23.我在战锤玩战锤(下)(1/2)

下一个瞬间,多恩同时从自己的正常视觉与第三只眼当中看到,罗伯特·基里曼再次向自己发起了冲锋,他大步流星,手举巨剑,打算完成自己方才没能打出的最后一击。

骰子掷下的声音响起。

基里曼没能冲出几步,便一个趔趄摔倒在地。他站了起来,尝试再次冲锋,却又一次摔倒。他脚下地面仿佛失去了摩擦力,基里曼变成了仓鼠笼里的仓鼠,用尽全力奔跑却始终在原地踏步。

GOULANGA!到底发生了什么?想必熟读战锤:荷鲁斯之乱核心规则的观众已经看出来了,罗伯特·基里曼骰出的冲锋距离小于他与多恩之间的实际距离,因此冲锋失败了!不论战斗技巧如何高超,冲不到则实际无意义!

终于,基里曼意识到了自己的失败不可避免,但他却由于某种不可知的原因,毫无疑问地接受了这一切,即使它在对现实法则进行赤裸裸地羞辱、强健!

“战争,并不总是一门严格意义上的科学。”极限战士之主站在原地,发出了充满迷惑的感慨。

但多恩丝毫没有受到影响,清楚地意识到了这一切的怪异。不过,他的实用主义精神让他暂时不去探究背后的原因,而是趁机最大化自己的优势。他向着基里曼发起了反冲锋。

多恩成功了。

在二人兵戈即将相交的一瞬间,多恩的脑海中出现了清晰简洁的概率。

一般来说,即便对于基因原体半神大脑的运算能力,想要以数据模拟出一场陆战的各个要素之间的数学关系,由于陆战本身的诸多复杂因素从而导致所需模型及其复杂,几乎是不可能实现的。原体之间的肉搏战斗更是如此。

然而,此刻多恩脑海中浮现的一连串基于规则的因果关系,却彻彻底底打破了这种规律。他甚至几乎可以精确地预测自己与基里曼搏斗的结果了:

优势在我。

根据《阿斯塔特大典》的规则,罗格·多恩的武器技能为8,而罗伯特·基里曼的武器技能为7,这意味着在投掷六面骰进行命中判定时,多恩只需要投出3及以上便会成功,而基里曼却需要投出5或者6.

对于基里曼更为不利的是,多恩由于冲锋获得了力量上的加成。此时,多恩只需要投出2及以上即可对基里曼造成伤害,而基里曼却需要投出4及以上。

在因维特人看来,这些数据,概率与逻辑简直是胡搅蛮缠,一点都无法反应现实中他与自己来自马库拉格的兄弟的实力对比的真实情况。

多恩认为,不论是谁制定编写了它们,这些作者一定是处于人类智力最低点的存在。

两名原体同时向对方发起了攻击。

=MECH==MECH==MECH==MECH=

现实发生了扭曲。这是统御大贤者菲利亚-西塔-伽马-XXI的第一个想法。

她目睹了不可能发生之事。她看到了罗伯特·基里曼,马库拉格的战王,复仇之子,在一段不到二十米的冲锋道路上摔倒,随后在原地连续翻滚,倘若没有一身精良的盔甲,便一定会让人当成马戏团的小丑。

菲利亚将这一异常现象归类为了某种灵族使用灵能开启网道导致现实扭曲,并认定,此类情况继续发生的概率约等于不存在。

try{ggauto();} catch(ex){}

当时间经过1.31秒后,罗格·多恩发起冲锋时,她推翻了先前现实扭曲的结论。

本章未完,点击下一页继续阅读。