

《使命召唤:现代战争2》从第一关开始,就开始展现出了完全不输给第一作......甚至超越第一作的吸引力!

古拉格营救普莱斯那一关,气氛营造和张力,甚至比今年的所有大片都强!强得多!

而倒数第四关「要事未了',更是将我的情绪推到了高潮......我当时的感受,跟前作玩到核爆那一关时,一模一样。

而这两关,仿佛一脉相承......前作的一枚核弹,直接杀死了三万名陆战队员,最终导致了谢菲尔德转变......让这一作中的谢尔德尔变成了疯狂的报复者,让这一作的幽灵和小强憋屈地死去。

我相信,很多玩家,都被这一关结尾震得说不出话来。

我也是。

因为太突兀了!

但如果仔细想想其实并不突兀。

因为这款游戏的核心思想就是反战,就像谢尔德尔的转变和结局一样一一死亡诞生仇恨,仇恨引发战争,而仇恨和战争,让谢菲尔德死去。

但哪怕知道这一点。

最终任务中杀死谢菲尔德时——我还是感受到了无与伦比的爽快而这,或许就是这款游戏的魅力吧。

林木工作室用优秀的前作,奠定了系列的基础,然后在这一作中,彻底马力全开!用跌宕起伏,高潮和意外不断的剧情,大片式的脚本演出,让所有玩家感到震撼,并深陷其中。

这款游戏,就是目前fps游戏的巅峰之作!没有之一!至少目前没有之一!而且我有一种预感,这一作,接下来将会成为fps这种游戏类型的新开端,所有制作类似游戏的制作商,这几年都将绕不过去这个坎!

这点毋庸置疑!

林瑶真的做到了。

林木工作室真的做到。

丝竹悦听平台的专辑评论区,点赞最高的那条评论当时说林瑶改变了游戏,可能还带着开玩笑的意

思。

但游戏解锁后,只要玩过游戏的人,应该都知道,这真的不是玩笑。

这次,她真改变了游戏......】

......

这个帖子的发帖人。

整整码了将近上千字!

但他发帖的时间,却是在论坛恢复后不久。

估计在论坛崩溃的时候,他就在码自己玩这款游戏的感受了......可想而知,他对游戏有多喜欢。

而这条帖子,之所以脱颖而出,成为新分区里,最热门的一条。

也正是因为,很多玩家能感同身受。

帖子下方的回帖。

几乎每时每刻,都在增加。

点赞高的回复。

还算正经。

但下面的新回复。

那就群魔乱舞了。

游戏、剧情、角色、林瑶、林木工作室等关键词反复出现。

说什么的都有。

这也从侧面证明了,《使命召唤:现代战争》这款游戏的受欢迎程度。

以及。

这游戏到底给玩家留下了多深的印象......这一天。

整个游戏圈,都被《使命召唤:现代战争2》这款游戏搅动了。

同一时间。

林木工作室。

林瑶的办公室内。

林瑶坐在椅子上,抱着牧婉清的腰肢,望向她哪雪白脖颈,已经在想从哪下口了。

而牧婉清坐在林瑶的大腿上,脸若桃花。

游戏发售后。

短暂的空闲时间。

林瑶想着反正闲着也是闲着,便自己也玩起了游戏。

牧婉清就在旁边看她玩。

然后。

中途。

林瑶注意到牧婉清看得挺入迷的,便突发奇想,说让她试试。

而这一试。

就试出了林瑶的血压......

牧婉清用鼠标玩fps,却硬生生玩出了手柄的感觉......

光标乱飞,朝天开枪,原地自雷,唐吉坷德式冲锋,各种名场面逐一上演......

堪称满汉全席......屏幕上。

死亡名言不断出现。

try{ggauto();} catch(ex){}

都已经轮换一轮了。

林瑶都会背了!也快崩溃了。

牧婉清听到林瑶的话,沉默许久,小声辩解了一句。

林瑶听到牧婉清的辩解,怒从心头起,恶向胆边生,一把揽着她腰肢,咬着银牙,使劲晃了晃她。

牧婉清短促地惊呼一声。

一双裹着柔顺***的黑丝小脚不安地想要缠绕住林瑶的纤细小腿,让自己稳住。

但林瑶看起来是真的崩溃了。

完全没有给她留机会。

还好。

林瑶晃了一会,自己没力气了......

她停下来,哭丧着脸道:

牧婉清脸蛋更红了,羞怯道:

林瑶立刻拒绝,恶狠狠道:

牧婉清:

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