第9章 技能组(1/2)
这东西的画风似乎和先前那些东西不太一样。
如果说数据化显示和制作栏还算勉强贴近一点现实,技能组就完全是只存在于幻想作品中的设定了。
然而指尖传来的刺痛告诉他这并未幻想,而是切实存在,真实展现在他眼前的事物。
这技能组有点像他曾经在一些游戏中见过的天赋树,总体分为3个栏目,分别是:刀术、体质、亲和。
由于他只得到了1点洞察,因此这三个栏目只有第一行的内容是亮起的,再往下的部分都是一片漆黑,这就导致他没办法根据未来的技能效果来规划发展方向。
而每点亮一项技能都需要消耗1点洞察,根据他多年的游戏经验,这洞察点的设计八成是不会让他点亮全部技能的,固定1点的消耗已经说明了很多事情。
因此,他必须慎之又慎地用好每一点洞察。
端正好态度,卫诩依照顺序,先从最左侧的刀术开始看起。
刀术的第一行中有两个选项是亮起的,下面还跟着详细的描述:
【分支1:潜锋未露】
【描述:任何人都无法否认,你是无可辩驳的刀术天才。他人需要千百次才能领悟的那玄之又玄的刀意,对你不过信手拈来。懈怠的现代生活令你暂时遗忘了这项本能,但是没关系,现在你有一个很好的契机。】
【效果:大幅提升刀类武器适配度。】
【分支2:百般武艺】
【描述:你坚信真正的强者必须面面俱到,强大的刀术天赋令你一通百通,任何武器在你手里都算小有所成,在这条道路上坚持下去,你将成为真正的武器大师。】
【效果:小幅提升全武器适配度。】
卫诩注意到,这两项分支之间还有一个锁状图标,点击图标后得到了新的提示。
【请注意:此技能为选择性分支,解锁其中一项之后将永久关闭另一项及其后续技能。】
这就比较麻烦了。
老实讲,两项技能的效果都很棒。
分支1所对应的发展方向明显是专精刀术,但问题是他根本不清楚刀术的上限是什么样子。
万一等以后他拔出一把刀,对手反手掏出一把弩,瞄着他大笑一声:“哈哈,时代变了。”
然后一箭隔着几十米给他射死,到时候该找谁说理去?
分支2的前景看起来就明朗很多,卫诩很怀疑这个方向发展到最后将会是全武器精通,届时各类远程武器他都能轻易上手。
通常在同水平的对抗中,刀剑这类武器相较于长矛和长枪而言有着先天缺陷。
因为在只有贴身才能攻击到对方的前提下,枪矛还能维持高频率的刺击;尤其是长枪,有韧性的枪杆为它带来了不同于长矛的攻击方式,它的刺击也因此变得难以预判,晃起来后的攻击简直像是一个密不透风的面,令人难以辨别攻击到底来自哪个方位。
然而这还不是最关键的,最关键的是这个世界上还存在比长枪更长的武器,那就是弓弩这种冷兵器时代的超模存在。
大家都在真刀真枪地对砍,你隔着几十米外就能发起攻击,这谁顶得住啊。
因此从收益来看,分支2的效果明显更加稳定,是最稳妥的选择。
然而,卫诩还是很看好分支1的潜力。
原因无他,分支2的描述中有提到,是“强大的刀术天赋”令他一通百通,因此他在刀术方面的天赋可能比想象中还要强。
而他现在所处的这个地方显然是有很多超自然的东西的,说不定以后他还能见到别人对他丢火球术。
毕竟人类总是有着无限的可能性,他这个只拿菜刀切过菜的学生都能被称作刀术天才,那说不定还有人会在魔法方面有天赋呢,这种事情谁又能说得准。
没有过多纠结,卫诩接着看向下一栏内容:锻体。
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