第1192章 新游设定(2/2)
游戏设计师已经把这些要点给记录下来,这个游戏制作相对简单,只要多找几个服装设计师,就可以无脑更新新衣服了,至于其他,则非常好制作,至少比他们需要考虑游戏平衡性的《西游英雄牌》,可要简单太多了。
制作没有难度,就是不知道会不会受女孩子的欢迎。
不过安飞拍板了:“做就是!我相信郭哥的点子,而且这个游戏如果女孩子不喜欢,那么也可以给男孩子玩么,我们加上一些古装和兵器图案,让小人们去互相pK,也不错。”
郭凡受到启发,之前火破圈的劲舞团,就是曾经互动换装游戏的巅峰。
曾经劲舞团,作为键盘杀手之一,还带火了一个“杀马特”词汇,成为当时年轻人的一种现象。
但是这个游戏因为外挂横行,外加上炫舞也分流了一部分人,外加需要一定的操作门槛,和单调的游戏方式,在大家都玩腻之后,也就不火了。
那么安飞提出的这个模式,郭凡觉得非常不错,至少让男女孩子都得到游戏乐趣,外加上推陈出新,甚至可以开发出网络版棋牌室、飞行军旗、斗地主等小游戏,这样还以笼络一部分成年人,类似于qq游戏大厅。
不过这里有个问题,就是需要一个科学的引流分类,有些人孤僻,不喜欢交流,要是一上线就看到公屏上一堆大喇叭喊话,会很反感,至少郭凡会反感那些吵吵嚷嚷、画面混乱的网游。
所以,他建议,在最初进入游戏的地方,就设置三个选项,一个是男生区,基本上只有男生玩,一个是女生区,是让人单独享受换装乐趣的区域,不涉及网络交友。
第三个就是完整世界,男女都在大厅里,是给喜欢交流的人准备的,甚至可以用他们装扮的小游戏,去三三两两的组队,利用服装的顶级和炫酷程度、排名等,兑换成战力,去打一些不太需要操作的小怪兽。
小怪兽可以爆出金币,可以用来下注玩小游戏,也可以用来买更好的衣服,甚至于爆出稀有且不能购买的服装碎片,这样能吸引人不断的去刷,增加游戏时间。
当然还可以单独设立一个棋牌、小游戏区,对喜欢打牌的成年人,可以直接去打牌,充当我们的qq游戏大厅。
“这个主意好!”
安飞是无脑称赞。
郭凡随即提醒安飞:“不过这样分流,也有可能引起反作用,使得游戏不够纯粹,风险和机遇都有,看怎么取舍了。”
确实,一款爆火游戏,都是模式单一洗脑,而没有说好多类型游戏糅合在一起,还能爆火的,而且这个游戏的设定理念,已经是前世没有的了,郭凡也没有把握一定会成功。
两位游戏设计师听了后,感觉确实有风险,这样一来,游戏方式就太杂了,有点犯了游戏的大忌。
安飞随后拍板说道:“哎呀,不就一个游戏么,我们赚这么多钱了,也扩展一下游戏品类有什么关系,干脆,这就叫大杂烩游戏类型,毕竟别家没有,别人想玩的话,只能来找我们。”
游戏设计师也在说:“可以,我们先设计出来,到时候先内测,如果玩家反馈模式太多、太杂,我们就给他分成至少三个单独的小游戏,分别是换装,棋牌室、男女打怪大乱斗,这样岂不是也行么!”
白晶晶也是说:“对的,我和你们说,郭大侠说的话,你们听着就是,保准赚钱,你们见他什么时候做生意赔过啊?”
白晶晶是郭凡之前的铁粉,很崇拜他,她作为安老板夫人,举双手赞成。
这下子就全体赞同了,这个游戏项目就确定下来,但是一个重要事情,必须要马上拿主意,那就是这游戏叫什么名字。
接下来在场诸人,就开始了起名大会。