第八十九章 随地都是的怪谈(1/2)
而且如果陌殇当时猜到的那个东西也有的话,那简直可以说是人杰地灵。
想的这里,陌殇对着眼前这些倒地的人偶使用探查,猪头厨师不行,现在这些被压制的老老实实的总可以吧。
【正在比对双方智力属性……比对完成,我方智力为敌方的???倍,获得敌方100%资料】
资料如下
名称:怪谈·舞蹈室的人偶
种族:怪谈
生命值:100%
怪谈值:99/100
力量:1(压制中,黑暗中为39)
敏捷:1(压制中,黑暗中为39)
体力:1(压制中,黑暗中为39)
智力:无(此类怪谈无智力属性)
魅力:无(此类怪谈无魅力属性)
技能1:初生怪谈·暗(被动,LV.Max),大幅度降低除火、光明等类型外的所有伤害,但受到火、光明等类型的伤害类型的伤害翻倍且均为真实伤害
技能2:伪规则·条件(被动,LV.Max),当有存在触发相关规则时,舞蹈室的人偶会锁定此存在,并触发“规则怪谈·伪”状态
已知条件:在夜晚,不是舞蹈特长生的人进入昏暗的舞蹈室
技能3:规则怪谈·伪(主动,LV.Max)无法自主触发,当进入此状态后,除锁定目标外的存在一切能力对此怪谈使用将大幅度削弱能力效果
技能4:人偶分裂·暗(被动,LV.35),每杀死一个人可进行分裂,每次分裂后行动时属性将会上升,但在光照下此怪谈将停止行动,并大幅度压制相关属性,由无法探查变为可探查
提示:分裂的人偶生命值并不共享
技能5:影中舞步·暗(主动,LV.30),在黑暗环境下,所有人偶速度提升50%,并且可在任何阴影中进行移动跳跃,此移动跳跃并非是空间系
技能6:规则Ⅰ·人偶化(被动,LV.Max),人偶每次触碰到锁定目标将会使其一部分人偶化,当人偶化超过50%时,锁定目标将每秒承受一次即死判定,当超过90%时,即死判定将改为斩杀判定
技能7:规则Ⅱ·人偶化适应(被动,LV.Max),人偶每次触碰到锁定目标将会使其一部分人偶化,若锁定目标资质特殊,将不会进行即死判定与斩杀判定,而是会在完全人偶化后依然存活
提示:触发人偶化适应后,锁定目标存活后将无法控制自身,且无时无刻感受到自身人偶化的痛苦,所化作人偶的属性与锁定目标相同
已知条件:触碰
技能8:成长(被动,LV.9),当怪谈值到达100之后,舞蹈室的人偶将进行一次成长,有98%概率成长为初级怪谈,有2%的概率成长为智慧怪谈
……
这下陌殇看懂了,这个东西如果不是和楼梯上的脚步声一个弱点的话,尼玛就是一个大杀器。
在黑暗的环境里,陌殇严重怀疑只要人偶够多,这东西能搞死四阶的BOSS。
并不是痴心妄想,人偶够多,属性也会上去,再加上能在阴影里跳跃,触碰就是血赚。
四阶一时间大意还真会被阴死,这玩意甚至于对近战系是天克。
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陌殇一跺脚,火焰自他为中心呈环形扩散,将这些人偶全部笼罩在内。
片刻后,地上除了留下了一个紫色宝箱外,只留下一抹黑色的灰烬。
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