第十三章 学院(2/2)

注:在游戏设定中,除去少数功能性建筑外,大多数功能性建筑,需要相应职业者才能建造相应建筑,辅助建筑、生产建筑和防御工事不需要。

只有拥有剑士教官,才能建造剑士训练营,只有拥有医生和铁匠,才能建造医院和铁匠铺。

当16名平民走进学院后,孟辰再次发出建造民居的指令。

整个白天,孟辰陆陆续续建造5栋民居。

在太阳下山前,孟辰前往北面大山石壁处,下达建造一座采石场的指令。

“金币-100,木材(灰色)-100,石料(灰色)-100,金属(灰色)-10,开始建造采石场(1阶)!12小时后,建造完毕!”

此时,孟辰脑海中的光幕显示:

资源:金币2542枚,魂力831点,粮食(灰色/白色)10000/10000,木材(灰色)239/1000,石料(灰色)240/1000,金属(灰色)202/1000。

查看完资源存量,孟辰暗道:“资源空间中的木材和石料即将耗尽。必须尽快让木材和石料自给自足。至于金属……若是周边找不到金属矿,那就只能回矿洞,撸一撸应急了!”

傍晚时分,孟辰脑海中的光幕弹出一条信息,“伐木工10,培训完毕!”

平民编号:0011

忠诚度:80

状态:良好

职业:伐木工

等级:0阶

属性:力量2,敏捷1,智力1

技能:伐木lv1

查看完其中一名伐木工的属性,孟辰摇摇头,嘀咕道:“除去力量提升1点,多出一个伐木技能外,和普通平民没有太大区别。”

此时,太阳已经下山,命令10名伐木工回民居休息,孟辰自己也返回市政大厅中。

建城后的第三天早晨,当孟辰苏醒时,采石场已经建造完毕。

采石场和伐木场很相似,都是由石料和木材混合搭建,可储存500单位石料。

当采石场内拥有50名采石工时,每天能开凿150单位石材(灰色)或50单位石材(白色)。

今天召唤的10名平民,孟辰命令他们进入学院,接受采石工的培训。

“金币-10!8小时后,培训完毕!”

当孟辰来到伐木场时,发现10名伐木工已经开始干活。

10名伐木工,每天能砍伐50单位的木材(灰色)。

民居已经有六栋,孟辰打算先建满十栋再说。

两个多小时后,孟辰脑海中的光幕弹出一条信息,“医生1、铁匠3,培训完毕!”

平民编号:0017

忠诚度:80

状态:良好

职业:医生

等级:1阶

属性:力量1,敏捷2,智力3

技能:诊断lv1、治疗lv1

平民编号:0018

忠诚度:80

状态:良好

职业:铁匠

等级:1阶

属性:力量3,敏捷2,智力1

技能:冶炼lv1、锻造lv1

相对于伐木工,医生和铁匠显然提升很多,等级也达到1阶。