第十七章回归(1/2)
蔚蓝色的光晕缠绕在身上,柔和的空间波动将身体笼罩,接着…
“咚!”
原地被炸出一个巨大的凹坑,传送时身体被击碎血肉将坑洞的表面染上了一层渗人的猩红。
在那升天的恍惚间似乎看见了自己组建的死厄氏族赶到了这里。
甚至能够依稀看见领队的维尔·洛那充斥着哀伤与绝望的表情。
下一秒,血鸢只感觉头上一阵剧痛,像是被重锤开了瓢,又像轮回转了世,瞬间没有了知觉。
迷迷糊糊中久违的见到了去世的奶奶与自己亲切聊天。
欣喜,迷糊,还有一丝不知所措,被拉着手问东问西的血鸢显然有些手忙脚乱。
冰冷的泉水滋润残缺不堪的身体,骨骼重新复位。
血肉滋长纠缠复原,眼球重塑成型,肌肉与皮肤凭空生长愈合。
近乎残缺丢失的65%的身体组织焕然一新,鲜血汩汩灌进身体,乐园柔和的唤醒血鸢的意识。
相聊甚欢的血鸢突然一愣,就突然看到自己的奶奶慈祥的向自己招手告别。
正要追去时,疼痛席卷全身,没有被理清的思路瞬间被扰乱。
大致没有问题后再安装调试片刻,血鸢自身的意识也迅速回归身体。
正疑惑刚才奶奶的去向,突然一下子清醒过来,心有余悸的看着周围的环境。
房间有些奇怪,四面都是完全封闭的墙壁,并没有窗户或者门,没有任何颜色,光秃秃的一片。
天花板正散发着微光,让房间中十分明亮,并且温度适宜,丝毫不感觉气闷。
就在血鸢打量四周时,轮回乐园的提示适时出现。
【传送完成,猎杀者回归专属房间,】
【专属房间为绝对安全点,除猎杀者本人允许,任何人无法进入】
【猎杀者回归轮回乐园,开始结算任务奖励】
原生世界:诡乡。
难度:LV.6(炼狱)。
获得开拓之源:45.11%。
完成任务数量:3(主线任务:‘追杀’、支线任务:‘叛逆的猎杀’、隐藏任务:‘建立正式组织’。)
综合评价:S+(注:评分为E-到S+。综合评价根据获得世界之源总和与完成任务数量计算。)
因试炼世界为原生世界,等级已超出猎杀者等级LV.5,判断为炼狱难度,最终奖励大幅度提升。
开始收取开拓之源…
开拓之源收取完成,开始发送奖励。
获得奖励:13点属性点,40000乐园币。(此奖励为大幅度提升后数值)。
综合评价为:S+,猎杀者等级+2,升级为LV.3。(等级根据评分升高,因本世界为原生·试炼世界,增加上限为LV.1。)
结算完成,奖励已自动存入猎杀者烙印内。
…
血鸢亳无形象的瘫坐在地上,脑中奶奶的身影渐渐消失。
后怕的抹了一把额头上的汗水,灵魂快要出窍的感觉才好转了过来。
啃了一口手指,熟悉的疼痛让她一下子回归了现实。
神经猛然放松,不眠不休好几天的副作用凸显出来,黑眼圈都快成烟熏妆了。
身体上的伤势可以恢复,但精神上的压力却不是那么容易缓解的。
虽然对属性点的作用格外好奇,但也没有第一时间打开烙印查看。
反而有些懒散的伸了伸懒腰,疲倦的打着哈欠,在专属空间的角落蜷缩成一团沉沉睡去。
沉入梦乡的血鸢足足睡了一整天,短促的呼吸起起伏伏。
身体内的血脉随着充分的休息逐渐开始活跃,浑浊的运血被抽丝剥茧。
提纯,精炼,恶浊的杂质被分割,榨干最后的价值。
甚至紧闭的瞳孔里也多了一抹璀璨的暗金色微光,乐园的提示音随之而至。
【猎杀者永久性幸运属性+0.2】
【猎杀者永久性幸运属性+0.1】
【猎杀者永久性幸运属性+0.3】
…
【猎杀者累计幸运属性+2】
…
熟睡中的血鸢眼皮开始一下又一下的波动,不舒服的嘟囔一句后,翻身又继续睡下去。
眼球骨碌碌的转动,调皮的用神经稍拨开对它而言有些沉重的眼皮。
小心翼翼的从眼眶里滚落出来,身上的残余的粘液有些干燥。
颇为难受的抖了抖身体,结果导致滚了出去。
另一只眼睛瞧见自家兄弟也从被窝里翻身出来,也迫不及待的撬开了眼皮。
神经鞘支撑起它有些圆滚的身体,蔓延出来的血丝有些浓密。
相互打闹嬉戏了一会,几根黝黑的发丝在后面敲了敲它们有些圆滚的身体。
待到它们转头时,不足以承受眼球重量的神经稍一个打滑,两颗眼珠子又在地上滚了几圈。
它们嬉笑着重新钻回了有些幽暗温暖的眼眶,一不留神,它们的方向就搞错了,眼球的正面朝向眼眶内部,反面则渗着诡异的白色。
实际上血鸢是能够感受到这两个顽皮的家伙跳出自己眼眶的,甚至于她还能够操控它们的一举一动。
但不知为何只有她在睡着的时候才能进行这番操作。
全身上下的器官,像是有了自己的模糊的想法。
但是都逃脱不了自己的掌控,像是在分饰角色。
血鸢擦着眼眶,皱着眉起身,揉了揉自己的眼球。
却没有之前梦中那种活灵活现的另类感觉,更像是之前普普通通的眼睛。
身上本用邪神鲜血纹上的祭文早就已经祛除干净。
那么之前那一种感觉,难道是不甘心的邪神打算借体还生?
满是疑惑的血鸢打开了自己有些变了模样的属性面板。
个人属性如下:
契约者:13279号。(为保护猎杀者,此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者。)
姓名;血鸢(猎杀者)
等级;3(一阶)。每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为猎杀者在‘乐园’内权限,与世界难度、任务难度等对应。)
生命值;100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)
法力值;70。(智力7,当前法力值恢复速度,每小时3点。)
力量:12(攻击力、负重等相关)
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