第一百九十话(重制) 新宿恶性隔绝魔境(1/2)
只要是玩过《300英雄》的玩家,应该都知道“永恒之地”这个名字。
游戏中很少说明“永恒之地”是什么概念,不明白它的全貌和概念是什么样。玩家在游戏中所见的竞技场和战场都只是永恒之地的一片角落,换句话说,那是展示给外人的“可以随意参观”的一部分,永恒之地的真实面貌从来没有透露给外人。
除非,亲自参加名为“次元战争”的战争游戏,那就能看清永恒之地的全貌——可谓是游戏史上的最大地图。
好吧,说到这里,一定有人会提出质疑或发出嘲笑,所谓“最大地图”这个说法真是不自量力,别说那些吃鸡游戏的地图尺寸有多大,还有不少高自由度的3A大作直接给玩家创造了完整的星系世界,地图尺寸超乎想象。区区一个moba游戏哪有资格与它们相提并论,何况还是个抠门的破游。
更何况,某些游戏中还存在着“无边”的世界,可以近乎无限地生成新场景,地图的具体大小取决于电脑配置和内存容量,某种意义上就是无限大,不可能被一个moba游戏的地图给超越。
那么这个“永恒之地”凭什么自称“游戏史上的最大地图”?
关键就在这里,此“永恒之地”非彼“永恒之地”,它并不是电脑上的三寸之土,而是只有在这场“次元战争”中才能看见的“永恒之地”——
次元战争的规则,永恒之地就是“所有‘世界’的集合”,游戏动漫小说的世界都算入其中,不论是“已存在”还是“未创造”的虚拟世界,甚至只是某个一闪而过的念头,也都算在其中。人类的想象力是“无限”,由此成就了永恒之地的“无限”。与其说永恒之地是“所有‘世界’的集合”,不如说是“人类想象力的总和”,无论一个设计者的想象力有多强,也绝对无法超越所有人的想象力总和,这个“总和”自然也包括他自己。
同理,无论现今的哪部游戏,它们的世界都不可能大过“总和”,都是永恒之地的一部分,所以永恒之地绝对是“最大”的地图。
既然永恒之地是所有“世界”的集合,那是不是可以亲眼目睹与动漫作品一模一样的世界?
地府?
艾泽拉斯?
阿比斯深渊?
SAO百层世界?
假面骑士镜世界?
漫画家孙渣笔下的各种离谱世界?
无一例外,它们都是“世界”,它们必然存在于永恒之地。
永恒之地就是由各种作品的地图拼凑而成的世界,尽管各作之间的设定互相冲突,却又完美拼接在一起。
就比如眼下的这片地带,几公里外就是荒无人烟的美洲大沙漠,而眼下却是一座繁华的日式都市。两地的气候也是截然不同的,荒野已经升起了太阳,这座都市却依旧沉沦在夜幕中。
它是不见天日的黑暗之都,名为——
恶性隔绝魔境,新宿区。
……
漆黑的街道上,遍地都是垃圾和建筑碎块,因为没有人清扫,不管走到哪里都能闻到一股难闻的湿霉味。
附近房屋的水管电线都暴露在外,因为老化或其他原因总会破坏,没有专业修理的缘故,现在能看见上面有很多缠绕的布料和胶带,除此之外还有无数没有被补上的裂痕,一直有滴滴答答的水滴,下方的水泥地早就长出青苔了。明明是商业街道,却整治得像一条不起眼的小巷子。
天空挥洒着灰蒙蒙的雨水,即使在城市中也能踩到泥泞的路段。
街道上的路人撑起了雨伞,在这座城市生活的人们都没有正经的公事可做,走路的速度并不会很快。
放眼望去,整条街上也没有多少可以称得上“正经”的行人,光是看他们的眼神就知道这里根本没有善类。
本章未完,点击下一页继续阅读。