第104章 教你用英雄!(1/2)

“恭喜EDG!”

“在不被所有人看好的情况下,他们第一局比赛就战胜了强大的LZ。”

王多多虽然早就根据局面预料到了结果,看到EDG将LZ基地推平还是惊喜万分:“赛前,几乎所有人都觉得EDG不是LZ的对手,支持LZ和EDG战队的比例甚至来到了91开,但EDG在这场比赛里面发挥出了他们应有的实力,用他们最擅长的方式掀翻了LZ战队!”

镜头扫过选手席。

EDG众人尚未起身,激动万分的阿布和茂凯就从后台冲了出来,和队员逐一击掌庆祝,可见对这场胜利有多珍视。

另外一边。

LZ战队玄冥二老一个皱着眉,一个咧着嘴,对刚刚打完的比赛很不满意。

最右侧的上单位,Khan看向Cuzz的眼神极其不友好,显然有种想要和教练申请打打野的冲动。

舞台下方,原本对这场EDG取胜不抱什么希望,只是单纯赶到主场支持一下的观众见首战取胜,爆发出了极高的热情,喊出了几倍于人数的气势。

弹幕更是振奋无比。

【EDG战队加油啊!】

【这阵容能赢LZ,打的真可以】

【天哥太猛了,说打爆Khan就打爆Khan】

【先杀上路的武器,再杀中路的辛德拉,真是接单的吧】

【把把C,代一上实锤】

【ICUzz笑死我了,害死Khan两次,尤其是皇子那个R把武器Q打断,看到之前我都想不出来】

【天天吹Khan,就这水平?给我看笑了】

【我谁的粉丝都不是,说实话,要不是LZ打野太坑,Khan肯定能打出来优势】

【KRD别装了,被单杀的不是你韩国爹?】

无论对线还是比赛,都要靠实力说话。

在双方正式交手前,历史战绩华丽无比的LZ战队和Khan被评为世界最强的存在,即便叶天在夏决和小组赛中打出‘代练’表现也不被人看好。

说白了。

RNG上单Letme只能算强队拼图,不是独当一面的角色。

C9、AHQ的上单一个是老年冠军,一个是过气选手,SKT的Huni和Khan直接交手也直接被打爆,叶天赢这几个人只代表有一线上游的实力,还无法和Khan这种顶级上单相提并论。

然而。

EDG和LZ第一场打完。

叶天从上路杀到中路,再从中路杀到团战,存在感拉满。

与之相对,Khan在分推、团战两个端口都没有画面,几乎成了战场旁观者。

纵然这里面有Cuzz害队友、厂长反蹲立功等因素在,也说明叶天的实力不在Khan之下,甚至……更胜一筹?

“恭喜EDG拿到一胜。”

“LZ这一场实在有些可惜!”

咆哮帝全勇俊声音里带着遗憾:“Khan在对局初期有一些大意,盲目出击遭到了Tian的单杀,虽然能稳住阵脚,但一个陷入劣势的武器大师没有办法支撑起中期团战,EDG打的也非常果断,在LZ上下两路强势期到来之前终结了比赛,只能说这一场EDG技高一筹。”

“我感觉不用特别在意这一局。”CloudTemplar很相信LZ战队:“吸血鬼确实是一个少见的上单英雄,Khan对吸血鬼不够熟悉才出了失误,但这种用冷门英雄打出其不意的方法是可一不可再的。”

“冷门,就代表强度不够,强度不够就只能偷鸡,敢当成常规战术来用,他们会死的很难看!”

英雄强度是很重要的问题。

别看Rank里面的绝活哥可以无视版本更替,用一个最擅长的英雄硬C,被对方Counter也能靠无数场战斗积累的熟练度战而胜之。

在职业联赛,尤其是世界总决赛中,几乎不可能出现同样的情况。

原因很简单。

相对于Rank的各有想法,时不时就有人整点花活,职业联赛执行力更坚决、默契更足,且更偏向于公式化——关键资源必须争夺,阵容强势期必然压进,打不过的时候不会想着‘老子上去操作一波’,而是很坚决的稳住等队友。

