【桂木桂马】完整技能表(2/2)
设立了Flag之后,当Flag倒计时归零,就会必定触发相同的命运,命运是绝对无法改写的,也无法取消Flag(在游戏中可以用护盾、魔免抵挡)。利用死亡Flag结合技能【同调】可以将Flag倒计时瞬间归零,对任何人都能完成瞬杀,但无法抑制复活或死后技能。
事实上被设立了Flag的对象不会意识到自己中招的事实,但命运一定会走向Flag所指的方向。
是这个Flag修改了命运?
还是说命运没有发生改变,Flag只是提前预知了未来的命运?
答案不得而知。
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第二宝具——【神之模式】
等级:D
类型:对人(自身)宝具
运算能力与操作能力极大增强,精准度完全不会下降,可以同时攻略至少六部游戏,最多同时攻略二十四部游戏。由此技艺延伸而成的宝具。
如果是桂木桂马本人使用这个宝具,只会用在娱乐游戏方面,实战上绝对不会使用。由于这个招式本就是桂木桂马掌握的能力,当他本人使用的时候,基本不消耗魔力。因为成为了非人的英雄从者,所以该技能对他的副作用伤害全部清零。
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如果是召唤师获得了桂木桂马的力量,可以把这个宝具用在游戏以外的地方,大脑运作速度达到极致,可以同时应付至少六个不同的对象事件,只要运用得当,还可以发挥大脑的推算能力,预测所有对象的下一步动作就像玩游戏一样简单。
但召唤师难以承受大脑的高速运作,需要承担全部副作用,消耗极高的魔力和体力,多次使用还会导致减寿。
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桂木桂马是《只有神知道的世界》的男主角,因为很擅长攻略游戏,被尊称为“攻略之神”“神大人”,却被恶魔【艾利由西亚·D·露德·伊玛】误以为是善于攻略现实女性的强者,为了对付“驱魂”,签下了契约。因为失败会没命,所以桂木桂马很重视这个工作。
动漫目前有三季,第二季和第三季跨度较大,为了赶进度而删掉了很多内容,观看的时候不要误认为少看了几个季。
男主角桂木桂马很讨厌三次元,喜欢二次元,对二次元十分讲究,很尊重虚拟人物和二次元原则,因此他在别人眼里是个不可理喻的死宅男,人际关系很糟糕,女性圈子都很嫌弃他(虽然神大人长得帅,但在女生眼里他很难看)。讨论偶像歌手的时候,桂木桂马认为三次元的一切都会随着时间衰弱和老去,只有停滞的二次元偶像才是最美的,无论过去多久都能维持在最幸福的时刻(黑暗路基艾尔表示很赞)。
然而他是个学神,科目考试太过全能,连老师都拿他没办法。
如上所说,神大人只是个学习成绩好、喜欢二次元的内向高中生,虽然有恶魔、女神之类的神魔设定,但他本人没有任何超能力。Flag之类的设定都只是他的恋爱技巧而已,根本不是他的特殊能力。
(神之模式勉强可以说是他的专属技艺吧)
因为肩负着拯救万千少女的重任,身为凡人可以和神魔直接接触,对于没有超能力的凡人来说是不堪重负的,但他依然成功完成了数不清的使命,所以被赋予了Saver职阶。
当前的人物设计是300英雄设计的延伸,如果是原创英雄,我会觉得这个英雄的创意很巧妙,但如果说是神大人的英雄设计,真不知道该从哪里开始吐槽……还是要说句实话,只要不被刺客抓住,神大人的开黑体验极佳。
咳咳,言归正传。
在动漫中,神大人只会树立恋爱flag(当然不是超能力之类的,都是靠自己的努力去争取好感),但是在他说明“flag用意”的时候举过很多例子,可以表示神大人很了解各种各样的flag,但是他能在现实中实现的只有恋爱flag。
所以就在这方面稍微拓展了一下,假设“树立flag”变成了主动技能,接着开发原技能的旁系技能,由此制造恋爱flag以外的其他flag?所以就想到了这个建立flag的能力,也算是还原了300的英雄设计(嘛,毕竟是300同人,最重要的技能系统还是以游戏为主、原作为辅,而宝具设计就需要优先参考原作了)。
再稍微延伸一下,就变成了当前的这个版本,只要设立flag,命运一定会朝着flag的方向走去,无论如何都无法改变,因为这些命运都遵守了因果律,没有遭到干涉,所以这个flag能力没有违背任何法则,不存在“可以抵挡”的概念,是“必中”的。
至于其他技能,都是照搬下来的,只有大招【神之模式】改了一点。
简单来说,神之模式就是加快运作速度和运作容量,如果不是用来打游戏,它会是个很恐怖的智力强化技能,如果实战经验比较丰富,完全可以通过“脑内分析情报”的方式去预测敌人的行动,可以当作是模仿猿投山涡的【天眼通】或铃鹿御前的【才智之祝福】等技能,大概和犬牟田宝火的【探之装】的预知能力差不多,但【神之模式】可以同时作用于至少多个对象,不会导致分心,所以某种程度上来说,【神之模式】更适合当作团战技能。(感觉绕了一大圈又回到了原点。)
但神大人本身就不是武将定位,把技能搞得这么多花里胡哨并没有多大用,只要一个死亡flag就必能搞定对手。
对了,神大人不能给自己建立任何flag,这点很重要。