怪物资料(1/2)

6阶5级黑金骷髅骑士王:攻击200,防御200,杀伤145-175,生命1770,机动优先与移动速度153,特性:(中)致死打击:攻击时30%造成250%伤害。黑金魔甲:物理与魔法抗性+25%。黑金长枪:攻击无视15%的防御。

1阶1级狼人:攻击47,防御38,杀伤26-31,生命69,机动优先与移动速度40。

1阶10级狼人勇士:攻击61,防御56,杀伤31-36,生命70,机动优先与移动速度50。

2阶1级狼人战士:攻击71,防御65,杀伤38-43,生命110,机动优先与移动速度62,特性:格挡(初级):10%几率格挡攻击减伤30%伤害。

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1阶1级骷髅兵:攻击42,防御35,杀伤22-29,生命50,机动优先与移动速度40,特性:亡灵:受圣光伤害提升30%,无士气影响。

2阶1级青铜骷髅勇士:攻击65,防御65,杀伤34-38,生命120,机动优先与移动速度55特性:亡灵:受圣光伤害提升30%,无士气影响。

3阶1级白银骷髅战士:攻击85,防御75,杀伤52-68,生命200,机动优先与移动速度71,特性:格挡(中级):15%格挡伤害,格挡后伤害减少30%,亡灵:受圣光伤害提升30%,无士气影响,无士气影响。

4阶1级黄金骷髅统领:攻击106(122),防御93(108),杀伤75-95,生命360,机动优先与移动速度93,特性:连击:连续攻击两次,亡灵:受圣光伤害提升30%,无士气影响,无士气影响。

2阶1级蜥蜴人射手:攻击66,防御68,杀伤42-44,生命140,机动优先与移动速度58,特性:射击,五格内射击,近战伤害减少20%。

2阶1级行尸:攻击60,防御70,杀伤30-34,生命150,机动优先与移动速度35,特性:亡灵:受圣光伤害提升30%,无士气影响。

2阶5级僵尸:攻击65,防御75,杀伤33-38,生命180,机动优先与移动速度50,特性:1,亡灵:受圣光伤害提升30%,无士气影响。2,灾疫之力:攻击敌人时有15%的几率造成敌人部队生命总量减少5%,幸运-2,僵尸数量越多几率越高,生命总量的减少越多。

2阶5级山顶矮人:攻击66,防御72,杀伤36-41,生命210,机动优先与移动速度55,特性:魔法抗体:拥有25%免疫魔法。

四阶1级食人魔:攻击95,防御85,杀伤80-100,生命400,机动优先与移动速度43,特性:蛮力:攻击时30%几率造成120%伤害。

四阶1级吸血鬼:攻击85,防御80,杀伤80-90,生命360,机动优先与移动速度65,特性:反免:攻击时敌人无法反击。

五阶5级吸血鬼伯爵:攻击145,防御135,杀伤110-140,生命630,机动优先与移动速度123,特性:嗜血:攻击70%转化为生命。反免:攻击时敌人无法反击。迅攻:20%几率连续攻击两次。蝠变可飞行。

7阶5级黑龙:攻击320,防御310,杀伤270-325,生命4200,机动优先与移动速度175。特性:龙焰:攻击两格战斗方位。黑龙魔体:免疫1-5阶魔法,飞行。

7阶1级红龙:攻击210,防御190,杀伤170-225,生命2500,机动优先与移动速度125。特性:龙焰:攻击两格战斗方位。红龙魔体:免疫1-3阶魔法,飞行。

6阶1级娜迦蛇女:攻击175(201),防御175(201),杀伤160-200(184-230),生命1300(1459),机动优先与移动速度75(86),士气2,幸运1。特性:1环击:攻击前面三格单位。2反免:攻击使敌人无法反击。

7阶1级天使:攻击240,防御240,杀伤220,生命2800,机动优先与移动速度135。特性:飞行,攻击附带圣光对于亡灵恶魔生物伤害提升,对恶魔大恶魔伤害翻倍。

7阶1级彩金骷髅飞魇:攻击215(369),防御195(335),杀伤180-220,生命2350(2421),机动优先与移动速度135(150)。特性:飞行,连击,破盾:每次攻击该士兵防御力减少5%持续2回合,最多降低30%。

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