第十二章 属性点得自己加啊?(2/2)

眼下,4个人……

坐骑的蹄子在颤抖,坐骑的泪在流。

4个人一边往黑暗神殿赶路,一边带高兴升级,到了副本大门口的时候,高兴已经11级了。... -->>

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1级了。

“哎,你们说这个游戏战士该怎么加点?”

胸肌的游戏理论知识比较全面:“我感觉应该是7力3敏。”

有容:“要不要加点幸运啊?幸运的性价比挺高的,增加暴击率、暴击伤害,降低被暴击率和被暴击伤害。”

胸肌:“等级够的时候再洗吧,现在属性点太少,加幸运,效果不会太明显。”

高兴:“氪金大佬是怎么加的呀?全智力。智精对点?智运对点?”

贾方:“……”

高兴:“怎么着?秘密?”

贾方:“……”

高兴:“得~算我多嘴。”

秘密?贾方这种菜狗,加点会有秘密?

有容和胸肌,仿佛想到了什么:“等等,贾方……你不会是……?”

贾方:“这游戏,居然需要自己加点?”

……

胸肌:“按照道理来讲,法师应该是纯智力加点。智力影响魔法攻击力,精神影响魔法闪避、命中和魔法防御力。只有牧师和祭祀会加精神,其他职业魔法闪避都不高,我感觉法师加精神没什么意义。”

“那我就……”

“不,你的魔法攻击力已经够高了,再加一些上去效果应该也不大。你攒的属性点,加上战功的那些,数量很可观,全加到幸运上可能效果会更好。”

“那我就……”

“但这些都是我的猜测,具体怎么加,还要仔细思考思考。”

有容:“贾方,你没加过点,为什么攻击会这么高呢……?”

“这……可能是因为……嗯……”

高兴:“不会是开了挂吧~”

“我不是,我没有,别瞎说。”

胸肌:“不可能的,现在的游戏系统都是自成体系,真正的外挂基本不可能实现,我猜是这个原因……

这个游戏的发行广告里面就说了,游戏与现实紧密交互,虽然职业和职业技能已经固定,但剑道、武技、射击、制造之类的技能,在这儿也大有用武之地。

你们说贾方会不会是那种……天生魔法攻击力特别高的人。”

高兴:“那就是智力特别高呗。”

胸肌:“不是,游戏里的智力,应该类似于魔法相容性吧。”

“那大概就是……变魔术或者降妖捉鬼的那种感觉?”

三人看向贾方:“还真有可能啊,富二代跟魔术也挺配套的,贾方你学过魔术吗?”

“严格来说……没学过。”

“那看来就不是。”

“但我会。”

“哦?”

“我算是……在这方面天赋异禀,没学直接就会。”

“你看!可能就是因为这!”

“而且……我还当过两年道士……”

“……”

有容:“莫非真的跟这个有关系?”

之后的很长一段时间,有容为了提高自己的奶量,发奋学习魔术知识,甚至还看了不少护理相关的书记,在错误的道路上越走越远。

这东西就这么干讨论也讨论不出个所以然来,话题还是回到了如何加点上,就这个问题,四人一致觉得:“胸肌(我)说的对。”

从开服以来,至今日为止。这个游戏终于是出现了第1个爆法。

所过之处,无一不是惊叹之声。

“有个傻(哔——),开着爪子刷怪练级”的故事,一直流传到了平均等级35级左右……