强度不够的英雄就算熟练度够高,能在对线期间积累一定优势,但也仅此而已,无法把优势扩大为胜势。

至于上一场比赛……是意外。

纯粹的意外。

如果不是Cuzz搞了两次乌龙,Khan无论如何也不会沦落到全无存在感的程度。

LZ后台,主教练Hirai和负责Ban/Pick的金晶洙也在讨论这个话题。

主要讨论的点,是如何让Khan拿到优势。

一直以来,龙珠战队主要取胜手段就是围绕上单的线上能力,在Khan建立优势以后,辐射进野区,再威胁中路,进而形成整体的经济压制。

没有第二套起节奏的方式。

和EDG交手前,LZ战队所有人都不觉得这是缺陷。

毕竟Khan打爆了LCK所有上单,就连SKT和LZ交手时都决定让上路抗压避战,并且在努力避战的基础上被LZ轻易冲垮。

碰到EDG,Khan没有发出声音,被冲垮的就变成了LZ战队。

纵然里面有Khan疏忽大意、Cuzz两个R坑队友的缘故,LZ也要认真对待和EDG的战斗。

毕竟LZ和EDG的中期节奏都是围绕上单英雄建立,两者之间没有迂回、牵扯、扬长避短等等说法,只有最直接的对抗。

赢者通杀。

输者一无所有。

“吸血鬼算是凯南的下位替代。”

金晶洙说出想法:“和凯南相比,吸血鬼六级前自保更强,但前中期团战能力差很多,在我看来不需要Ban这个英雄,只要不让他拿到人头,他就没有足够的作用。”

“然后,我的想法是放出青钢影——Tian的青钢影确实强,但东河有杰斯和武器大师,只要杰斯和武器大师有一个在外面,青钢影就不难处理,被压死也能先飞到边路支援的加里奥更值得针对,上一局我们拿吸血鬼没有办法,一大半原因在加里奥身上。”

强势上单1v2不难。

1v3就很不容易完成了。

即使是Khan,在LCK赛区被对方上、野、中三个英雄包夹,也只能做到勉强换掉一个。

把EDG的加里奥Ban掉,就很大程度上压制了Tian的上限。

“有道理。”

Hirai深以为然:“东河,你觉得呢?”

“我没问题。”Khan脸色不是很好看。

Khan自认为比叶天强的多,虽说不小心死了一次,接下来也一定能靠武器大师的英雄特性把局面扳回来,在分推端给EDG施加无法承受的压力。

教练话里话外透露出对上路打不过的预计,不由让Khan升起了几分不爽。

更让Khan不爽的是,休息室的大屏幕中央刚好播放到MVP选手。

叶天一脸淡漠的半身照下方,是吸血鬼头像和个人ID。

屏幕右侧展示着各项数据。

击杀:6

死亡:0

助攻:4

参团率:91%

经济占比:38%

输出占比:47%

前五条加到一起,足以撑起一个毫无争议的MVP。

最后一条更是恐怖,在这个普遍以下路为核心的版本,上单竟然打出了接近一半的团队伤害,如果女警对线期少点几下人,吸血鬼的占比怕是真的能达到百分之五十以上。

如此华丽的数据,让自视甚高的Khan感觉……自己用的英雄不行!

要是拿到强势英雄,肯定能打出同样的效果!

EDG同样在总结第一场比赛。

Scout被BDD压制的很难受,如果使用的不是加里奥,恐怕就要遭到连续单杀,可见BDD的对线能力有多出色。

既然如此。

Ban/Pick就要向中路做一定倾斜。

“辛德拉Ban一下。”

叶天代替茂凯做设计:“BDD在夏季赛里用辛德拉是两胜两负,战绩也比较一般,所以我没太在意,但辛德拉的强度还是高……巨魔继续Ban,这个东西是真不好杀。”

“最后一手看情况调整,LZ自Ban滑板鞋我们就拆霞洛,LZ不Ban滑板鞋,我们也不能放。”

版本不是绝对不能逆。

但没必要刻意去逆。

一些英雄、打法之所以能够成为版本热门,根本原因是具备足够高的强度。

try{ggauto();} catch(ex){}

强度高,不管做什么都是事半功倍。

叶天面对SKT选择的诺手、面对LZ选择的吸血鬼,本质上也是贴合版本的英雄,只不过贴合版本的方式相对特殊一点,让解说、观众看不太懂,而不是闲着没事和版本对着干。

不放滑板鞋也是这个道理。

纵然滑板鞋有射程短,普攻仅有90%效率、后期打不动坦克英雄等一系列缺点,以及由于Ban率太高,很多职业选手不管Rank还是训练赛都不去选择,真的放出来也未必敢拿这种客观因素,照样不值得为此冒险。

火男炼铁的前车之鉴不远,必须要引以为戒。

被逼到绝路,实在没有办法的时候,逆版本做一做尝试无可厚非。

只要还有选择,就最大程度顺着版本来。

本章未完,点击下一页继续阅读。