第64章 指骨浮岛(1/2)
他不知道时间过了多久,剧痛已经充满了他的感知,让他没有空闲和精力去考虑更多。随着剧痛的慢慢的消失,他感觉“无数份”自己又被那股力量给拼了回去,一点点融合成全新的自己。
就在他本以为煎熬将要结束的时候,热流竟然从灵魂重新迸发。不过这次的目标变成了他的身体,再一次经历碾碎、融合、再拼装的过程。但相比于灵魂的痛苦,这次身体上的痛苦竟然让他感觉“也就那样”。
随着融合的彻底完成,意识重新恢复的林一从地上爬了起来。感受着身体和灵魂深处残留的“幻痛”,忍不住对游戏破口大骂起来。
一口气骂了十几分钟,才算大致发泄了心中的愤怒,让理智重新上线。
感知一下自身状态,发现没什么明显变化,但眼中的世界却变的不同。和之前相比仿佛去掉了一层毛玻璃,看到的世界更加清晰和真实,外界的一切好像也更加的亲切。这就相当于“洗净伐髓”改换资质,直接拔高了他的基础。
林一估计自己变成“神性生物”虽然在属性上没有变化,但实际上却与世界更加的“亲和”了。所以才会看到更“真切”的世界,估计这也是输出增加和伤害减免的原因。你和这个世界更加贴近,世界也会自然的帮助和保护你。才1点神性就会产生如此变化,他无法想象那些神灵身上的增幅有多夸张……
会对属性造成改变的奖励已经全部领完,林一这才有工夫重新统计一下自己的属性。
首先是【智力】,基础智力已经加到了10。再加上【C-级法杖】、【C-级项链】的2点,【C级储法戒指】的5点,【智力】直接达到了17点!
受【智力】影响,他的魔法攻击力也达到了103(17*5+15+3),魔力值也变成了550(17*30+20+20)!
什么叫boss,这才是boss!更别说最恐怖的其实是林一每次升级后获得的属性成长。单单就【智力】这一项来说,现在的林一每升一级就能自然成长4点(1+2+1)!这还是升级带来的1点不能点在智力的情况下,获得的提升。等他拿到最低级的英雄模板,不需要继续补足缺失属性的时候,那就是一级5点……1级顶没血脉加成的人5级……
当他达到D级10级,魔法攻击力轻轻松松就能达到350,再加上血脉加成的10%输出,一个aoe技能直接秒杀一片D级lv.10的士兵(拿林一的兽人战士为例:10级也就是130+30*9=400的生命值,这还是大g的生命成长高)。到时候用来减速控场的瞬发【冰锥术】,都不是控场而是清场了……
“哎?那我是不是升几级之后,基础【智力】就达到学习C级法术的要求了?!”
没错啊,学习法术要求的是基础智力,林一满足条件了之后完全能够用C级法术的伤害来欺负D级的敌人!
但……看起来很美好,其实没必要!他现在用D级魔法战斗,2个火球术都能秒一片,换成C级的还是要2个。根本没有实际收益,反而就是用更多的魔力消耗换取了2个更好看的输出数字而已。除非他早早的将矛头对准C级敌人,越级战斗,否则D级魔法就足够他用的了。
说完了智力,其他的属性对于林一来说就其实没有那么重要了。要不是为了英雄模板,他可能只会加点【体质】提升生命值和容错率。至于剩下的力量和敏捷,那是什么东西,不认识!
捋清了自身变化,林一才将注意力转移到最后的那件物品,【战神】额外赏赐的领地宝物【战争号角】上。
【C级领地宝物:战争号角】:交战双方总数在50人以上时触发,战斗结束后胜利方获得额外200%的经验奖励。
(说明:这不仅仅是一件宝物。)
林一略过有点看不懂的游戏说明,对于宝物的属性倒是十分满意。毕竟是能够加经验的宝物,而且是能够加200%。直接就能大幅度提升他的升级速度,要知道他可是还挂着一个1000%的经验惩罚,要是没有额外的经验收入,真就要转职“恐虐神选”了。(血祭血神!颅献颅座!)
至于交战人数的要求,倒是可以理解,人数再少算得上“战争”吗?而且结算时间是战斗结束,收益对象是胜利方这点,对于林一来说都不是事。他不认为自己在现阶段随随便便就会输给什么“阿猫阿狗”,问过他550+300的魔力值没?(这一拳20年的功夫,你挡得住吗?!)
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